• 淫习的幽世村~绝对不能曝光女性身分的时间~ 淫習のカクリヨ村~メスバレ厳禁モラトリアム~

    2022年11月29日 / エロのための青春モラトリアムRPG

    2023-6-16 / 标签: RPG I’m_moralist galgame

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-12

  • 淫界人柱阿拉卡~JK退魔师恐怖探索RPG~ 淫界人柱アラカ~JK退魔師ホラー探索RPG~

    2021-06-11 / エロのためのホラーRPG

    2023-3-11 / 标签: PC RPG

  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2022-11-16

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-21 / 标签: 手游 PC RPG

    森林书的剧情氛围是真的做得优秀,然而这抹亮色只是昙花一现。抛开极度畸形的付费机制和诱导在线机制不谈,剧情到游戏性到各类子系统都无法给出好评,从卡牌到装饰系统全都像那张能坐的椅子一样是虚有其表的空壳,不知道重度玩家到底是怎么说服自己它们很好玩的。总结一下这游戏就像个巨大的西瓜,里面的果肉不到一拳,剩下的都是又干又涩还发苦的果皮。
  • 捕妻迷宫~谢拉莉德的异种姦终身刑~ 妻獲り迷宮~シェラリィドの異種姦終身刑~

    2020年07月11日 / PC / RPG

    2023-3-11 / 标签: PC RPG

  • 深岩银河 Deep Rock Galactic

    2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS

    2022-5-2 / 标签: PC FPS 多人

  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-4-27 / 标签: PC galgame 9-nine- Palette

    ……明明并不怎么喜欢这系列,不知道怎么就一直追到了这部。能够一直保持明显的进步可真是难得。meta要素意外地用得还行,没有上一部结尾时那种尬出天际的感觉。人物形象仍然单薄,反正可爱/纯坏两者选一样就完事了。团战描写远逊前一作。时间穿越者的对手果然还得是时间穿越者啊。以系列作而言收尾收得让人比较满意,甚至有一丝惊艳的味道。要问本作值不值这个分数,我还是觉得值的。
  • 半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx

    2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS

    2021-5-30 / 标签: PC VR

  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-5-7 / 标签: NS 动物之森 SIM

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-17 / 标签: PS4 Vanillaware AVG

    精雕细琢、近无短板的神作。剧本叙事美术游戏浸入感音乐都优秀得可怕。由对话、心理活动和档案构成的文本自然、细腻、严谨且大气,避免了赘余的旁白。少年少女们代表人类反抗命运、开创未来的剧情永远不会过时。大团圆结局令我欣慰得落泪。森村与和泉在夕阳教室里互相倾诉爱慕这一瞬间为故事画下了完美的句点。部分线路尤其在结尾处有些用力不足,要是剧本能更长就好了。少部分台词有直接读设定的感觉。可以期待一个威力加强版吗…
  • 舞力全开2020 Just Dance 2020

    2019年11月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Music

    2020-5-7 / 标签: NS 音乐游戏

    跳过一次锦标赛30名,达成个人最高成就…全归功于歌选得好…有几首歌的判定奇葩无比,反反复复跳都把握不准。歌选得真不错,编舞也挺优秀的。至于土豆服务器嘛…还是趁早烤了拿去喂熊猫吧。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-8-6 / 标签: PS4 ATLUS JRPG persona

    第一次接触persona系列就是p5r。嗯……
  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2020-4-27 / 标签: NS Fitness

    直接拉满强度,前期身体经常酸痛,后期明显感到动作轻松了许多、体力也有所上升。判定有些微妙。支线重复性过高。AOE收益过高。养成和收集要素过于简单。音游模式非常良心。二周目无聊得可怕,能不能跳过二周目直接开三周目啊……自定义模式又欠缺激励,真不明白二周目到底有什么意义
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-3-26 / 标签: PC RPG

    绝对属于最顶尖的文本类游戏。屹立于疯狂混沌的氛围和超自然元素的表象下的是深刻的现实主义。比起机械刻板的道德说教和欠拟合的宏大叙事,瑞瓦肯的一砖一瓦都在向玩家不偏不倚地交代不同思潮在现实上的生动投影。即使抛开这些,极具感染力的文本、精致的细节、古典中富有新意的玩法等都足以让它迈入一流。欠缺变化的主线是不小的遗憾。结尾处有用力不足感。大量架空内容难以消化。跑图路线重复且欠缺点缀。所需历史知识门槛较高。
  • Radio Commander

    2019年10月10日 / PC / SLG, SIM

    2020-4-30 / 标签: PC SLG

    越战题材,噱头大于游戏性。实际游戏自由度低得可怕,可指挥单位少得可怜,支援兵器的实际作用也相当受限。不上不下的拟真地图指挥机制两头不讨好。文本虽然充斥着刻板印象级别的老梗,但总的来说还挺有意思的。开局抛出来的南方骨科梗简直让人无语…不如再化简一下系统做成vn算啦。这么有意思的游戏点子却给做成了这样,真的不太行啊。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2020-12-8

  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-3-26 / 标签: NS 火纹 SRPG

    很少接触战棋类游戏,只玩过兰斯9。个人对这套游戏系统还是比较满意的,可以说它的所有问题几乎都是肉眼可见的体量不足问题……剧情中规中矩吧,不同阵营立场和决策基本都能讲通,但也没到真实深刻的程度。玩的时候我一边开支援一边想,把圣诞之吻的事件系统和风花雪月的支援系统合一块多完美啊……劈腿分手和好感情发展阶段特殊事件全整出来,各种支援剧情大胆放开手写,是不是史上最伟大的恋爱模拟游戏就要诞生了……我就想想
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-5-7 / 标签: NS 马里奥

  • 节奏光剑 Beat Saber

    2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG

    2021-6-19 / 标签: VR 音游

  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-3-26 / 标签: PC galgame 9-nine- 调色板

    开团前除了和伪反派交朋友相关的情节,剧情和节奏都非常棒。开完团打完boss的松懈感和无力感强烈得无法形容,但某种意义上那种把紧绷着的神经完全放松下来的感觉也挺不错。meta要素要倒扣分,就没见过这么烦这么尴尬的meta手法。基友形象直接一崩到底,感觉接下来的悬念部分也不用期待了。最惨的是学姐的人格魅力尚不及幽灵……
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-8-6 / 标签: PC AAVG FROMSOFTWARE

  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2020-3-28 / 标签: NS 独立游戏 解谜

    把推箱子和文字规则结合起来的点子创意十足。玩起来容易被思维死角困住,考验破除思维定式的能力。邪道解意外地少,但这也可以理解,毕竟在这种类型的游戏中多一种解往往会导致解谜难度的直线下降。对某些关卡的强制规则不太喜欢。后期的变化略少。一看见大地图就头疼,所幸大部分时候大地图都可以拆解成独立区块、而且并不藏有极度隐秘的深层联动机制,剩下的时候往往也可以根据固有套路反推组件。很喜欢这款游戏。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-6-9 / 标签: PC SAGAPLANETS galgame

    两条新增线路的问题和本篇非理亚的线路差不多。append倒是感觉还行,可是迫害绚华能不能有个度啊。golden time线的观感非常、非常、非常微妙。本人是非常乐意见到完美的FD结局的,但是我真的很难接受达成这个HE的过程。非常不理解理亚的决定。为了这个目的,选择这样度过宝贵的半年时间,真的好么。或许在那种精神状态下也有可以理解之处吧……