• 核子烈焰 Nuclear Blaze

    2021年10月18日 / PC / 动作冒险

    2022-6-21

    本以为是个轻松可爱的灭火小游戏,没想到居然是SCP相关。气氛渲染挺不错的,重装消防员略显笨重的操作手感调教得也很棒。虽然游戏最初定位是做给孩子玩的,但成品除了鼓励随便修改难度且不影响解锁成就外已经完全看不出儿童向的影子了,默认难度下大多场景都只有一命,容错度很低。最终boss更是难度断崖式提高,不仅血条长、到处乱飞,还会发全屏召唤物到处点火,相当恶心
  • 泡泡的人

    2021年10月13日 / PC / AVG

    2022-5-21

    一个神经衰弱患者的寻爱之旅。一小时左右的流程,前几关有点像HiddenFolks,在黑白场景中找出物品戳破。后期逐渐向叙事演出靠拢,还挺有意思的。图形对话方式让我想起来那本地书
  • 喋血复仇 Back 4 Blood

    2021年10月12日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS

    2022-4-4

    作为求生之路的精神续作,画面进步了许多,射击手感也大幅提升。怪物的设计还是那个味道。每一关则更显精简短小,战役模式很快就能通关。不过因为加入了耐力条,没法无脑甩近战了。还因为加入了花里胡哨的卡牌与技能,简单来说,需要费脑子琢磨搭配了。个人还是更喜欢L4D那种存粹打僵尸的体验
  • 打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

    2021年10月12日 / PC / RPG(探索、策略、养成)

    2022-7-22

    蜡笔画般的绘本风,人物可爱。玩法类似水星之谣,八天时限、每天三个动作,在地狱里努力社畜或者勾搭恶魔。流程不长,角色攻略也很简单,轻松治愈的小游戏
  • 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2022-7-17

    画风可爱,因为上色饱和度更高所以看起来很顺眼。剧情十分简单,也很好猜。特别是反派,一路对主角照顾有加,最后也理所当然地白给,甚至让我怀疑男主莫非是他私生子。好在妹子都挺可爱,安心约会去就是了(雨宫莲直呼内行)。可惜结局不能选择后宫,这么多妹子只能选一个很难办欸
  • 血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete

    2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game

    2022-11-4

    怪核版沙耶之歌,肉体苦痛,血肉升华,HE与TE的选择耐人寻味。其涵盖的感情或许可以用saudade来形容——一种由于渴望自己深爱但又不在场的人或事物而产生的怀旧或忧郁的深切情感,而且往往伴有一种所渴望的东西将永远不会回来了的认识。 另:作者为在破旧大楼里捡到的各种杂物写的简介挺有意思
  • Frincess&Cnight

    2021年9月12日 / PC / 平台解谜

    2022-11-27

    轻松诙谐而又反套路的猫猫骑士故事。这个骑士是懂触手play的。解谜难度适中,考验操作的部分也不多,配合欢乐的剧情整个流程轻松加愉快。只是单人游玩的话一人饰两角加上公主舌头方向不太好控制,在某些时候还是挺容易混乱的
  • 高尔夫:废土 Golf Club: Wasteland

    2021-09-03 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / PUZ

    2022-2-8

    在无人的地球废墟上,一边打高尔夫一边听火星电台回忆往昔,这很old school。不过虽然说起来悠闲,现实却很骨感:游戏的难度设置一点也不含糊,不少关卡需要对控球有相当的熟练度才能不将高尔夫球打出界。因此不玩纯故事模式的话,很多关卡肯定是少不了不断的尝试的。好在不管重置关卡还是换关都不会打断电台播放,这个设计挺人性化
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-4

    和几年前的逗比人生挺像,通过随机事件生成的各种无厘头人生,挺有意思的
  • 英雄不再3 No More Heroes III

    2021年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ACT

    2022-12-5

    狂拽炫酷的UI、大胆张扬的配色、复古华丽的特效,充满了上个世纪对未来的遐想。游戏比起前作全面升级,包括手感、画面、可玩性等,唯有限制级内容收敛不少,尤其是西尔维娅,穿的也太严实了,整一个禁欲修女。另外本作恢复了大地图设计,神灭市也更加丰满亮丽了。只是摩托车手感太过轻飘,特拉维斯摔不死传说。剧情上和一二代没啥联系,和外传紧密相关,不仅素材大量复用,甚至最终战的大伏笔都要通了外传才能get
  • 熔铁少女 溶鉄のマルフーシャ

    2021年8月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2023-1-28

    “只要攻击跑过来的少数敌兵就可以了,很简单的工作吧。”好熟悉的味道 // 世界观与画风很棒。每次收入提高,就会加入一种新的税收把人摁入谷底,不错的黑色幽默。但这游戏流程确实无聊,大多数关卡敌人都无视主角,站桩打怪就好。初见尚可称之为新鲜,然而这游戏要看完剧情需要把重复的关卡刷至少十遍,也就只能是折磨了
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-5-31

    温馨的日常、舒适的配乐、轻松惬意的氛围,再加上精致的动画风过场、女主可爱的碎碎念,整个游玩过程都相当舒缓解压,适合随着女主一起泡一杯咖啡一口气通关。解密难度挺低,几个成就的解锁方式也让人忍俊不禁。美中不足就是太短了,但是看成就貌似后续还会有新的内容追加
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2022-5-9

    loop系游戏,虽然主线相当简单,但房间内各种小物品的互动做的很仔细,慢慢摸索可以组合出各种奇妙的状况很有意思。剧情虽然不如文本量大的gal描写地那么细致,但可以实际操控的参与感同样让人欲罢不能。前期目标很明确——解决警官,而且还有对环境的新鲜感,但到了后期警官问题解决后就有些无从下手了,比较容易卡壳,不断重复的对话也略感烦躁
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2021-8-22

