• 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-4

    和几年前的逗比人生挺像,通过随机事件生成的各种无厘头人生,挺有意思的
  • 英雄不再3 No More Heroes III

    2021年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ACT

    2022-12-5

    狂拽炫酷的UI、大胆张扬的配色、复古华丽的特效,充满了上个世纪对未来的遐想。游戏比起前作全面升级,包括手感、画面、可玩性等,唯有限制级内容收敛不少,尤其是西尔维娅,穿的也太严实了,整一个禁欲修女。另外本作恢复了大地图设计,神灭市也更加丰满亮丽了。只是摩托车手感太过轻飘,特拉维斯摔不死传说。剧情上和一二代没啥联系,和外传紧密相关,不仅素材大量复用,甚至最终战的大伏笔都要通了外传才能get
  • 熔铁少女 溶鉄のマルフーシャ

    2021年8月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-1-28

    “只要攻击跑过来的少数敌兵就可以了,很简单的工作吧。”好熟悉的味道 // 世界观与画风很棒。每次收入提高,就会加入一种新的税收把人摁入谷底,不错的黑色幽默。但这游戏流程确实无聊,大多数关卡敌人都无视主角,站桩打怪就好。初见尚可称之为新鲜,然而这游戏要看完剧情需要把重复的关卡刷至少十遍,也就只能是折磨了
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-5-31

    温馨的日常、舒适的配乐、轻松惬意的氛围,再加上精致的动画风过场、女主可爱的碎碎念,整个游玩过程都相当舒缓解压,适合随着女主一起泡一杯咖啡一口气通关。解密难度挺低,几个成就的解锁方式也让人忍俊不禁。美中不足就是太短了,但是看成就貌似后续还会有新的内容追加
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2022-5-9

    loop系游戏,虽然主线相当简单,但房间内各种小物品的互动做的很仔细,慢慢摸索可以组合出各种奇妙的状况很有意思。剧情虽然不如文本量大的gal描写地那么细致,但可以实际操控的参与感同样让人欲罢不能。前期目标很明确——解决警官,而且还有对环境的新鲜感,但到了后期警官问题解决后就有些无从下手了,比较容易卡壳,不断重复的对话也略感烦躁
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2021-8-22

    很喜欢核燃黑猫硬派的画风,另外游戏的粤语配音也真心不错,完美缓解了国配配不好听起来尬的问题。剧情上表现尚可,各派势力、错综复杂的利益纠纷展现的不错。但真结局就比较莫名了,完全不懂为什么把莉卡线的其中一条设为真结局。在一些细节的地方可以看出制作组的用心,各种界面都有进行单独设计,而且主页面还会随着电脑时间改变风景和柯罗莎的状态,很有意思
  • 凯尔文 Kelvin And The Chateau

    2021-08-06 / PC / RPG

    2021-11-18

    据说是个高中生做的,就像以前丝琦拉汉化组汉化的那类游戏。精致的像素画面,好看的立绘与CG,值得一提的是本作基本上每个npc都有自己独有的头像,很用心,而且BGM也好听,特别是结尾的叹息歌,很显空灵。不过剧情还是稚嫩,特别是有些感情爆发的地方,描写的像高中生作文一样,看得有点尬
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-1-8

    白天夜晚两重人格的女主,紧张刺激的赛博推理(误),解决事件后的姐妹双收(羡慕)。多好一个能双飞的剧本,却硬生生给柚子整成了全年龄,残念。玩起来就像刚打完共通线,正要进入个人线时却戛然而止。简单来说因为只是试水所以阉割了恋爱剧情的半成品。然而本作女主不管外貌还是性格又恰好正中我的好球区,实在可惜。虽然柚子社没有出fd的惯例,还是希望能给本作整一个
  • 晚上nano好 晚上nano好

    2021年7月30日 / PC / 三消

    2021-8-3

    虽然不看虚拟主播,但作为一款三消游戏还挺好玩。可爱的人物模型,要求限定时间尽可能打高分。虽然不停刷粉丝数的过程有些枯燥,但随进度解锁不同的歌曲很好地缓解了乏味感,毕竟歌好听嘛。如果可以导入本地音乐,想必一边听歌一边三消更加休闲。还有一点,这游戏越到后期涨粉越容易,虽然从设计上看是因为每关时间逐渐增长的原因,但莫名有现实感。
  • 归路 還道

    2021-07-29 / PC / SIM / ERO

    2023-1-24

    于日常中渗入的不安,逐渐异化的风景,加入满满杀必死版的翌日
  • 猫郎乐园 - Catboys Paraside ネコぱら- Catboys Paradise

    2021年7月15日 / iOS、Android、PC(Steam) / ネコたちにドキドキさせられるADV / NEKO WORKs

    2021-8-31

    一共只有一个多小时的剧情(白开水)和九张CG(质量真不错),感觉更像是或许会推出的猫郎乐园正作的试玩版。
  • Mrs.Cat In Mars

    2021年7月13日 / PC / 横板过关

    2021-7-14

    本以为是i wanna那样的高难向,其实是个简单的横板小游戏,比较有特点的是每关尖刺只显示几秒就会隐形,不过因为游戏本身尖刺不多所以并没有增加太多难度。另外关卡中有追踪功能的箱子会在触发后横向与玩家移动保持同步掉下来,在摸清套路前还挺难躲的。
  • 美丽新世界i 美丽新世界i

