• 勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!! 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!

    2018年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ねぷねぷ2D RPG

    2022-1-21

    画风超棒,梦幻般的背景图总让我联想到香草社。剧情欢乐同时各种捏他超多。不过遇到的bug也不少,大多需要重启解决。本作战斗系统挺独特,初看有点像跑条式回合制,但跑的其实是四人合用的行动点,大多数时候还是一个人在打。人物技能并非升级习得,而是通过装备武器学习。再加上装备也影响着复杂的元素克制,总之就是非常繁杂。懒得思考不如全程涅普平A,后期主角斩挺好用。相比本篇,ED展示的2D游戏看起来有意思多了
  • 永冻之壳 The Shell of Permafrost

    2018年12月9日 / PC / RPG

    2021-12-5

    大概半个多小时流程,短而温馨的小故事。各种UI做的很精致
  • Escape Doodland

    2018年11月30日 / PC / 横板过关

    2021-12-9

    操控一个长得像小猪佩奇的家伙躲避恶龙追赶的跑酷游戏,佩奇不仅长得难看——这也就罢了,而且向前冲刺、躲避恶龙全靠放屁,每次恶龙靠近还会发出贱兮兮的尖叫,让人不禁觉得恶龙一口把这货吃掉还比较好。倒是恶龙每次吃掉主角后还会开心地摇着小尾巴,很萌。商店可以替换角色,不过那些角色。。。更丑。虽然游戏画风很恶心,但不得不说整体的艺术风格很出色,而且躲避跑酷很好玩刺激
  • 超杀:行尸走肉 OVERKILL's The Walking Dead

    2018年11月6日 / PC / FPS

    2022-5-11

    游戏设定很真实,因此玩起来相当憋屈。当做出开枪等发出声音的动作后会增加进度条,条满了会刷新尸潮,而第三波尸潮不会停止永久持续。同时游戏又有一旦被多只僵尸围住,即使是满血也会瞬间被秒的设定。再加上人类敌人AI宛如智障,完全不管这些见人就突突突,真不知道这种人在末世是怎么活下来的。拜此所赐玩家多数时候只能用近战,与其说求生之路不如说是陈浩南模拟器,拿着把大砍刀从南天门一路砍到蓬莱东路
  • 不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys

    2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟

    2021-8-9

    颇有讽刺意味的独立小游戏,或许可以看成一个社工模拟器?
  • 七人杀阵 - Seven Sacrifices

    2018年9月14日 / PC / ADV

    2019-4-9

  • 灵魂之桥前传:追忆 靈魂之橋前傳:追憶

    2018年9月12日 / PC、iOS、Android / 冒险解谜AVG

    2021-5-10

    作为OPUS 灵魂之桥的前传,只有十分钟左右的流程,抛开正传单看这个游戏不管玩法还是剧情都太单薄了,类似密室逃脱的解密也只是点几下就可以解决。正确游玩方式大概是通关OPUS 灵魂之桥后趁还在余韵中把本作也通一下,可以更能体会正传里傲娇约翰对林芳的救赎
  • 余香

    2018年8月11日 / PC (Windows) / AVG 视觉小说

    2022-6-9

    讽的一手好刺。对于极权主义社会的描写只在单方面的谈话中涉及,因此这个社会有多丑陋基本只与玩家自己的立场有关,挺机灵的写法
  • 丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子

    2018-07-27 / PC / 心身視姦ADV

    2022-3-29

    只能说不愧是下仓,系统演出UI十分酷炫,选择肢的设计也很有新意,让我想起当初玩混沌头时完全没意识到选择肢就稀里糊涂打完一周目的经历。另外本作的H Scene可以说是玩过gal里最有趣的,看着屏幕中以文字化跃动翻滚喷薄而出的内心独白,让人有种直冲脑髓的混沌快感(四月一线和花线尤甚)。但比起炫酷的演出剧情则稍显逊色,情节设计太过简单,有种雷声大雨点小的感觉,只能说不愧是下仓
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-6-12

    木星在住画风真棒,游戏UI与背景结合也不错,强化武器时的过场、载入画面、商店等都做的很精致。游戏体验有点像横板的无主之地,带有等级还有刷装备什么的,角色动作流畅顺滑,玩起来很舒服,虽然近战武器的打击感有点飘,但是枪械手感还是不错的(狙击真爽)。剧情方面竟玩出了一丝日本旅游宣传的感觉,在末日的残骸中回顾日本往日的景点。话说,人类好不容易从地下夺回地面了,什么时候前往月球进入太空呢www
  • 吕布梦工厂 여포키우기

