• 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-6-5

    我永远喜欢红白蜘蛛
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2018-6-5

    壁外雪原WCNM
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2013-7-3

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2012-4-8

    一环接一环高潮迭起让 最后的伏线实在太厉害 (AB社果然只会卖爸爸啊,笑
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2012-4-8

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-4-8

    GIGA背后的引擎简直是业界无敌 每条线的结局都很燃但是学院篇非常无聊建议CTRL带过 刚打完的BOSS到下一条线就忽然洗白的设定真是……
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-1-20

    可能处于前作的影响下 就目前前篇来说的伏笔基本太浅 有过前作经验的人都能猜出人物背景来 但是不得不说日常做的十分有趣 战斗系统也毫无诟病 无论打击还是操作都如行云流水 相比之下敌人AI和策略系统则稍有逊色 因为是拆分作品 暂时还是不打分了
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2013-8-13

    完美的剧情 完美的角色设定 完美的音乐完美的系统完美的杀人…… 十分当之无愧
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2016-4-16

    无可挑剔的作品
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2012-6-17 / 标签: 开场bgm绝赞 雰囲気がいい 三角恋 神作 郁系 丸户史明 leaf

  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-11

    被现代社交游戏惯坏了的玩家不适合本作,是真的
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2012-6-27 / 标签: 雪菜みたいな馬鹿、他に知らないよ 神作 致郁死 丸戸 脱宅神作 致郁 galgame 丸戸史明 leaf

    神作不评论 坐等29号OST
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2012-4-8 / 标签: トモセシュンサク 雰囲気がいい AKABEiSOFT2 しゃんぐりら 燃え

    衣笠写东西从来都是虎头蛇尾 但是你对他的漫才功底又实在是佩服的五体投地
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-23

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2012-4-8

    拖了五年凭借零零散散的记忆打完了。BSD的代入氛围是我至今接触到过最好的,系统的开发伴随着玩家度过沉长的前奏直逼决战地,玩家就是门仓甲,所有的感情倾泻而出,燃得无以复加,冲向敌人一决死战。然而当你击破宿敌满心欢喜的进行新支线,逐渐注意到误会了敌人,理所当然的世界观被推翻,支撑着玩家兴致勃勃的继续探索迷题。同样的套路在loop第6次的时候,玩家瞎了,卑影把所有能想到的超展开情节强行混合到一起,
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2013-4-14 / 标签: 致郁 魔女の家

    堪比或者高于IB的作品!! 细节非常多,仔细留意的话会感到背脊发凉?最后的剧情也是神展开 让人久久不能忘怀 解密部分也不会太难 可以推荐给好友哦~
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2013-8-20 / 标签: 埋まられている名作

    系统虽然创新但是对玩家并不友好、或者可以说是RPG游戏的通病。对玩家素质要求较高,需要有长时间探索的耐性以及清晰的逻辑思维。由于是收集记忆碎片的过程,剧情属于乱序,玩家需要不断探索整个地图才可明白世界观全貌。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-3-31

    谢谢横尾太郎不杀之恩
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2013-9-30

    意犹未尽
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-3-27

    卡婊的RE4交出了重制游戏类的满分答卷,不得不提RE ENGINE带来令人惊叹的生产力。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2015-12-27

    美式和日式的区别 就是美国末日和尤斯提亚的区别了
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-3-24

    一流的战役关卡流程。基于SOURCE引擎的FPS在物理游戏性方面总能让人耳目一新,美中不足则是由于前中期的惊艳创新设计过多导致后期流程对比稍显疲软。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2012-4-8

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-4-8