• 卡片召唤师:反叛 カルドセプト リボルト

    2016年7月7日 / 3DS / 卡片类

    2020-9-20

    大富翁打牌很有趣。ns上能有新作就好了,可惜希望渺茫。
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2020-1-2

  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2020-1-2

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-1-2

  • 沙加 鲜红的恩典 サガ スカーレット グレイス

    2016年12月15日 / PS Vita、PS4、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-6-4

  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2020-1-5

  • JUMP究极明星大乱斗 ジャンプアルティメットスターズ

    2006-11-23 / NDS / FTG

    2019-12-31

  • 斯隆与马克贝尔的谜之物语 スローンとマクヘールの謎の物語

    2009-05-21 / NDS / PUZ

    2020-1-15

  • 斯隆与马克贝尔的谜之物语2 スローンとマクヘールの謎の物語2

    2009-09-03 / NDS / PUZ

    2020-1-15

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-2-19

    案件整体比1代好,尤其四五章的两个案子。狛枝让人印象深刻。 结尾喊口号的都合happy end实在无法共情。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2020-1-3

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-15

    3d世界的视角真的很难判断纵深方向的跳跃,又不像马三立可以开裸眼3d来辅助,适应需要时间。 关卡比较短,但数量够多。关卡的设计绝对是过关的,但系统层面上没有让人眼前一亮的新想法,和马银和奥德赛比还是有差距
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-12-31

    喜欢都市国和库巴国,都市国那段演出真棒
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2020-1-3

  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2020-1-3

  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-11-25

  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2021-12-7

    新马后的每款2d马玩起来感觉都是相似的,玩起来没什么意思。这时候马造的官方关卡跳出了常规主题设计的定式,变成单关卡的脑洞整活,玩起来新鲜又有趣。单就这些官方关卡就值回票价了,更别说还有很多优秀的网络关卡。倒不如说马造之后新马还有再出的必要吗?
  • 超级马力欧世界 スーパーマリオワールド

    1990-11-21 / SFC、GBA / ACT

    2022-5-27

    优秀的2d马不因时间流逝而过时
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2020-12-29

    优秀的关卡设计,令人赞叹的隐性引导。虽然有着蹬墙跳手感怪异和透明砖有些多的问题,在过了这么多年依旧可以说是银河城类型里的顶层存在。如果能以生存恐惧手感为基准进行重制那该多好呀
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2020-1-3

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-3

    几个改动都挺好的,可以存经验尝试了更多的组合。原版做支线太麻烦,基本没碰。这次任务指引改了后任务做了七七八八,不过还是没意思的居多。相连的未来比较一般
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-3

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-18

    地图和2代的方向不同,更大的地图和系列资源的复用呈现出更广阔的世界。叙事的节奏比二代拖沓,只有第五章可以说得上优秀。与之相对战斗系统不仅内容丰富,解锁的节奏也合适,基本每章都有新东西,我觉得也是系列里最好上手的一作。还是想玩到异度的新作啊
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2019-12-31

玩过的标签