• AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-9-17 / 标签: AVG 解谜 SpikeChunsoft 打越鋼太郎

    ‍6分。我觉得0.5分完全是给在最后的999彩蛋上。这个游戏告诉我们叙述的诡计和故事内容合理结合的重要性。如果至少有12riven的故事水平那么这次的诡计就很成功,可是这回故事可以说人物塑造和故事套路的审美疲劳上双输。隐藏结局我还一直以为要玩个大的,结果看到最后发现就世界末日俱乐部的水平…不过梦境比起一代确实要更有意思。
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2022-4-30 / 标签: Steam简中 暴风雪山庄 AVG

    7.5分,一群富二代靠着劳苦人家的孩子清除资本家中的坏分子的故事。剧情紧凑高潮迭起,人物塑造鲜明,而且看得出来作者对美国很了解,对各种专业知识也下了一番功夫。不过也就像散人所说,推理比较直接没什么反转,比起悬疑更像是血腥动作片剧本。虽然其日式趣味,譬如换装洗澡工口笑话一类,实在是难以恭维。还有个小吐槽,游戏里的豪宅是真的丑……我感觉我住附近随便找个房子拍一张都比这好看。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-4-18 / 标签: 狼人杀 AVG 悬疑

    二刷。剧本质量相当扎实,人物塑造立体鲜明简直超神,而且推理和叙事单凭前三周目对狼人杀的描写已经足够出色。最后的结局虽然差强人意,神明这一关键点也不过是卖了个具象化大他者的概念,但是至少收齐了伏笔玩足了反转。而且利用暴露模式补全解密的想法很新颖。这个解密篇个人意见大概12riven的水平,但是狼人杀部分则well above average。虽然很不太喜欢女性刻画。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-5-18 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft AVG

    7.5分。平稳的故事,和明明没必要但是不知道为什么非要把自己搞成限制级的血腥画面,和机械降神式到达的TRUE END。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2018-8-24 / 标签: PSP 弹丸论破 AVG

    这个游戏的火除了制作精良以外还有一些时代和流行潮流的元素啊,不过火起来以后做的第二作还是很能说明制作实力(个鬼啦,第三作是咋回事啦!)
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2018-8-24 / 标签: NDS 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 悬疑

    没想到啊……最近一次去看才明白双屏的意义究竟在哪,之前完全没想到
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2018-8-24 / 标签: 3DS 极限脱出 AVG 打越钢太郎

    怎么说呢……?太硬了,各种方面,解密也好,剧情也好,销量也是(笑)
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-8-24 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎 AVG 悬疑 PC

    填坑系列……我在想是不是可以搞一个游戏,就是其他剧本拼命挖坑,然后打越接手填坑的游戏,这样说不定会很好看?
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-8-23 / 标签: 弹丸论破 PSP 推理 AVG

    弹丸最佳作品,当年日文汉化通了两次的作品,很棒很棒,虽然,剧情不如V3最终章
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-23 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG

    个人感觉最棒的逆转,主要都是因为超屌的最后一章吧,王都楼的破相动画可™吓死我了
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2018-8-23 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟

    每次动画化电影化必然遭殃的第一代23333(真的看过那些的我当时……该是有多蛋疼啊现在想来)
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-23 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟

    嗯……游戏制作很精良,但是个人感受不知为何感觉没有第二代和幽灵诡计棒……大概是三部曲十几个案件打下来以后疲掉啦?
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-8-23 / 标签: NDS 巧舟 Capcom AVG GhostTrick 神作

    巧舟の巅峰,新奇的游戏设计和过硬的剧情,自己打通一次又视通一次,很棒。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-8-23 / 标签: 巧舟 Capcom AVG 逆转裁判 神作 2017

    果然是巧舟,经典的风格,不做作不猎奇好好地讲述了一个正能量的童话。最后一章女王那个地方真心出戏,不太喜欢……
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-8-23 / 标签: Ever17 AVG 中泽工 打越鋼太郎 神作 KID 2002

    剧本の天花板,有的桥段在其他游戏里似曾相识的时候,我都会去看看那些游戏的发售时间,然后可以看到,基本上没有一个是比这个早的。