• 距离男主自杀还剩七天 距离男主自杀还剩七天

    2021年2月12日 / PC / 悬疑文字冒险AVG

    2021-12-4

    可以,这很素晴日?另外老师线的结局也太狗血了。除去让人想吐槽的剧情,本作的页面布局也很奇怪,也许是为了电波感,作者将字体设置为思源宋体,还老大一个占满了下半个屏幕。如果这种展现形式只在特定场景出现估计会很有震撼力,然而通篇都这样只感觉看起来好累。而且相比于这硕大的显示字体,历史履历的字却又小小的,蜷局在画面左上一角,看起来说不出的别扭
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-1-11

    和一代一样优秀的手感。怪诞的场景暗含了孩童时期对于陌生世界的噩梦幻想,氛围感十足。在这个阴冷的世界中唯有牵起女主的手能带来一丝温暖。虽然说到牵手就不得不提ICO,但是本作牵手这一行为背后隐藏着制作组的恶意就是了。另外默认键位设置对键鼠玩家不甚友好,很多地方能明显感到如果用手柄双摇杆就会很简单,但键鼠就要费好一番功夫
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-8-10

    游戏氛围塑造很棒,靠诡异环境让人心里发毛。还好主角是个警察,怂的时候只要默念正义的人民警察不怕牛鬼蛇神即可。就是我们的人民警察同志走的有些慢
  • Metal Unit

    2021年1月28日 / PC / ACT

    2020-9-14

    暂停页面的女主黑色紧身服立绘正中好球区,脑子一热就买了,可惜进入游戏发现剧情中立绘远不如暂停页面那么精致。整体玩法就像遗迹探索者那样按章节roguelike,过了一章后保存进度,之后还可以反复刷。总体手感中规中矩,难度不高,前期怪物简单,后期怪物难度上来但有了隔墙打怪神器狙击枪,还是很轻松的。不过感觉后半段有点赶工,深岩浆区关卡设计不如前期那么精致。
  • 奈优的冒险 ナユの冒険

    2021年1月19日 / PC / 点击游戏

    2021-9-1

    实在是个很可爱的游戏,虽然是没啥玩法的点击类,但正如游戏简介中所说,“没有繁难的操作,没有复杂的谜题,只有轻松愉快的冒险。所以,如果你厌倦了现实的无味,也许这场冒险正适合你”。大约一个小时的流程,游戏中的升级、购买都设计的很简单,只要点一点就可以解锁。小狐妖奈优在通关一周目后还会解锁很多服装,每个服装都有专门的动作,总之,千言万语汇成一句萌化了,很舒适的休闲游戏。
  • 戾谈 戾谈

    2021年1月18日 / Windows / 冒险解谜AVG

    2022-1-17

    游戏演出还行,内容都是些老套经典的鬼故事,作者称之为"想让那些古老的故事得到传承",嗯...不吐槽了。而且为了看这些老套的鬼故事还要翻箱倒柜收集物品,解锁条件繁杂也就算了,转场还异常缓慢,切换场景都要黑屏半天,除了强行拉长游玩时间没有任何用处。另外在游戏中插入作者其他游戏的彩蛋做做推广无可非议,但介绍结束后直接一个steam商店链接甩过来是不是太过硬广了
  • 下潜症 Diving Disorder-下潜症

    2021年1月15日 / PC / 废土题材短篇AVG

    2021-2-16

    游戏的UI真的帅,存档里无法使用的位置和谜之乱码、CG鉴赏中出现的噪点,都透露着一股高科技逼格范,在游戏后期结束时的那段演出也很有新意。可惜UI的炫酷不代表系统的流畅,本作文字显示总是卡卡的,而且有些对话在对话履历中无法显示,体验并不好。至于剧情,故事太短了,又有各种展开,一个半小时的流程与其说是在讲故事不如说是在讲设定,虽然有想法,可惜仅限于此
  • 文字游戏:第零章 文字遊戯:第零章

    2021年1月14日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-8

    伪神之书模拟器
  • 鸢之歌 鸢之歌-Singing Iris

    2021年1月12日 / Android、PC / 末日生存AVG

    2021-1-17

    和eden一样诞生于高端科技中的天才少女,一样延续人类生命的方舟升空后在被剩下的世界求生,却不似eden那淡淡迎接末日的田园牧歌氛围,而是挣扎在灾后大地与疑似SCP-096集体抗争的故事,画面不错,类似huke的上色,但故事并未讲完,有些坑应该是计划DLC填上,目前后期没有给人豁然开朗的感觉,反而因为过快的流程让人通关后感觉迷迷糊糊,大概展开速度只比夏洛特好上零点五个成神之日,但前期江中城篇不错的
  • 乐园的阿尔忒弥斯 楽園のアルテミス

    2020-12-28 / PC / RPG

    2021-5-27

    开局有前作剧情回忆实在很贴心,毕竟一年前玩的细节都忘干净了。剧情上如果说前作主题是建立羁绊,本作重点则是展现羁绊的力量,虽然演出依然华丽但是有些地方逻辑不足,整体不如前作那么顺理成章,要逊色一些。另外由于换了画师,变成了普通的萌系画风,上色也不如之前涩气了,怪物萌萌的也没有了压迫感。系统的改进相当大,增加了地图,还加入了队伍成员根据NPC对话的反馈,冒险感十足
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-1-25

