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大江户之城 大江戸タウンズ
(iOS)2011年11月3日,(Android)2012年7月26日 / iOS、Android / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft
看着地图上满满的建筑还是很惬意的 -
游戏王5D's Tag Force 6 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 6
2011-09-22 / PSP / TAB
2024-1-13 / 标签: Konami 游戏王
PSP时代里,最完善的YGO游戏了 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2023-12-18 / 标签: key 田中ロミオ 龙骑士07 都乃河勇人
若干年后,五名少女会来到那片山丘。 一位是曾与他许下约定,厮守一生的少女; 一位是曾与他肩并肩,携手前行的少女; 一位是曾被他接纳诅咒,同渡余生的少女; 一位是曾与他约定要烤秋刀鱼,相互依偎的少女; 一位是曾被他无数次地拯救,遭命运捉弄的少女。 五名少女一路连说带笑,饱含着期待与兴奋。接着,她们围绕这棵直指月亮的参天大树,念出了“咒语”。 然后,“它”从沉睡中苏醒了。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2023-12-12 / 标签: 沙盒 像素 冒险 2D
当之无愧的神作,既有沙盒,又有RPG,还有数之不尽的MOD,能够满足你所有需求,只要你不嫌弃2D像素 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2024-1-10 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
无论是潜入、战斗还是养成,兄弟会都是E叔三部曲中体验最佳的一作。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2023-12-15 / 标签: 解谜 独立游戏
比起解密,更像是动作游戏,大多数时候谜题的难度都没有操作时难,越到后期,操作的容错就越小。 好在本作的画风和氛围多少拯救了一些,让人有玩下去的欲望。 结局比较致郁,标题到底还是叫地狱边境的,边境——也是地狱。 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2024-1-10 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
当在佛罗伦萨里肆意穿梭、尽情跑酷,或是来到圣母百花大教堂,在里头爬墙、解密时,那种现实与虚拟交错的感觉是后面几作无论如何也无法复现的。 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2024-1-13 / 标签: FPS Valve
一个根据联机人数决定乐趣的FPS,发售至今10余年从被超越 -
刺客信条: 血缘 Assassin's Creed: Bloodlines
2009-11-12 / PSP / ACT
2024-1-10 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
PSP萌新版,贴合PSP按键的结果就是非常之别扭,手感啥的也很奇怪,战斗也好,跑酷也罢,给我一种小儿麻痹末期的感觉……而剧情没有糊弄,虽说是二大爷泡妞记,也补足了许多剧情空缺,顺利过渡到2代。至于音乐和画质,就当不存在吧。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2023-12-18 / 标签: BATMAN ACT 潜行
动作系统扎实,流畅的搓招、防反、闪避能一直连死敌人,搭配着拳拳到肉的打击感,即便以一敌多,也能化身老爷本爷,缺点是闪避要双击,还有前摇,有时按出来也会闪不掉。 潜入系统一流,敌人的AI异常智能(非常怕死),一有些风吹草动就会集体抱团,面对持枪的敌人不要妄图正面硬刚,需要规划好暗杀线路(通风管骑士)。 剧情没什么好说的,流程比较短,有些关卡演出很好,但游玩比较无聊(说的就是你,稻草人) (可能是时代缘故,镜头略微飘忽,玩起来有点晕。) -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2023-12-25 / 标签: 塔防
许多年过去了,仍然散发着无尽的活力 -
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冒险迷宫村 冒険ダンジョン村
2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营
2024-1-10 / 标签: kairosoft
小镇的建设和迷宫战斗的结合使得运营比较有意思,但职业划分就没什么看头,后期勇者遍地走后就不需要运营了,完全可以碾压过去,乐趣就完全移到在自己建设的小镇上了。 -
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崩溃大陆 Crashlands
2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存
2024-5-23 / 标签: 生存 RPG
某种意义上是我玩过最早的开放世界类游戏之一,比育碧的罐头还要早。 游戏整体而言乏善可陈,战斗、建造、采集等内容都过度重复,武器类型也少得很,到后期干脆就是数值大战。 但是有趣的剧情对话,各种梗的出现和贴切的本土化多少打消了乏味感,算是童年纸飞机中相对优秀的一类。
玩过的标签
- 12Ubisoft
- 11刺客信条
- 10横版
- 8独立游戏
- 7解谜
- 6kairosoft
- 6roguelike
- 5FROMSOFTWARE
- 4类银河战士恶魔城
- 4沙盒
- 4ACT
- 4宫崎英高
- 4RPG
- 3key
- 3卡牌
- 3水月陵
- 3像素
- 3国产
- 2模拟经营
- 2新島夕
- 2狗神煌
- 2生存
- 1新岛夕
- 1科学妄想ADV
- 1魔法少女
- 1潜行
- 1HRPG
- 1恶魔城精神续作
- 1类魂
- 1银河战士恶魔城
- 1修仙
- 1功夫
- 1mili
- 1魂like
- 1きみしま青
- 1楠原ゆい
- 1平台跳跃
- 1生存恐怖
- 1黑暗之魂
- 1音游
- 1虚淵玄
- 1传说系列
- 1田中ロミオ
- 1塔防
- 1冒险
- 1龙骑士07
- 1minori
- 1FPS
- 1ARPG
- 1扫雷
- 1Valve
- 12D
- 1Navel
- 1二次元
- 1Konami
- 1都乃河勇人
- 1澤田なつ
- 1sprite
- 15pb.
- 1BATMAN
- 1宗教
- 1日麻
- 1游戏王
- 1JRPG
- 1氛围