• World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2022-9-17 / 标签: 打越鋼太郎 中泽工 竹 小高和剛 TooKyoGames 悬疑

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-9-17 / 标签: AVG 解谜 SpikeChunsoft 打越鋼太郎

    ‍6分。我觉得0.5分完全是给在最后的999彩蛋上。这个游戏告诉我们叙述的诡计和故事内容合理结合的重要性。如果至少有12riven的故事水平那么这次的诡计就很成功,可是这回故事可以说人物塑造和故事套路的审美疲劳上双输。隐藏结局我还一直以为要玩个大的,结果看到最后发现就世界末日俱乐部的水平…不过梦境比起一代确实要更有意思。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-5-18 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft AVG

    7.5分。平稳的故事,和明明没必要但是不知道为什么非要把自己搞成限制级的血腥画面,和机械降神式到达的TRUE END。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2018-8-24 / 标签: NDS 打越鋼太郎 AVG 密室逃脱 悬疑

    没想到啊……最近一次去看才明白双屏的意义究竟在哪,之前完全没想到
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-8-24 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎 AVG 悬疑 PC

    填坑系列……我在想是不是可以搞一个游戏,就是其他剧本拼命挖坑,然后打越接手填坑的游戏,这样说不定会很好看?
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-8-23 / 标签: Ever17 AVG 中泽工 打越鋼太郎 神作 KID 2002

    剧本の天花板,有的桥段在其他游戏里似曾相识的时候,我都会去看看那些游戏的发售时间,然后可以看到,基本上没有一个是比这个早的。