• 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2019-8-26 / 标签: galgame 神配乐

    所谓的“下里巴人”狠打“阳春白雪”脸的实例,然而只有真的玩过之后才会知道这“下里巴人”为何卖得那么好。 音乐,画风,设定,剧情,人物弧光,感情价值走向,hscene实用度,虽不能说有多么多么好,但这些要素全程都在线的作品一直是业界应该量产却总是难得的。 光是男主角的塑造就可以称得上是业界顶尖水准了,只是按着c一路跳到hscene自然无法体验出字里行间的那股认真又老实的别扭劲儿。 这一部的汉化
  • 爱欲姐妹洛丽塔 愛欲姉妹ロリータ

    2018-12-31 / PC / ほしがりロリ姉妹ユートピアADV

    2021-5-7

    推这一部的时候突然想到,如果思想罪真的得以实行,那现在的我应该早已被捕处决了,那样的话会多省心啊。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: ACT Ubisoft 刺客信条 Assassin

    意大利武侠让ac成为年货,作为带有新要素的续作而言是教科书级别的,从此以后ac再也逃不过种种本作出现的传统艺能,最终的assassin\'s creed的主题曲也是当初佛罗伦萨城屋顶熟悉的旋律。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-25

    尽管可以说是头重脚轻虎头蛇尾,留给屏幕外心心念念牵挂其中的“听书人”无尽的意难平,但这个糅合了圣经故事、《冰与火之歌》、《传颂之物》乃至随处可见的现实事件的“撒旦”版“普罗米修斯”故事依旧无愧于“最终幻想”之名——至少,对没怎么见识过其他FF的人来说是这样。
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-12

    2月28日五周目dlc打完,开始漫长的刷刷刷和全成就之旅。 流水账一样的剧情却通过“稀人”这一系统设定跨越漫长的时光反复交织在一起,即便并不出彩也依旧有着打动人心的力量。回想起一周目时一带而过的平等院中沉睡着的封印者的遗体,竟然又有点凄凉。 最让人寂寞的莫过于游戏进行到最后的中阴之间——故人已逝,只有琴声还在悠悠地响着。 2021年4月10日全成就达成。
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2019-9-2 / 标签: 刺客信条 ACT 二太爷 Ubisoft

    “袖剑还是单反好”
  • 誘惑なまいきロリータ

    2020年1月17日 / PC / ADV

    2020-4-9 / 标签: galgame 夜のひつじ 萝莉 治愈 porori 实用

    “是风。 随着那阵风,感觉连同生命也被送进了我的身体。 还想继续活下去。 即使不断失去、逐渐放弃、燃尽自身,心也丧失了温度。 但直到有什么东西如同这风一般吹过心头之前。 都要一直坚持着活下去。” 如果说片冈老师告诉你生活除了悲伤、无奈与流逝的时间之外依旧有闪耀着价值的东西,那么porori则是用萝莉来告诉你在那一切放纵、放弃与无能为力之外闪耀着价值的东西是什么。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-5-27 / 标签: STEAM AVG 瘟疫传说

    很久没有遇到这么让人揪心的主人公了,虽然很多剧情冲突还是要用“小孩子的突然作死和不懂事”来加以制造,但是总体以半架空的方式说了一个相当出色的故事。在黑暗中高举火把穿越鼠群一如当年阿兰·维克带着手电穿越长夜。不知道会不会出同世界观的其他作品呢,这份期待实在是因为意犹未尽吧。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-4-14 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 受苦 核心向 硬核 PC STEAM

    我超喜欢魂系作品一贯的那种灰暗死寂的氛围,没奈何自己实在是太菜了。好在PC上有PC独占魔法可以补救一下,给硬核玩家们丢脸真是抱歉……
  • 幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏

    2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル

    2021-5-7

    “那么,让我们不要再回首过去,说一说未来的事情吧。” 很少会有那样一个机会,让你对“happily ever after”如此在意,又如此坚信。
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-13

    50小时白金。可谓香草社版的金圣叹删改水浒传。 这篇跨越大陆的恢弘战记于其尽头指向的是在祭坛前反复回档以体验完和各种男男女女灵灵兽兽誓约剧情的王子,还有在矿场里大海捞针砸穿地心挖藏宝图的苦工——一如屏幕外的大部分人间苦乐。 没有继承数据多周目机制,没有灵活的人际关系,没有喜闻乐见的“我全都要”,没有复杂的角色动机,没有层叠叙事,没有反转或者任何程度的意外——其实很难想象这是一部由香草社推出的游戏。但即便如此,看到你所亲自指挥培养的角色们在结尾的后日谈中成为历史中的一个符号乃至烟尘,还是让人从心底涌起一丝不舍。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-2 / 标签: Ubisoft ACT 刺客信条 Assassin