    英雄不在的终之空 //扶他自果然好会写百合,再次让我陷入和樱之诗一样该支持BG还是百合的纠结之中。//这个世界里的卓司教主形态意外的温柔,而且也能接受他人的观点。与莉露露消融于宇宙中诠释了一种与希实香结局不同的浪漫。//最后行人与卓司争论后得出的结论还是让我想到了余华笔下人是为了活着本身而活着
  • 深夜麻将 夜の賭け麻雀 勝てばあの娘と一晩中

    2020-12-19 / PC / 麻雀RPG

    2021-12-21

    果然按中国村规麻将打法打日麻有点勉强啊......
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-10-31

    看完边缘行者想玩2077,结果莫名其妙先把本作通了。这才是真正的赛博朋克!——虽然很想这么说,但本作实在一般,除去高饱和度亮眼的画风与UI就没啥亮点了。主线是经典赛博朋克式的反抗垄断企业,亚总义塑造的也确实很邪恶。但因为本作中的亚总义代理人也是个毫无激情的打工仔,所以整个流程看起来像过家家一样。春宵和校内赤线区域差不多,战斗系统也只是动作好看而已。而且作为一个gal居然没法即时存档,这不合理吧
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-3-19

    关卡设计精巧灵动,彩蛋捏他情怀满满,充满了最纯粹的游戏乐趣。而且这游戏将PS5手柄优秀的震动手感与自适应扳机展现得淋漓尽致......什么时候PS5上能出一个Mr. Massagy这样的按摩游戏?
  • 往生列车 What Comes After

    2020年11月6日 / 文字冒险

    2021-4-30

    通往彼世的列车在很多作品里都有涉及,而在这趟列车上确实有着说不尽的故事。游戏流程大概一个多小时,主线很简单,女主误入了往生的列车,通过主角与不同角色间的对话展现不同人物甚至不同物种对生活的看法,不过大部分都比较普通,偶尔会有亮眼的对话,总体来说是个呼吁人向前看的暖心作品。另外不得不说游戏的BGM真好听,空灵的音乐对于氛围的烘托恰到好处。
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-11-3

    赛博朋克版镜之边缘,打斗与操作体验都比镜之边缘高了不少,可惜主角不是妹子,嘛反正是第一人称没差啦。如隔壁老王般的血腥断肢效果配合一击必杀打起来很爽。前面节奏都不错,想好路线配合技能可以轻松过关,但最后一关有几段设计的真恶心
  • Disc Room

    2020-10-22 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2020-12-14

    把游戏拆分成了一个个房间中的一个个挑战,极大减小了死亡后产生的挫败感,每次失败不是想卸游而是会想再来一把。游戏本身也挺好玩,目标单纯只要躲开移动的齿轮即可,适合大脑疲劳时随便玩玩放松一下,手感也很顺滑流畅。另外在齿轮介绍中插入剧情挺有意思的。
  • 殺イコ・キネ死ス

    2020-10-20 / PC / 百合デス○ート

    2023-5-27

    精密的计算测量不出心底翻涌着的粘稠黑暗,因此精明少女败给了懦弱少女的自卑——一出由阴郁的色调、阴郁的思绪、阴郁的天带来的荒唐无情讽刺剧
  • 酸奶 YOGURT!

    2020-10-15 / PC / 休闲

    2022-7-30

    放置点击类游戏,点够一定次数解锁动图。不像一般这类游戏有很多关卡,而是只有十关。通关时间不会太长,至于值不值就存粹看对这个画师的喜爱程度了
  • Foregone

    2020年10月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / Action platformer

    2022-2-7

    手感挺像死亡细胞,配合多种武器与刷刷刷系统玩起来很爽快
  • The HeartBeat

    2020年10月6日 / PC / 文字游戏

    2022-7-2

    打工人.jpg。市长猝死前夕跟随节奏按压心脏续命处理最后一批政务的音游,挺喜欢这种幽默感的。初见挺新奇,但因为没有随机题目与顺序功能导致多周目就纯靠背板了,略显枯燥
  • Honey*Honey*Honey!

    2020年9月25日 / PC / いつでもどこでもアナタといたい!おうちじかん応援学園恋愛ADV

    2022-6-27

    或许是春风社的马甲?立绘虽然简陋,但CG都诚意满满,上色肉感十足,对于丰满美少女的描绘堪称一绝,另外在不少姿势中裸足也相当抢镜。最喜欢痴女老师,但最有意思的是学妹线。当然这也只是矮子队里选将军而已,三线都太短太白开水了。男主又是品鉴过太多次的钝感系,车轱辘都碾脸上了还能爬起来拍拍灰一脸无事发生过的样子,好生羡慕,不对,是让人捉急。或许正是因为这样想才当不了gal男主?不听不听
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-10-11

    总的来说,文科胜于理科、逻辑让步于浪漫的故事。对于反派的处理莫名其妙,突然就和解了,搁这圣母呐。不过好在结局圆满不强行喂屎。而且前期三个小剧场的完成度也颇高,三种不同风格切换自如,还是很不错的。三部小剧场的UI直接沿用Laplacian社前三部作品的小巧思也很精妙
  • Nevaeh

    2020年9月17日 / PC、Nintendo Switch / PUZ

    2021-7-26

    类似日本一的那几作童话风游戏,场景有点像罗洁与黄昏古城,玩法则和萤火虫日记有点相似,都是时停然后操控一只小虫子解密,虽然画面没有那么精致,但手感不错操作很顺滑。说是解密,游戏的难度其实很低,不少谜题都可以直接莽过,boss战也简单,不断躲开boss的攻击,boss就会被自己的攻击打死(─.─||),至于剧情,游戏中对话时以图像形式表现的,比较难以理解,虽然能看懂大体思路但细节设定就很让人迷惑了。