• 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2021-12-5

    2代前传,暗示了Maria的结局。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-12-5

    相比初代大量的宗教元素,2代给玩家带来的更多是心理上的暗示,巧妙地将寂静岭的“里世界”与几位主要角色的内心世界融合起来,更为整个故事添了一分悲剧色彩,结局也基本没有一个圆满的。怪物并不太吓人,反而没少被突然冒出来的Maria吓到……山冈晃大神一首《Promise》想必在不少玩家心中留下了难以磨灭的痕迹。不过UFO结局和狗结局是什么鬼bgm38。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-11-28

    由于年代久远已经感觉没那么恐怖了,更多的是对寂静的小镇感到压抑。故事本身十分简短,却能立起lisa和harry两个角色的形象,lisa的某段cg短时间内估计是难以忘怀了。
  • 爷爷的城市 Lumino City

    2014-12-03 / PC、Mac、iPhone等 / 冒险 / 益智

    2021-11-20

  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2021-11-19

  • 漫漫旅途 Year Walk

    2013-02-21 / WiiU、PC、iOS / Adventure、Puzzle

    2021-11-9

    能了解不少瑞典民俗,二周目的笔记是整个游戏的精髓。
  • 小小炼狱 Little Inferno

    2012-11-18 (Wii U NA) / Nintendo Switch、Wii U、OS X等 / 解谜

    2021-11-9

  • Emily is away

    2015年11月21日 / Windows、Mac

    2021-11-9

  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2021-11-8

  • 疯狂派对 Party Hard

    2015-08-25 / Nintendo Switch、PC / SLG

    2021-11-5

    玩法过于单调,很容易腻。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2021-11-5

    比起音游更像是跑酷游戏吧,音画的结合很是酷炫,但这种玩法不是我喜欢的类型。
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2021-11-4

    不逊于前作的创意,而且有了更丰富的玩法,吐槽“免费”氪金游戏的部分真是太有趣了。后面打破第四面墙的meta反而做得不太好玩。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2021-11-4

    这精神污染的画面确实多少展示了梦的光怪陆离,可惜它没有足够的游戏性,也没有精彩的故事能让我为之折服。
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2021-11-3

    很厉害的创意,但并不好玩。
  • 根本没有游戏 There is no game

    2015-06-25 / PC / AVG

    2021-11-3

  • 请勿乱动 Please, Don’t Touch Anything

    2015年3月26日 / iOS、PC / 独立

    2021-11-3

  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2021-11-2

    作为一款“把妹游戏”,妹子的立绘都挺可爱的,这就可以算得上是成功了。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2021-10-30

    漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2021-10-26

    神一般的地图编辑器赋予了魔兽争霸无限的生命力,让一个游戏成为了诞生无数个游戏的种子。
  • 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2021-10-2

    极度不推荐晕3d的玩家游玩这款游戏,否则就会体验到它对大脑精神和物理上的双重摧残。谜题其实设计得很精妙,但最后我还是选择了视频通关,这或许是我最后悔购入的游戏。
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2021-9-29

    三天通关生存模式四个周目,玩得有点腻了。前两个周目不会玩时确实能感受到战争中平民的艰难,面临抉择时内心会犹豫不决,会玩之后就变成了无双游戏……
  • 侠盗猎车手:罪恶都市故事 Grand Theft Auto: Vice City Stories

    2006年10月31日 / PSP,PS2 / ACT

    2021-9-24

    这个前传是对罪恶都市很好的一个补充,兰斯这个弟弟太会坑哥了,没了他任务难度会下降很多,到了vc还把维克托害死了……
  • 泰坦之魂 Titan Souls

    2015-04-14 / PC / 动作, 冒险, 独立

    2021-9-22

    手残党看着攻略打,还是受苦了8小时567死才通关。boss和玩家都是一击死(除了个别boss),可以感觉到操作手感被刻意做得很笨重,在电骑士那里卡了近三个小时,一度想放弃这游戏。体感难度最高的两个boss是电骑士和灵魂,最后的真理虽然有三形态但并不是很难。跑图很无意义,很多时候打怪只有5秒跑图却需要10秒。bgm很优秀,但基本都听不了多久,因为无论是打死boss还是被boss打死都只是一瞬间的事。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2021-9-19

    5.8小时通关,隐藏结局需要全收集,因为太费时费力这部分就云了。唯美的背景美术和cg演出让我大饱眼福,能够与纪念碑谷一较高下,当然关卡设计还是纪念碑谷更强。作为平台跳跃游戏某些地方有一定难度,但个人觉得最难的还是太容易迷路了bgm38。