• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-4-22 / 标签: JRPG ATLUS

    100+小时的陪伴,很是感动与不舍,与coop10角色们道别,感慨万千。第一次玩回合制,游戏性很棒(也得益于ui设计之神),并没有感觉无聊。剧情方面,从奥村往后剧情加速,精彩不断,伏笔全部回收,很满意。有争议的部分剧情其实在如此大体量的剧情中影响甚微(明智除外),明智前半部分塑造的很好,后面就唉,dlc也很难圆回来。丸喜算是近期看到的塑造得最好的反派了
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2023-8-7 / 标签: 妹 SLG R18

    高中时候的记忆了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-7-11 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 ACT 箱庭

    四周目全成就,除了双难跨越死斗,其他都过了。体量小,显得很精致。美术风格太对味了,剧情以及地图设计也很有意思,大爱
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2024-2-4 / 标签: ACT Capcom

    维吉尔打完了,之后找个时间把但丁线也打了,毕竟剧情是一点没有b38
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2023-1-10 / 标签: FPS EA 网游

    三百小时,大概是入门了
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-6-21 / 标签: Rockstar 开放世界

    西部最快的马也跑不过时代的火车//客观上我会给满分
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2023-10-20 / 标签: roguelike 横版 像素风 ACT 独立游戏

    打完二细胞了,大概知道这游戏难在哪儿了。DLC全入了//但是说实话,感觉随机性并没有那么强,仅仅是武器以及两个道具的组合罢了
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2023-12-2 / 标签: 音游 国产 独立游戏

    音游小白,本体玩下来体验很好,有些谱面很喜欢,让我感受到音游的魅力。7难度以上就玩不动了,计划通太贵了就算了
  • 哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!

    2018-05-25 / PC / 妹と添い寝でハグするADV

    2023-11-12 / 标签: galgame 妹控 萌拔

    补标
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-7-31 / 标签: 双人 EA 解谜

    剧情大于玩法,大概。游戏性只能说是前作,双人成行要好多了
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-3-30 / 标签: 独立游戏 平台跳跃 横版

    48.5h全成就,7c/8c/9的少部分关卡帮助过,第九章游戏性更上一层楼,789章配上bgm真有一种使命感。 蔚蓝带给我的游戏体验是震撼的,不知多少次感叹关卡设计之精妙。每次进入新的章节,出现新的bgm,新的地形,让我不停赞美它的想象力。第六章boss战体验最佳,从未如此燃过,在追逐另一个自己的过程中,无数次失败,毫无挫败感,可以说是画面、音乐和剧情给我带来的力量,心中只有“向前”“再来!”。
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2022-2-10 / 标签: FPS 大逃杀 Bluehole

    半年前买的,我是伞兵。操作手感适应不来
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2024-4-14 / 标签: 音游 手游

    曲库挺喜欢的,冲着mygo下回来玩玩
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-24 / 标签: 任天堂 开放世界 RPG

    9+ 88神庙,玩法多样,游戏性超棒,想象力丰富,好玩就是好玩
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-12-11 / 标签: 独立游戏 类银河战士恶魔城 横版 魂like ACT Metroidvania

    51h 107探索度。打了三结局+王格林,神居和苦痛之路等丝之歌发售前热身再打。游戏性很强,地图设计也很精致,唯一的缺点就是跑图太累,传送点和休息点少了。辐辉级主要打了三螳螂,最喜欢这个boss的设计,堆怪但是节奏感很强(堆怪设计标杆)。剧情方面也是很迷人,经典魂系碎片化叙事,层层深入豁然开朗。很喜欢奎若这个npc,还有小矿工米拉。细节方面也是有很多可以钻研的。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-11-18 / 标签: FPS EA 科幻 机战

    “相信我,铁驭!”
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2024-3-14 / 标签: FPS EA

    剧情模式通关,战斗,爽!
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-4-22 / 标签: JRPG ATLUS

    p5r玩了,p5也标了吧
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-10-9 / 标签: 宫崎英高 ARPG FROMSOFTWARE 魂系列

    60h二周目告一段落,支线补补补。魂1正统续作,千年之后,今非昔比,魂3整体给我最大的感觉是比魂1更深沉的悲凉,更悲壮的使命,推图的过程中找到的有关从前的彩蛋令人唏嘘。同时也是魂系集大成之作,一方面改良了很多前作的缺点,另一方面很容易看出后作的很多地方有借鉴本作,如很多boss(像恶魔王子、盖尔…)都是狼、环的某些boss的灵感来源。地图设计还是精髓,不乏亮眼处,点名幽邃教堂以及大书库一火三用堪比魂1。武器平衡得到优化,战斗体验更佳,吹爆芙莉德修女的设计(机制+拉扯+正面战斗),盖尔和英雄古达的战斗很畅快,前期大部分boss靠拉扯,后期boss交互性更强。存在堆怪问题,但大部分游戏时间体验还是很好的。支线比较复杂,不看攻略很难做
  • 皇室战争 Clash Royale

    2016年1月4日 / PC、iOS、Android / 策略

    2022-2-10 / 标签: 手游 策略

  • 黑色幸存者 블랙서바이벌

    2015-11-12 / PC(Steam)、iOS、Android / 策略生存

    2022-2-10 / 标签: 韩国 大逃杀

    看别人玩很有意思,自己操作太拉。平面吃鸡玩法还挺有趣
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2024-3-27 / 标签: alicesoft galgame R18 RPG

    一点攻略没看,流畅地玩完了,我觉得这是最好的一点。各方面都很优秀,关键是还有配音了
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2024-5-14

    比上个版本的体验要好很多。龙诗战争算是有始有终的故事了,还行
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-11-7 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG 宫崎英高 魂系列

    玩法和体验上较特殊的魂,不能完全拿1和3的思路去玩。广为诟病的堆怪问题其实还好,只有几个地方堆怪。优缺点也很分明。优:3个dlc放眼整个魂系列也是质量很高的图(但壁外雪原和钢之回廊,史);添火机制的创新,滴石的引入;武器系统相对平衡,武器耐久也是最有存在感的一作;细节不少。缺:本体部分地图及大部分boss注水严重,甚至无法给人留下印象;适应力系统(原素瓶回复速度和无敌帧),直至通关还是觉得不喜;无意义的暗门(藏火);软锁,经常出现令人血压升高的操作;剧情存在感微弱