• 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2022-1-12

    一开始看到萌萌的画风与粉色少女气十足的UI,又是单女主,还以为只是普通的废萌拔作。然而玩了不久就感觉剧情意外有料,结合灵异背景一步步稳扎稳打揭露信息解决事件的推进方式我很喜欢。查了下才发现本作的剧本居然是かずきふみ,真是意外之喜。当然,E-mote的立绘与动态CG让我在玩这个游戏的最初目的上也没有失望。这感觉就好像随便去路边一家spa店放松,没想到这家店不仅技术一流还供应五星级美食,令人高兴的失算
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2020-6-4

    挺温情的故事,立绘画风很不错,特别是上色有种莫名的涩气,场景做的也很漂亮,细致的像素图配合明快的上色看起来干净漂亮。故事背景混合了日本上世纪的战争、邪教、泡沫经济、妖怪怪谈等一系列元素,讲了一个感人的故事。 PS:看到结尾彩蛋里说到独创的解密卡,冒险小虎队第一个不服www
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-8-5

    还是同样的配方还是同样的味道,爽快的刷枪之旅,操作体验很舒服,而且还有各种各样的枪枪枪,话说这代兽王挺厉害的,玩起来比2和前传轻松不少。不过明明做了一个硕大壮丽的星系图,但能去的星球也只有寥寥几个(其实算上试炼和激斗等任务还好啦,但和主线有关的就没几个了),而且剧情前半部分比较套路,找到新星球--见几个老角色--解除危机开启密藏打boss,像单元剧一样,最终反派也只感觉是两个被压抑太久的熊孩子。
  • 热血硬派外传 热血少女 River City Girls

    2019年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Beat 'em up

    2023-12-3

    美式动画过场与日式立绘混搭却毫不突兀,再配合精致的像素画风,在NOIZE悠扬的歌声中操纵帅气能打的京子美沙子暴揍小混混。手感扎实,BOSS特点鲜明,舒适的游戏体验
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-10-2

    像杀手已死一样的金属光泽渲染,人物很帅气。动作方面采用了新颖的双人战斗,熟悉后同时操作主角与雷吉恩,爽快感十足,至于打击手感方面白金一如既往发挥稳定。但剧情表现力很差,主角大多时间都是个站桩木头人,队友被捅了还得慢半拍后再冲上去,又好气又好笑。而且关卡前期大量的市民任务与清理碎屑也有些喧宾夺主,严重拖累游戏节奏
  • 遗迹探索者 ルインズシーカー

    2019年08月01日 / PC / RPG

    2020-6-7

    不像一般rm制作游戏的回合制战斗,本作是俯视视角的ARPG游戏,游戏性很丰富,每个武器都有各自的攻击范围,配合关卡的roguelike模式就已经乐趣十足了。立绘有很精致,E-mote的动态效果配合圆润富有光泽的上色,做到了平时可爱h时实用的效果。剧情就是标准的讴歌爱的王道展开,我还挺喜欢的,值得一提的是支线任务做的也很用心,有些任务在完成后再去找相关人物还会有新的发现。
  • 斩服少女 异布 キルラキル ザ・ゲーム -異布-

    2019年7月25日 / Nintendo Switch、PC、PS4

    2021-11-23

    剧情流水账,演出也远没有原作热血。抛开剧情本作的战斗也不咋样,除了石头剪刀布的血威表明缘绝有点新颖,其他都很普通。剧情模式经常有两个敌人混合着近程远程一对二,而一被吃就要吃一整套连招,很恶心
  • 小巷子里的秘密事情 裏路地ノ事情-Back Alley Tales

    2019-07-21 / PC、Android / 互动SLG

    2020-3-6

  • Total Party Kill

    2019年7月3日 / PC / PUZ

    2022-12-30

    跨越俺的尸体前进吧 !能让人感受到浓浓战友情的作品
  • 我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

    2019年6月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 动作射击

    2020-7-8

    玩之前还以为是个快节奏射击游戏,实际上游戏更加鼓励的是在子弹时间里秀动作刷分,虽然和预期不符,但这种模式也有另一种爽点就是了,整个游戏风格和Devolver代理不少游戏一样,一股迷幻clut风。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-2-16

    本作侧重参与感与可玩性,算是AVG类的肉鸽游戏。在loop中有着大量不同分配产生的随机事件,边循环边收集情报足以保证反复轮回后仍新鲜感十足。然而这种把剧情剪成碎片塞入流程中的做法也严重削弱了玩家经历感动后的贤者时间(?)韵味,往往羁绊建立后没来得及回味便匆匆奔入下一个轮回。不过换种角度讲这也相当真实地还原了轮回系主角的自身感受。人物立绘有种彩铅般的朦胧感,科幻风格的服饰相当大胆前卫
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-3-22

    女主服装不会随衣物更换而改变,但诸如眼镜发饰等小饰品却可以在建模上反映出来,因此可以搭配出多种风格的米莉娅姆。同时游戏还有一些诸如坐上去会冒出长矛刺屁股的椅子、某人物会随MP减少爆衣等恶趣味设计,让人直呼五十岚孝司真是太懂了。另外游戏中还能得到许多功能各异的小部件,比如可以显示血条、加快速度、显示隐藏墙壁等,让人探索欲大增。难度方面不算太难,只是大多怪物都有碰撞伤害容易导致误触受伤
  • 忆恋 忆恋

