• 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2013-7-28 / 标签: 丸戸史明

  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2013-7-28 / 标签: 脱宅神作

  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2013-7-28 / 标签: 砍死丸户

  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2017-12-25

  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-12-3

  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2023-12-3

  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2013-7-28 / 标签: Nitro+

  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2017-12-25

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2017-12-25

  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-3-15

  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-12-3

    二代网络蛮稳的,很难想象三代是做了什么倒退到如今的地步,涂地经常少人或者中止最近直接排不进去,单机通关就不想玩了,关卡设计还算稳定,分全给单机部分
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-12-25

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-12-3

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-3

    要说有什么独特的东西倒也没有,硬要说就是完成版的2d马吧
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2022-3-15

  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2017-12-25

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-3

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-3

    演出尬剧情尬抛开一边,破球系战斗系统是真的受不了,做了那么多boss除了血量差异外打起来有什么区别吗?开宝箱和打赢boss的奖励就是石头,我玩的早期版本抽卡动画还不准跳过,本篇打了100小时,最起码有三分之一都是垃圾时间
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-3

    剧情弱智可以原谅,当然可以说jrpg剧情普遍不太好,战斗玩法也基本上抽牌为主,比起我很讨厌的2代破球还退化了,一如既往的打怪如砍木桩一样
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-12-3

    迷宫基本上沦为摆设了,设计甚至不如野吹,神庙更像是教程,地下探索体验非常差,需要依赖性捏载具,但是会飞是非常破坏地图设计的
  • 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2017-12-25

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-9-7

  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-12-3

  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2017-12-25