    2018-07-10 / PC、iOS、Android / SIM

    2022-12-20

    这么萌的吕布,除父嫁结局外的其他结局还有存在的必要吗?"人中出吕布",快点端上来吧(暴论)
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2022-7-3

    「世间一切皆有终结。从某件事开始的那瞬间起,通往终结的倒计时也同时开始了。获得的宝物、当时的感情、重要的记忆,肯定迟早会消失。但哪怕因害怕消失而停住秒针,手中的宝物也会逐渐暗淡。所以我们不能停下脚步。边失去着什么,边终结着什么,边向着未来前进。遗落的陈旧宝物会化为星座,走过的轨迹会化作彩虹点缀天空——」将夏日回忆以及和大家的羁绊化作力量,6倍线路密度化作光弹直击玩家心间……的感觉?
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2020-5-13

    自带BGM的专业鼠标破坏软件
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-2-22

  • 夜光 A Light in the Dark

    2018年6月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV 文字冒险

    2021-1-16

    社会贫富差距、出身的不公、无法跨越的阶级鸿沟以及互相之间深入骨髓的阶级歧视,说实话都是在网上被讨论烂了的话题,两三个小时里也没有什么新颖的意见,还是那套说辞,然而架不住本作的画风好啊,妹子画的也帅,而且CG中难得没有崩坏,高水准一直在线,剧情虽然老套但要说缺点倒也没有,还是给个7分
  • 兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン

    2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG

    2021-12-15

    LOVELOVE的日常,突如其来的刀和峰回路转的TE
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-4-18

    相声有趣,但推理部分和期待中有些微妙偏差,全靠黑幕自爆,不管是在中期还是结尾。//推的妹线不多,感觉在非拔作里最大的难点是如何跨越兄妹这层红线(感觉挺无解的)。本作用了一种耍宝卖蠢的方式,纸袋出场时真笑喷了。但即使这样也不太干脆,在双方尚处于不上不下的关系中时就结束了。但纸袋play真不错哦,有些本子里也出现过,纸袋中孕育着无限可能性,并且其灵魂在于摘掉纸袋的那一刻。//通关后界面里华哥语音好可爱
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-3-10

    精致的画面,流畅的打枪体验,开放的地图超高的自由度,甚至还加入了自动驾驶,在这些方面游戏的体验极好,但如果想要追求更进一步的游戏性。。。还是算了吧
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-10-23

    玩完结局了,看得出两个男主最后玩的很开心。//本来期待着像越狱大师一样紧张刺激的越狱体验,但其实监狱一小时就能脱出,剩下的还是经典美式电影桥段。整体比较简单,在一些小游戏的设置上也能看出双人成行的雏形。但不管是单调的小游戏,还是与各种NPC大量冗长无用的对话,都能感到在设计方面还略显青涩
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2019-2-22

  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2021-7-21

    有点像之前玩过的Another Adventure,属于交互式叙事游戏,有些交互设计的很有灵性,比方说随着关系加深逐渐拼接简单化的对话框,简简单单就体现了两人间的距离变化。至于剧情,我想到了一句歌词,“这样的故事每年都发生在这城市之中 这样的故事每年都结束消失在风中 还记得当年他和她爱的那么浓 他是她的流川枫她是他的苍井空”
  • 旧手表

    2017年12月21日 / PC、Web / ADV 视觉小说

    2020-5-5

    如果前期展开尚能用中规中矩来评价的话,很可惜后期的发展连这个水平也没能很好的保持。女性角色的立绘还挺好看,男性角色的立绘就有些一言难尽了
  • 四国志 ~酒池肉面战记~ 四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~

    2017年12月9日 / 地方制圧型SLG

    2022-1-28

    男主是这类游戏中少有的挥金如土ATM性格,一边占领四国各县享受美食,一边泡遍各地美女。总之可以当作日本四国观光指南。值得一提的是其中风景与食物介绍时用的都是实景照片,很有临场感。鉴于美食拍的很香,强烈不建议深夜游玩(或者说更适合?)。SLG玩法不算难,游戏贴心准备了可以skip掉HS的功能让玩家可以沉浸在不断下一回合中
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2022-5-3

    想看h scene要玩R18版,想要诺艾尔线又要去steam,玩起来真麻烦。但游戏也确实值得这份繁琐。本作对剧情的把控好了很多,比起一代主线更加鲜明,无厘头又依然量大管饱。不过即便如此,还是再次感受到了はと的剧本比起逻辑果然更应该靠感性去享受。皇女、信千奈以及露西亚线的感情渲染十分到位,尤其是信千奈线描写的家族羁绊令人印象深刻。尤菈夏线就稍微有点敷衍了