    2019年5月1日(IQA版) / PC / 恋爱AVG

    2021-8-3

    文风成熟不少,演出也有些想法。用宽屏镜头展现男主内心独白提高作品文艺感,可惜字体太丑毁掉了演出好不容易营造的氛围。剧情谜题核心设计的挺简单,但几个伏笔姑且都完美回收了,二周目通关后回头一看还算讲了个不错的故事。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-4-20

    本以为是乖巧淑女,没想到却是小色批,爱了。前两作里学姐的声音都很小,说话时甚至以为静了音,本作里终于把声音调到了正常水平。剧情上也正式进入主线,反派基本出齐,梨俱吠陀阿修罗出场的那段相当帅。而藏着掖着两部的男主能力也暴露明了。整体流程虽然智斗还是不行但至少节奏一气呵成,不像前作打的那么憋屈。另,新海翔建议天把石头变隐身砸过去笑死,你也会用风王结界?
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2020-10-5

    像素画风十分可爱,手感也很润滑流畅。但是很多地方设计的也太粗糙了,就像技能只有习得之后才知道接下来后续技能,所以技能树大都只能随缘开。建造和贩卖也只能选最多和一半,当后期资源过多时一个个点实在费劲,商店的交互也是,不小心点击右键就会把东西全部卖掉,没有二次确认就罢了甚至无法回购。后期更新了几个boss,可以造召唤物召唤,有点像泰拉瑞亚,打得还挺有意思的。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-2-9

  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2020-2-8

  • 夏娃年代记2的主人公是兰斯的话… If Disk イブニクル2の主人公がランスだったら… もしもディスク

    2019年2月22日 / PC / RPG

    2021-12-14

    果然比起秩序善,还是混乱中立的主角更有意思。虽然久仰兰斯系列大名,但还是第一次接触有兰斯参与的游戏。这家伙性格真是个活宝,搞得我也想把兰斯系列通一遍了。另外终于在这个特典中将原作就垂涎许久的艾彼德推倒收进后宫了,艾彼德的前后反差。。。简直可爱到犯规!说回剧情,感觉就像跑团时因为玩家的骚操作脱离KP掌控后的世界线,很胡比很搞笑
  • 三月之庭 三月之庭

    2019年2月20日 / Android、iOS / PUZ

    2021-7-6

    简简单单的推箱子小游戏,因为是在手机上所以很适合无聊的时候打发时间,而且还加入了类似创意工坊的功能使可玩性大大增加。值得一提的是游戏的普通模式居然有一千道关卡,但是在几十关后就完全没有难度递增了,怀疑是算法写的。虽然每一关都大同小异但花个五到十秒就可以简单打通,可以玩出无双游戏的感觉。
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-6-18

    配合末世加入了家园升级系统,然而随着升级加强的技能都是前作里很容易获得的,所以前期游戏体验挺糟,比起前作也就美术风格亮眼些,对了,后期新伊甸的五个技能还是挺好玩的
  • 英雄不再:特拉维斯再次出击 Travis Strikes Again: No More Heroes

    2019年1月18日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ACT

    2022-11-10

    拿着光剑的死宅特拉维斯又回来了!撸管充能、小便存档样样不少,即使终结技不再是肢解boss,但是,嗯,德式背摔也是一种浪漫。虽然是系列外传,但是各种复古游戏风格、画面特效、玩梗对话层出不穷,关卡小而精巧,还是原来的配方还是原来的味道——对上了电波就是神作。正当我感慨着这怀念的滋味时,终于解锁了忍,立马冲进厕所。什么!本作女性角色存档时没有洗澡画面?!负50000分。多谢款待
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2020-5-24

    这种同人作品简陋的UI,总会让我先入为主地认为是剧情向作品,事实上本作剧情确实不错,颇为本格的案件设计(虽然有些简单)加上一些SF的设定,既有推理又融合了悬疑探险情节。后日谈部分更是出色,感觉剧本写的很嗨,搞笑后宫泳装福利恐怖故事以及SF情节大混搭,看的一本满足(不过几个女主如此纤细的身材真的可以称为卖肉吗)。
  • 勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!! 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ刮目せよ!! アルティメットRPG宣言!!

    2018年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ねぷねぷ2D RPG

    2022-1-21

    画风超棒,梦幻般的背景图总让我联想到香草社。剧情欢乐同时各种捏他超多。不过遇到的bug也不少,大多需要重启解决。本作战斗系统挺独特,初看有点像跑条式回合制,但跑的其实是四人合用的行动点,大多数时候还是一个人在打。人物技能并非升级习得,而是通过装备武器学习。再加上装备也影响着复杂的元素克制,总之就是非常繁杂。懒得思考不如全程涅普平A,后期主角斩挺好用。相比本篇,ED展示的2D游戏看起来有意思多了
  • 永冻之壳 The Shell of Permafrost

    2018年12月9日 / PC / RPG

    2021-12-5

    大概半个多小时流程,短而温馨的小故事。各种UI做的很精致