    2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG

    2021-8-3

    作者自嗨过头了。开篇十分钟就甩出来十多个梗,其浓度严重影响游戏体验。即使后期开始正经讲故事了,本身就两小时左右的文本量也很难让人从开篇的震撼中回过神来。另外选的梗太过热门且直白,私以为玩梗最好拐个弯,懂的人会心一笑不懂的人也不影响剧情的程度才刚刚好。
  • Neokaiju

    2021年7月4日 / PC / 横板过关

    2021-7-15

    类似于虐杀原形或者小岛赞过的UNDEFEATED,属于破坏建筑物的爽游,不过游戏中伤血的地方有点多,又有总共时间五分钟的限制,玩起来有点憋屈。另外游戏对键鼠操作的新手引导不好,很多按键要自己一个个试出来。
  • Super Glitter Rush

    2021年7月1日 / PC / STG

    2022-12-10

    噗扭噗扭的可爱弹幕射击游戏。因为主角弹幕可以抵消敌方弹幕,流程基本很简单。游戏只有boss战,前几个boss比较单调乏味,但随着后期解锁角色的增多和boss攻击方式更加丰富,变得有意思起来了。不同关卡的界面配色也会有所区别,有些还会有老式显像管等做旧处理,挺精致,但是也会有些扎眼配色就是
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-3-26

    灵基之影的莉莉丝,少女摆出憋不住的姿态(误)。//音乐空灵,像尼尔一样回荡在破旧城镇里的人声婉转悠扬,配合烟雾缭绕如梦似幻般的废墟场景,有种朦胧的美感。游戏整体难度不高,特别是最终boss,打得很开心。虽然打击手感比较飘,但毕竟少女是在指挥从者战斗,或许游戏本身就这么设计的。地图倒是设计得挺复杂,探图需要来回绕路开近道,在里面一点点探索找收集物很有意思
  • 枝江往事

    2021年6月11日 / PC、Mac OS / 视觉小说AVG

    2022-4-13

    loop系故事。因为没看过A-SOUL,所以不是很懂有关的梗。单论游戏,很多对话都略显生涩,特别是在前期。但总体文笔不错,相较对白反而是旁白写的很有味道。读起来有点像把一部小说裁成了GALGAME的形式。最后的小游戏挺有创意,能感受到作为粉丝守护偶像的热诚。//补:一语成谶,现实拔高了游戏
  • 最深的剑 Deepest Sword

    2021-06-09 / PC / 独立

    2023-12-2

    这龙确实眉清目秀的。//掘地屠龙,不算太难,只有最后一关有段路需要不断尝试
  • 暴走大鹅 Mighty Goose

    2021年6月5日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Run and gun

    2023-12-11

    积攒无敌能量条以及击破敌人血条的速度与滚键盘的速度是成正比的,玩家很爽,键盘很不爽。不过游戏流程偏短,玩家很不爽,键盘很爽
  • 铁翼少女 有翼のフロイライン

    2021年6月3日 / PC、Nintendo Switch、PS4

    2021-11-24

    我一般不认为游戏流程过短是缺点,但一个二百块左右的游戏主线只有两个多小时确实是太坑了,嘛,虽然我80%off买的没什么资格说就是了。除了流程过短外,游戏玩起来很舒服,空战体验操作丝滑,而且考虑到空战难以对焦,游戏只要把准星移到敌人附近准星变黄时就可击中目标,而且还提供了右键锁定功能,玩起来畅快感十足,另外战场上的百合花开剧情也值得一看。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2023-1-9

    土拨鼠之日之组团春游寻宝篇 // 短篇严重阻碍了游戏观感。即使剧本不遗余力地描写男主异于他人的精神与活力,毅然一副LOOPERS救世主的模样。也很难让人不去想男主是吃了版本即将结束的红利。但男主和西门的性格塑造确实不错,特别是西门,十足理性中又带着浓浓人文关怀,让我想到囚人的旋律里的征史郎。最后,望月是天!一人血书望月老师快踏入r18gal的红海(做梦)
  • 做个好梦 做个好梦

    2021-05-24 / PC / RPG

    2021-8-9

    作者想了个不错的故事框架,但碍于技术与成本,没有很好的表现出来,比方说里面的人物侧脸都尖尖的,总是让我串戏到小夫。有几首BGM挺好听的
  • 再会了,黄金时代 再会了,黄金时代

    2021年5月20日 / PC / 冒险解谜AVG

    2021-12-26

    时间不会驻足,理想抵不过曲终人散。因此相比两个普通结局,隐藏结局显得那么梦幻而又遥远
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-12-19

    游戏里的怪物很有职业操守,在不该自己出现的时间或场景中绝对不会闯入,所以玩起来一点也不恐怖。加上精致的画面、流畅的射击手感以及不同boss地盘里风格迥异的场景设计,正如卡普空所宣传的,是一部可圈可点而又大众皆宜的射击冒险游戏。游戏剧情也不错,一个伟大父亲的故事。美中不足的是游戏对于四大家族的资源配置不太均衡,玩起来有种头重脚轻的感觉