    罗马的解放就此开始,AC在2代封神了的现代剧情也从此开始崩盘。 “我猜你在床上有六种姿势”
  • 胸部战争:巨乳王国VS贫乳王国 ぜったい最胸☆おっぱい戦争!! ~巨乳王国vs貧乳王国~

    2012-10-26 / PC / おっぱいを愛する心が戦争を止めるADV / softhouse-seal GRANDEE

    2019-11-22

    不考虑设定的话剧本可以作为初级教材使用,稳步推进中规中矩。 本来是想用这一作确认自己的性癖没想到会有琴音这样的角色,给秒了。 现在回想起来也还是很欢乐,无论哪条线都是。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-7-14

  • 龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール

    2018年10月11日 / PS4、PC / 生きるために竜を喰らうRPG

    2019-12-9 / 标签: PC 游戏 地雷社 Compile_Heart STEAM

    优化做得很神奇,模型和立绘相比显得太自爆短处了。 角色塑造还是很给力的,主角受欢迎的理由也完全能够理解。 不过地雷社能老老实实做萌豚rpg吗,请不要在美少女的世界里传火ok?
  • 恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-

    2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG

    2022-12-13 / 标签: 久弥直树 FuRyu 剧情 STEAM RPG ADV

    “流泪过后,她的故事总算有了一个结局。愿泪水的闪耀照亮你的未来” 姑且让我纪念一下这部断断续续玩了三年才最终打完的游戏。 战斗部分做得真不太行,不如给选项让人跳过。久弥在恸哭之星以后就没写过什么正常作品,这可谓是他的“最后之作”了,尽管寒蝉卒业里他发的病基本在这部作品里已经有迹象,但好歹这个故事的结局真如泪水般闪耀。
  • 与你拉钩起誓的婚约 ゆびきり婚約ロリイタ

    2015-12-31 / PC / 縁組み性愛ロリユートピアノベル

    2021-5-7

    “人类这种存在啊,很多时候就连十分钟都是等不起的”.jpg
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-5-28 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 猎奇 肉块

    迎合了它需要迎合的受众的作品。 对有着追求现实和看脸习惯的玩家来说,或许除了进行克苏鲁OOC同人作品入门之外别无利处。 很适合用来作为进行社会魔女狩猎的参考资料,我觉得应该是十拿九稳的。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-5-28

    如果这就是国G的巅峰、天花板,那国G真的可以和国影国漫国足并称“四大天王”了。
  • 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2019-5-29 / 标签: mirai galgame 甜 纯爱 萌拔

    分割商法优势的好例子,在偏废萌的作品中不会造成多线腻味过度的问题,同时能精确控制单线体量和质量。得到市场证明的商业方式会给这个业界带来多少更好的变化呢……
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2019-5-28 / 标签: galgame 猫娘 sayori PC STEAM 巧克力香子兰 艹猫狂魔

    STEAM四天王第五位(?) 作为业内人士,“学习L2D在剧情演出里的运用”是玩游戏的理由; 剩下的可爱就完事了,虽然自己养的猫里唯一缠着我的是一只白色的长毛种。 我永远喜欢巧克力.jpg
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2019-9-2 / 标签: “人生” CLANNAD key 麻枝准 家族

    原来这就是那些人的人生啊.jpg
  • 无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~

    2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG

    2019-3-7 / 标签: 百合 STEAM PC 无夜国度

    个人来说我是想打更高分的,然而7星以上都是“推荐”相关,就算了 这部作品或许推荐别人听听音乐,看看设定集就够了吧。 但是,我个人是真的很喜欢阿露谢的性格,千本木彩花的千岁傻萌声线也挺搭的。 这是个男孩子都死绝了的世界呢……明明阿露谢就是传统的傻萌老婆怪男主的王道配置……
  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-5-28 / 标签: galgame 艹猫 sayori STEAM vol.2 后宫 猫娘

    一开始我真的以为会是剩下的猫娘在咖啡馆里和客人或者别的什么角色之间互动的故事,没想到是又无脑又无聊的后宫剧情…… 可是椰子喊我欧尼酱的时候我就已经把理性全抛了!

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