-
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2022-11-21
8.7 作品本身我可能会给出和壳少差不多的评价。比起案件的复杂,诡计的烧脑,壳虚天三部曲更注重的是调查氛围的营造,和角色对话中不经意透露出的物是人非的感觉。比起壳少来讲,本作基本上没什么分支,不过作为收官之作,解开了大部分角色的paranoia,te和几个结局都写得相当有韵味,足够了。 -
女拳主义F-ist 女拳主義F-ist
2022-12-22 / PC / 2D动作剧情游戏
2022-12-25
6.3 剧情约等于0但梗密度很高。开局男斗性拳四个大字把我笑软了。冲这个也得给个及格分。 cg质量不错但玩法比较单一 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2022-9-19
7.6 女人,真的很可怕。不过【剧透消除】的命运也算是可悲可叹了,以肉体为武器玩弄男人的女人最终坠入了自己设下的陷阱里... -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2024-5-6
7.5 田中在本作中对孤独的阐释,个人认为功力不比他之后在c+c中的发挥,尽管我更为欣赏本作男主的最终心态。整体的故事框架基本上一眼便能望到头,称得上跌宕起伏的个人线大概也只有青叶的了。共同线的剧情相当现实主义,我个人最为欣赏的也是家族计划结束时的场景。相比之下,个人线则更像是几个温柔的童话,美好,但平淡。 p.s.建议先推茉莉线,可以把爆点一口气推完,剩下的几条线当集邮或者不推也无妨。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2024-5-6
8.4 连着本篇一同打完了。将本篇中积攒起来的”势能“,一口气抒发了出来。家族本就是依赖着血缘将遗传因子继承下去的集体。而家族计划中的每个人,即便彼此之间没有血缘关系,却将这个计划,将拼尽全力活下去的精神,传承了下去。如同司的遗言一般,如此一遭,也算不枉此生。 -
忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2022-11-11
7.0 幻觉嵌套这点做的很不错,但是读这种需要反复查阅历史文本来推理的故事,还找不到log键,是真的心累。大体上来讲和前作大同小异,可能是因为经费所限,故事的陈述只能说是中规中矩,没有前作te的那种震撼感。 我理解作者想用文字速度做演出,但是对于阅读速度快的人来讲,是真的很折磨。 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2022-3-23
8.1 剧情方面同兰斯6,可能情感代入方面稍微强了点。 系统比兰6做的好多了,可惜我不是slg的受众。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2023-2-1
7.5。 文乃和前辈线8分,青梅和肥仔线7分。 无厘头搞笑型燃剧,各种热血青春向桥段和性乱岛产生了激烈的化学反应。青梅的塑造最戳我,可惜路线最为平庸。前辈线里ss队长和前辈和解的cg演出超神,肥仔线走的路线堪称机械降神(全部都是爱丽丝.jpg)。但这一切都在文乃线中得到了近乎完满的解决,对于少数群体的最好态度并非特殊对待,而是允许其存在。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2024-2-24
7.5 共同线的部分还算可以。因为在一部中大部分设定已经揭示的差不多了,所以故事的展开有所限制。但即便如此,男主和水引的理念交锋还是把一部中提到但是没有完全展开的想法深入地探讨了一下。 但由于二代的主线就是个大型共通线,因此只有第一条推的女主才有完整的游戏体验。即便拔岛的日常戏码写的还算有意思,连续推8条纯日常戏码也有点遭受不住。 而对于nanase的迫害也多少有点,啊,过于激烈了(尤其是礼线)。 p.s.至少nanase线里把一代的坑填了一下,这点还不错。 p.p.s 男主这身材也算有肌肉吗!力士,愤怒了。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2022-11-9
8.3 高配root double。主角博弈的过程非常精彩,一把绝剑玩出花来了。世界观构造也相当出色。后期的假设解说犯了和12riven类似的毛病,理论过于冗长,trick也是以前的sf用过的,不过都在前辈的基础上玩出了新花样。感情描写一般,女人只会影响我game clear的速度( -
书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。
2000-07-15 / PC / ADV
2022-11-10
8.3 相当电波系的作品,但部分氛围描写十分出色,对我来讲大概算是高配《对你说再见》。抽丝剥茧地逐渐接近真相,最后雪地里最终的结局实在是太过凄凉和炫目。 缺点大概是逻辑方面稍显不足。日向爱上(恨上)主角的动机有些晦涩,而这种治疗方法具体是如何实施的也写得不明不白。(也许是仔细描述了会破坏氛围吧。) -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2022-6-24
7.4 我觉得近月中最吸引人的点可能是朝日和大小姐的关系吧。一方倾心倾力的付出得到了另一方真挚的认可,这种关系大概是所有人在人生的某个阶段都曾经渴求过的。而看到这种事也会让读者的心情变得愉悦,更何况男主本身的女装属性冲淡了读者对他”作为男性“的一些要求。 顺便一提,即使我觉得衣藏的性格就是一坨屎,但他抱住男主的时候我依旧很开心,可能强者,无论品格,的认可都是无价的吧 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2024-3-6
7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2024-3-13
7.8 打越的诡计bundle。接近30小时的流程比起ever17来说还是更吸引人一些,但即便在ever17的诡计上叠加了许多大大小小的其他诡计,揭露那一刻的震撼感还是差了点意思。如果没玩过ever17直接来玩这部作品可能会评价更高,但大概依旧达不到ever17的高度。 优点在于人物的塑造比起之前的作品有了相当大的提升。无论是天明寺的苦恋,露娜的自我,还是西格玛的坚韧都描绘的足够动人。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2022-11-16
7.6 以氛围感见长的故事,推理难度不高,不过也没什么槽点。如果能和冬子共鸣的读者在达成te之后可能会异常的感动吧。不管怎么说,te的一首琉璃之鸟让我对这部作品的评价上升了一截,歌词和剧情实在是配合得太好了,把冬子整个人在故事中的纠结和成长串在一起。 -
永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞
2014-12-19 / PC / ARPG
2021-11-25
7.2分 完成度不错的小游戏,全程通关+全收集用了4小时,短小精悍。剧情相当王道,无雷无泪,总体来讲还算可以。