• 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2020-5-5 / 标签: IOS 国产 roguelike TCG

    体量简直合适得讨巧,坐一趟越洋航班刚好够昏昏沉沉地打穿全职业一周目含DLC。成型卡组资源普遍严重溢出,后期还得认真打不能靠脚打的都属于下水道职业。噩梦关冗长重复且欠缺难度区分。基建完成速度相当快。以roguelike的标准来说,初见难度实在过低了,构筑思路引导过于明显。有一定的杀戮尖塔既视感,但明显已经走出自己的路子了。美术和故事都算挺优秀的,值得鼓励一下。
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2020-4-30 / 标签: PC roguelike RPG

    用废了的员工就一脚踢开炒掉,管你是死在街头还是酒吧,只要不死在我的队伍里就行,实在太过真实。游戏处处埋藏恶意,在前期关卡需要快速熟悉机制。对热衷培养固定主力的玩家极不友好。铁打的营盘流水的兵,搞好基建是第一要务。暴击和秒杀的存在让人恼火。职业和技能组重要性往往大于词缀。通关时间有限制,进一步放大了系统不友好之处。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2019-11-11 / 标签: PC roguelike 卡牌 独立游戏