    很喜欢核燃黑猫硬派的画风,另外游戏的粤语配音也真心不错,完美缓解了国配配不好听起来尬的问题。剧情上表现尚可,各派势力、错综复杂的利益纠纷展现的不错。但真结局就比较莫名了,完全不懂为什么把莉卡线的其中一条设为真结局。在一些细节的地方可以看出制作组的用心,各种界面都有进行单独设计,而且主页面还会随着电脑时间改变风景和柯罗莎的状态,很有意思
  • 凯尔文 Kelvin And The Chateau

    2021-08-06 / PC / RPG

    2021-11-18

    据说是个高中生做的,就像以前丝琦拉汉化组汉化的那类游戏。精致的像素画面,好看的立绘与CG,值得一提的是本作基本上每个npc都有自己独有的头像,很用心,而且BGM也好听,特别是结尾的叹息歌,很显空灵。不过剧情还是稚嫩,特别是有些感情爆发的地方,描写的像高中生作文一样,看得有点尬
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-1-8

    白天夜晚两重人格的女主,紧张刺激的赛博推理(误),解决事件后的姐妹双收(羡慕)。多好一个能双飞的剧本,却硬生生给柚子整成了全年龄,残念。玩起来就像刚打完共通线,正要进入个人线时却戛然而止。简单来说因为只是试水所以阉割了恋爱剧情的半成品。然而本作女主不管外貌还是性格又恰好正中我的好球区,实在可惜。虽然柚子社没有出fd的惯例,还是希望能给本作整一个
  • 晚上nano好 晚上nano好

    2021年7月30日 / PC / 三消

    2021-8-3

    虽然不看虚拟主播,但作为一款三消游戏还挺好玩。可爱的人物模型,要求限定时间尽可能打高分。虽然不停刷粉丝数的过程有些枯燥,但随进度解锁不同的歌曲很好地缓解了乏味感,毕竟歌好听嘛。如果可以导入本地音乐,想必一边听歌一边三消更加休闲。还有一点,这游戏越到后期涨粉越容易,虽然从设计上看是因为每关时间逐渐增长的原因,但莫名有现实感。
  • 归路 還道

    2021-07-29 / PC / SIM / ERO

    2023-1-24

    于日常中渗入的不安,逐渐异化的风景,加入满满杀必死版的翌日
  • 猫郎乐园 - Catboys Paraside ネコぱら- Catboys Paradise

    2021年7月15日 / iOS、Android、PC(Steam) / ネコたちにドキドキさせられるADV / NEKO WORKs

    2021-8-31

    一共只有一个多小时的剧情(白开水)和九张CG(质量真不错),感觉更像是或许会推出的猫郎乐园正作的试玩版。
  • Mrs.Cat In Mars

    2021年7月13日 / PC / 横板过关

    2021-7-14

    本以为是i wanna那样的高难向,其实是个简单的横板小游戏,比较有特点的是每关尖刺只显示几秒就会隐形,不过因为游戏本身尖刺不多所以并没有增加太多难度。另外关卡中有追踪功能的箱子会在触发后横向与玩家移动保持同步掉下来,在摸清套路前还挺难躲的。
  • 美丽新世界i 美丽新世界i

    2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG

    2021-8-3

    作者自嗨过头了。开篇十分钟就甩出来十多个梗,其浓度严重影响游戏体验。即使后期开始正经讲故事了,本身就两小时左右的文本量也很难让人从开篇的震撼中回过神来。另外选的梗太过热门且直白,私以为玩梗最好拐个弯,懂的人会心一笑不懂的人也不影响剧情的程度才刚刚好。
  • Neokaiju

    2021年7月4日 / PC / 横板过关

    2021-7-15

    类似于虐杀原形或者小岛赞过的UNDEFEATED,属于破坏建筑物的爽游,不过游戏中伤血的地方有点多,又有总共时间五分钟的限制,玩起来有点憋屈。另外游戏对键鼠操作的新手引导不好,很多按键要自己一个个试出来。
  • Super Glitter Rush

    2021年7月1日 / PC / STG

    2022-12-10

    噗扭噗扭的可爱弹幕射击游戏。因为主角弹幕可以抵消敌方弹幕,流程基本很简单。游戏只有boss战,前几个boss比较单调乏味,但随着后期解锁角色的增多和boss攻击方式更加丰富,变得有意思起来了。不同关卡的界面配色也会有所区别,有些还会有老式显像管等做旧处理,挺精致,但是也会有些扎眼配色就是
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-3-26

    灵基之影的莉莉丝,少女摆出憋不住的姿态(误)。//音乐空灵,像尼尔一样回荡在破旧城镇里的人声婉转悠扬,配合烟雾缭绕如梦似幻般的废墟场景,有种朦胧的美感。游戏整体难度不高,特别是最终boss,打得很开心。虽然打击手感比较飘,但毕竟少女是在指挥从者战斗,或许游戏本身就这么设计的。地图倒是设计得挺复杂,探图需要来回绕路开近道,在里面一点点探索找收集物很有意思