• 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-1-6 / 标签: ACT Platform

    惊奇花活很多。徽章系统引入了很多新鲜,互助联机系统体验太好了。感谢网友的立牌让我拿全了成就
  • 星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス

    2023年2月24日 / Nintendo Switch

    2023-5-10 / 标签: ACT Platform

    补票。多了些小游戏和挑战,想拿成就挺极限的
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-4-8 / 标签: TPS ACT

    英雄模式很好玩,打工很好玩。就是对战匹配机制改一改吧,持续更新比较乏善可陈。等一个秩序DLC
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-9-22 / 标签: ACT MH

    替换技挺灵活,蛮爽;盟友任务是好创新,希望继续深化
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-8 / 标签: ACT Platform

    能力稍微少了一点,初次3D还是比较简单。但相对了部分升级能力动作元素很爽,一些顶级隐藏很有意思。100%挺轻松,有点意犹未尽。8.5
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-10-10 / 标签: ACT Metroid

    EMMI部分的紧张感很有趣,动作部分前所未有的流畅,爽到!BOSS演出拉满。探索收集还是那个味。钩抓操作有些繁琐好在用得不多,另外读取速度有点慢
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-9-16 / 标签: ACT MH

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-7-8 / 标签: ACT MH

    翔虫是天才设计,各种要素都很爽。百龙夜行单人体验很糟;护石获取机制有点折磨
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-7-2 / 标签: ACT Metroid

    感觉流程好长啊,地图没有交错的设计,非常线性的一区打完电梯下一区。弹反本可以挺爽但太被动了,普通攻击又太刮痧,挺别扭的
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-6-25 / 标签: ACT Platform 3DPlatform

    3d世界的关卡挺有乐的,但是某些人物/变身限定的隐藏收集挺烦的,需要重复游玩关卡。// 狂怒世界很有意思很自由,期待以后有更大规模的
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2021-3-28 / 标签: ACT MH

    打折真便宜。内容好多啊。好肝啊。勇气风格太好玩了。战斗的爽快和除此之外的各种屑体验形成鲜明对比 // 解禁后做装备好累啊,要啥啥打不过
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2020-9-15 / 标签: ACT Metroid

    剧情氛围不错。零点那种指引还算能接受,融合这里强制就有点烦人。各种死路很打击探索,哪也去不了,只能按顺序推进然后回头路很恶心。另外怪物伤害有点离谱
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2020-9-14 / 标签: ACT Metroid

    有了前作的技巧后,一开始就各种骚操作探索真有意思啊。地图标注也比超银好用了(不过有些地方过于手把手指引了,可以放手探索的) 技能不能自由拆装略遗憾
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2020-9-11 / 标签: ACT Metroid

    这关卡引导神了,越探索越爽(踢墙跳也太难了吧,这鬼畜的判定和手感)结局战意外蛮简单,剧情有点神秘
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2020-7-9 / 标签: ACT 跑酷

    看起来很爽啊,玩起来很难受,键位不能改很别扭。我以为是纯跑酷结果有一堆追逐逃亡戏,路都没看明白就要我逃......
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-5-6 / 标签: ACT ARPG

    打铁蛮爽的。不过再适当多用点震动反馈手感会更好。不是很理解放入一周目无法集齐的升级素材+不能存档的多结局这种拖时间设计
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-27 / 标签: ACT Metroidvania

    比起ori初代,好多地方更像空洞骑士了,但是自动存档好评。战斗太act化了,感觉探索反而弱化了。音乐和美术依然一流。不能改手柄键位很烦,中文字库丢人
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-2-14 / 标签: ACT Metroidvania

    优秀的地图和技能设计,手感优秀,战斗有趣,探索感强。不知道为什么偏偏要学一个跑尸捡魂的设计,存档点还贼远,严重打击探索,很矛盾。中期地图大开时解锁海量的路线,矛盾更激烈了,累得玩不下去了
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT

    科幻风格的城市和关卡设计很对胃口,视角略恶心,战斗系统很棒很有趣。主线略短
  • 小三角大英雄

    2017年1月21日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform

  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT Platform

  • 塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

    2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT

  • 影之塔 影の塔

    2010-07-22 / Wii / ACT / Hudson

    2019-10-26 / 标签: ACT

  • 瓦里奥大陆3:不可思议的八音盒 ワリオランド3 不思議なオルゴール

    2000-03-21 日本 / GBC / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT