• 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-2-4 / 标签: 独立游戏 2017 TeamCherry

    『在那高远的黑色穹顶之下,他的牺牲使圣巢永世不衰。』虽然手残导致过程相当地受难,但这个设定精致到可怕的世界却是跑图党和闲逛党难以忘记的经历。
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2020-3-9 / 标签: 2004 KOEI

    其实我蛮想用石田三成打赢一场关原来着,不过也只是想想罢了
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-2-10 / 标签: Nitroplus 2009

    8.5+。全流程时间45h左右。一条end思绪万千,香奈枝线全程沉默,茶茶丸线渐渐聚合观点,然而魔王篇结束,恶鬼篇眼里只剩下村正太太了(是什么蒙蔽了我的双眼.jpg)。(村学文章待补)
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-7-14 / 标签: 5pb 2014 ADV

    8.5。「伪りの祈りを捧げる。」从主线到个人线再到TE一波接一波的反转,让我一直处于被反复打脸的情况。OP好听,画面BGM营造的氛围也很有妄想和电波感,但是个人线太繁杂了。总的来说能在妄想科学世界观的扩大情况下有如此质量的作品很感动了。本来给的9分,扣一分给志仓买礼物盒。
  • 魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔

    2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV

    2023-8-13

    7.5+。从极为简洁的UI界面开始就散发着异样的气息。无论是灰暗的画面和写实的背景,还是脱线的行文和故作平静的荒诞玩笑,都表明这部作品是异质(hetero-)的。内容主线是前人各种翻来覆去讨论过的幸福论(well-being)问题——人注定生来“平等”,但幸福永远只会降临在一部分人身上。那些身处黑暗的人,注视着身处光明的人,他们的生存愿望会是什么?是否在一直咒骂着命运的不公?没有像很多作品一样用平凡的愿望来诉诸彼岸的、天国的幻想,本作给出一个直面惨淡而毫无逃避的回答:“愿这个世界,化为所有人同等幸福的地狱。”仅仅一句这样的话毫无疑问是苍白的,但在作品本身的加持下拥有了别样的力量。对我而言斗胆地说,面对这样一个残忍的世界,这个答案既会是最黑最恨的诅咒(呪),同样也是最深最爱的祈祷(いのり)。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-12-26 / 标签: 2017 独立游戏

    8.5。很难表达自己的想法,总体来说是一部忧伤而美丽的洋馆怪谈(而且这种洋馆也是我比较喜欢的建筑类型,外部景观和内部装饰设计在朦胧的光影渲染下真的很好看,虽然本作里基本是适得其反了)。能够在短短几小时的步行模拟中把不同的角色行动模式放入记忆里展现出来,在某种程度上真可以称得上是魔幻现实主义。顺带里面提到了不少博尔赫斯的书,虽然我只发现了《沙之书》=。=(喜欢Edith
  • 史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    2023-8-19 / 标签: 独立游戏 2022

    What a wonderful preachiness and parody。久仰大名但是鲜有看到公然的模仿者,在meta已经成为许多作品的常规甚至陈腐要素的当下,依然是这类游戏的标杆之一。对它本体的重塑和跟进——例如对自身的反思,玩家和媒体或好或坏的评价——都会成为它迭代的养料,确实体现出了电子游戏作为观念载体的无限可能。期待下一个十年,新的版本可以以更加本世代性的方式突破现有框架达到新的高峰。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2022-5-27 / 标签: Chunsoft 2009 ADV

    8。整体素质挺高,遗憾是e17在前,感受不到NDS特有的trick有点可惜。除此之外,密室部分的解谜不错,逃生有点便宜,悬疑部分有一些bug,系统倒是比较方便跳跃流程图。当然本作最大的特点也是数字根和文字游戏吧,虽然设计挺都和,但是能把数字玩成这样也很厉害了
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-12-27 / 标签: 独立游戏 2018

    迫真音游,难度是真的大
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2022-7-11 / 标签: Chunsoft 2012 ADV

    8.5。毫无疑问全面超越前作,长度和分支过多,缓慢的过场这类小缺点可以直接无视,最大遗憾是这类科幻悬疑题材在手法上的重复展现(e17/弹丸/春滚)。突出的优点体现在密室解谜部分一直在玩新花样(尤其是q房间),并且剧情走向的推进方式从前作的数字根变为三原色和ABgame博弈也很有新意。虽然量子力学的介入很平凡,但随着不同线路跳跃之间特意混淆因果,中后期剧情慢慢揭露之后,带给人的震撼依旧(一个未探究的问题是关于本作中时间流速不同是否会产生bug,可能不太好解决,略过了)
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2022-1-4 / 标签: 2012 独立游戏

