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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2024-1-6 / 标签: ACT Platform
惊奇花活很多。徽章系统引入了很多新鲜,互助联机系统体验太好了。感谢网友的立牌让我拿全了成就 -
星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス
2023年2月24日 / Nintendo Switch
2023-5-10 / 标签: ACT Platform
补票。多了些小游戏和挑战,想拿成就挺极限的 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2023-4-8 / 标签: TPS ACT
英雄模式很好玩,打工很好玩。就是对战匹配机制改一改吧,持续更新比较乏善可陈。等一个秩序DLC -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2022-9-22 / 标签: ACT MH
替换技挺灵活,蛮爽;盟友任务是好创新,希望继续深化 -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-4-8 / 标签: ACT Platform
能力稍微少了一点,初次3D还是比较简单。但相对了部分升级能力动作元素很爽,一些顶级隐藏很有意思。100%挺轻松,有点意犹未尽。8.5 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2021-10-10 / 标签: ACT Metroid
EMMI部分的紧张感很有趣,动作部分前所未有的流畅,爽到!BOSS演出拉满。探索收集还是那个味。钩抓操作有些繁琐好在用得不多,另外读取速度有点慢 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2021-9-16 / 标签: ACT MH
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怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-7-8 / 标签: ACT MH
翔虫是天才设计,各种要素都很爽。百龙夜行单人体验很糟;护石获取机制有点折磨 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2021-7-2 / 标签: ACT Metroid
感觉流程好长啊,地图没有交错的设计,非常线性的一区打完电梯下一区。弹反本可以挺爽但太被动了,普通攻击又太刮痧,挺别扭的 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2021-6-25 / 标签: ACT Platform 3DPlatform
3d世界的关卡挺有乐的,但是某些人物/变身限定的隐藏收集挺烦的,需要重复游玩关卡。// 狂怒世界很有意思很自由,期待以后有更大规模的 -
怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT
2021-3-28 / 标签: ACT MH
打折真便宜。内容好多啊。好肝啊。勇气风格太好玩了。战斗的爽快和除此之外的各种屑体验形成鲜明对比 // 解禁后做装备好累啊,要啥啥打不过 -
密特罗德 融合 メトロイドフュージョン
2003-02-14 / GBA / ACT
2020-9-15 / 标签: ACT Metroid
剧情氛围不错。零点那种指引还算能接受,融合这里强制就有点烦人。各种死路很打击探索,哪也去不了,只能按顺序推进然后回头路很恶心。另外怪物伤害有点离谱 -
密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション
2004年5月24日(日版) / GBA / ACT
2020-9-14 / 标签: ACT Metroid
有了前作的技巧后,一开始就各种骚操作探索真有意思啊。地图标注也比超银好用了(不过有些地方过于手把手指引了,可以放手探索的) 技能不能自由拆装略遗憾 -
超级密特罗德 スーパーメトロイド
1994-03-19 / SFC / ACT
2020-9-11 / 标签: ACT Metroid
这关卡引导神了,越探索越爽(踢墙跳也太难了吧,这鬼畜的判定和手感)结局战意外蛮简单,剧情有点神秘 -
镜之边缘 Mirror's Edge
2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform
2020-7-9 / 标签: ACT 跑酷
看起来很爽啊,玩起来很难受,键位不能改很别扭。我以为是纯跑酷结果有一堆追逐逃亡戏,路都没看明白就要我逃...... -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-5-6 / 标签: ACT ARPG
打铁蛮爽的。不过再适当多用点震动反馈手感会更好。不是很理解放入一周目无法集齐的升级素材+不能存档的多结局这种拖时间设计 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-3-27 / 标签: ACT Metroidvania
比起ori初代,好多地方更像空洞骑士了,但是自动存档好评。战斗太act化了,感觉探索反而弱化了。音乐和美术依然一流。不能改手柄键位很烦,中文字库丢人 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-2-14 / 标签: ACT Metroidvania
优秀的地图和技能设计,手感优秀,战斗有趣,探索感强。不知道为什么偏偏要学一个跑尸捡魂的设计,存档点还贼远,严重打击探索,很矛盾。中期地图大开时解锁海量的路线,矛盾更激烈了,累得玩不下去了 -
异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2019-10-26 / 标签: ACT
科幻风格的城市和关卡设计很对胃口,视角略恶心,战斗系统很棒很有趣。主线略短