• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-6-7 / 标签: 中泽工 田中ロミオ PC 悬疑

    越体验越发感觉到e17为什么是真正的天花板了,能让玩家哪怕是快睡着了都能体会到作品的精妙真的是一件很难的事,更别说最终篇那一串神转场。r11则是中泽意义上的精彩,虽然在游戏意义上不会有前者成功。而12riven和io感觉则真的是太考验玩家了,中间哪里一眼花看到结局就只能无脑嗯嗯嗯点头了。至于这两部制作上的贫穷可以体谅。最后,感谢三十张前辈,感谢汉化组,能让我们体验到精彩的作品。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2018-8-24 / 标签: 打越钢太郎 KID PC

    二刷以后发现诡计还是做的挺足的。在人物感情渲染和叙述诡计上都花了功夫。但是问题在于诡计本身并不服务于剧情。就好比对观众变了一个魔术,但是魔术本身就是找个乐子而已。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-8-24 / 标签: 极限脱出 打越鋼太郎 AVG 悬疑 PC

    填坑系列……我在想是不是可以搞一个游戏,就是其他剧本拼命挖坑,然后打越接手填坑的游戏,这样说不定会很好看?
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2018-8-23 / 标签: PC 独立制作

    怎么说……晕3D啊,当年宁愿晕也要玩的游戏。小制作的水准也是很牛逼的。
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2018-8-23 / 标签: paradox PC 二战 SLG

    杀时神器,跟文明啊全战啊一样,一次点击,一天荒废,坚决抵制!!!HOI系列的角色介绍这栏真的要笑死我!!!
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2018-8-23 / 标签: paradox 中世纪 SLG PC 历史 丧失风云

    丧失风云……不多吐槽了
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2018-8-23 / 标签: PC SLG 维多利亚 工业时代 一战 Paradox.Interactive

    谁能告诉我,为什么前一战资本主义时代经济与人口流动模拟器是我在榜单上找到的第一个P社主力游戏????这不对啊!!!
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2018-8-23 / 标签: 空之轨迹 RPG PC 英雄传说

    很棒,虽然系统啥的不太完善,不过风格设计上比起后来那些个废萌烂作的狗血剧情不知道高到哪里去——没错我说的就是你闪轨
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2018-8-23 / 标签: GTA 沙盒 PC Rockstar

    同类型顶峰,可惜身体上(晕3D)和心理上都不太合胃口。最后沦为赛车游戏233333