    翻越雪山,看到了山顶难以置信的景色。或许是我自作多情,但是很高兴你能等我。/有些国风元素感觉不错
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-3-12 / 标签: 2015 独立游戏

    玩ut的过程就是一个不断拷问自己的过程。手残的噩梦。
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2020-2-16 / 标签: InnocentGrey 2015

    8.5。猫鸟组真好啊
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2019-5-21 / 标签: InnocentGrey 2014

    8。箱庭中的少女,心境的秘密花园。少女的心思是主体,推理当个点缀吧。(喜欢苏芳xマユリ)
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2022-1-10 / 标签: AKABEiSOFT3 2014

    8。从没想过这样一个并不复杂的剧情能产生如此强烈的情感。OP很好听,BGM也喜欢,其他几个女主算是附赠线吧,真实单线游戏。怀表的意象本来就带着“无法逆转的时间”的特点,可以说是重塑了这一经常被打破的剧情模式。本来想抒情但是还是算了,本作的关键不在loop,而是在于借一个“赎罪”的故事对“后悔”这种难以明说情绪的表达,有谁能做不后悔的事情呢?
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2019-4-16 / 标签: RASK 2016

    缓过神来回来mark一个。CG和BGM上佳,角色喜欢,但是h十分劝退,日向子作为视点居然不是真女主(个人私心)。7分全给CG和BGM(我对本作的接受程度上限)
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2019-5-21 / 标签: AUGUST 2016

    7.5。绯弥之命赞啊。八月的音乐和画面还是一如既往地作为强项(尤其是皇城和伊濑野景色,以及很多音乐都很好听)。整体色调明艳,大气庄重的感觉扑面而来,还有“桃花”这个意象的运用。剧情虽有正剧的感觉,但依旧一言难尽,真心希望多打磨一下支线和细节()
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2019-4-21 / 标签: propeller 2011

    意境美,音乐极佳(Title BGM简直神),背景用心。剧情相比感觉就稍逊色,要是能有朝色的80%就好了(个人想法,毕竟剧中也有朝色的彩蛋)
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2017-12-13 / 标签: AUGUST 2013

    7.5。总体感觉不错,虽然剧情都合而且白开水,但是CG和背景很好看。 通了白崎线,会长线,嬉野线(但是很喜欢加奈助)。BGM有存在感不过不是非常吸引人,整体风格明快鲜亮。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-1-18 / 标签: InnocentGrey 2008

    7.5。选项难度很大,BE很多,再加上针对个别角色的恶意(划掉)。就剧情而言,对于日系推理阅历较丰富的,尤其是京极夏彦的流派,剧情可能不算特别新颖。当然BGM无可挑剔。
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2021-7-27 / 标签: 2018 pulltop

    平淡的旅游宣传片
  • 夏末盛开的花 여름의 끝에 피는 꽃

    2021年2月26日 / PC(Windows, MacOS, Linux)、Android、IOS / 시네마틱 비주얼 노벨(Cinematic Visual Novel)

    2022-10-29 / 标签: 2021 MidnightWorks

    淡淡的思绪辅以轻柔的钢琴曲和慵懒的语调,天空中的云彩和城市反射的斑斓光影随着时间飞逝流动变换。很难描述这种精致和平淡相互萦绕的氛围,但是BGM,背景和演出(即使是少数光污染)让我非常喜欢(OST已买)
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2021-11-8 / 标签: 2018 旅の道 ADV

    7。人设中规中矩(neneko挺可爱的),容易联想到海猫,但是比较便宜(龙绘:你在说什么?)。推理部分还算比较本格,不过流程中偏向于解谜,其它也没有很突出的优缺点,总体算是一般了
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2022-6-9 / 标签: 工画堂 2005

    7.5。不够SF的SF,氛围十分寂寥//除了羊和方舟这样明显的基督意象以及最后小李的类启示录,几个超能力的表现方式与解说偏向于奥古斯丁式,比如语言与真理,记忆与时间,情感与意志,光照与恩典(视觉与理智直观),并且是以经验认知作为形而上学基础,意外地感觉严谨。整体不错的四合一短篇。