热辣滚烫和百元之恋拳击的比较
by 我的唉芙妖六呢 2024-4-3 09:49 (+1)
因为没有词条就暂时放OP这里了
1、比赛前的习惯
安藤樱在《百元之恋》的1小时31分38秒处有滑步动作,在1小时32分11秒处也有滑步动作。这是拳击手的习惯,比赛前没有滑步才是奇葩。踢拳手也一样。因为拳击要做大量的滑步训练、跳绳训练,拳击手习惯于用滑步放松自 ... (more)
为什么原神的英文是genshin impact? | 我是皮卡丘,浑身都是雷点 | 5 replies | 2024-3-31 |
从原神出发,为什么会有人以玩家或观众素质低下为由给游戏打低分或抹黑或讨厌或抵制游戏/动画? | 我是皮卡丘,浑身都是雷点 | 184 replies | 2024-3-18 |
如果原神是日本公司的游戏,评价又会是怎么样的? | gyouier | 13 replies | 2023-10-30 |
所以原神为什么要设计成剧情无法跳过? | 我是皮卡丘,浑身都是雷点 | 0 replies | 2024-2-27 |
原神对于没咋玩过游戏的女生来说冲击力超乎想象 | Brainix | 183 replies | 2023-3-11 |
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5.1/玩到了差不多30级,无感,纸片人好看是好看但是剧情什么的不喜欢。
后期可玩性下降,现在出的七圣召唤还可以,圣遗物词条非常恶心。
由衷后悔当初玩原神玩少了,没能持续追踪这个当代宗教同构体的挣扎与呻吟,今年还是前年发生的生草糟烂事儿现在都没补完
玩的难受也是没谁了
死性不改
剧情是水的,玩法是没亮点的。人设是会立的,角色是好看的,不然谁会去抽卡?穷比也想抽卡?老老实实一点点的肝nmd的大保底
纪念我于23/11/15卖出的账号
在前人号的基础上玩了一年多,氪了6k吧,游戏内外都有一定程度的体验。游戏质量中规中矩,大地图玩法上探索量比较大,从须弥后期开始大地图的宝箱多了很多新意与独特体验,可惜开放世界大地图把须弥全100%后确实有点累了。战斗玩法也算有独特魅力。剧情基本12+,个别剧情写得很不错。角色塑造我只能说真的篇幅太短了,很多角色没有办法塑造印象深刻。音乐、美工、地图风景相当好,小活动小游戏算能保持新意。在演出上,偶尔还是有一点点呆了,3d动作模组重复。另外结合大量且质优的二创,能在一个生态圈内享受到非常多且齐全的内容,构建了完整的游戏外体验与角色塑造等。只玩这一个游戏,就能体验大量内容到饱,但是如果不只玩这一个游戏,可能会对游戏内容量渐渐力不从心。
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