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异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2020-5-5
操作和战斗玩着想睡觉,一到对话就精神,异度风景的世界观和背景设定充满魅力,在这世界观下的故事深邃。同伴每位都有自己的故事,塑造地鲜活让人印象深刻。可惜诅咒城赶工严重,没什么内容。 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-3-3
重捕捉轻培养和对战的一作,哪怕只是撒豆子似的在地图上铺宝可梦带来的探索正反馈也远强于一般的开放世界,这是宝可梦自身的吸引力。以投掷为核心特化的系统,加上无缝战斗让整个开放世界的体验流畅舒服。但碰到一些稀有的宝可梦完成图鉴无法简单通过投球而是要刷技能之类的的时候会有很强的作业感。 -
Quantum Protocol
2020-11-04 / PC / Deckbuilding card game
2021-12-18
有趣的解密和解场游戏。大部分关卡是解场,需要抵御住一波波敌人的攻势。还有些关卡长度较短但对牌的顺序和落位有着严格的要求,玩起来像在解密。本来还有点担心最后会不会来个融合两者的巨难关卡,但还好这种担心没有实现。虽然我只能用女王卡组打通全关,但我觉得整个游戏的难度还是适中的。剧情有股和日式游戏不同的weeb味,有点怪,但不让人反感。 -
雷曼大战贱兔 Rayman Raving Rabbids
2006年11月19日 (Wii 北美) / Wii、PS2、Xbox 360等 / Party / Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia (Ubisoft Entertainment)
2020-1-2
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-10-31
刚打完的时候一头雾水,仔细看了年表和tips后发现,其实所有解谜的要素都已经就位了,那些让人迷惑的点,其实在背后有着深层的联系。 核心诡计搞明白的时候真是惊呼卧槽,像r11这么奇妙的半成品也是罕见了。 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2021-1-15
作为健身有强度,从游戏上来说比健身拳击可玩性强,比起去外面跑步带劲多了,也更容易持续下去。就是偶尔感应会出问题,这joycon真是太屎了。 -
RPG时间!光之传说 RPGタイム!~ライトの伝説~
2022年3月10日 / PS4、Nintendo Switch、PC等 / AVG (Handmade Notebook Adventure)
2024-7-31
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再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2021-3-20
关卡基本是竞速+射击,谈不上新奇,但和音乐、演出相结合呈现出的效果酷炫。整体来说没到让人惊艳的程度,但玩起来还是比较爽快的。在不长的流程里体验不错 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-9-21
战斗不错,随着sas的增加而越发爽快,以至于很多人喷过长的最终迷宫我都觉得有点意犹未尽。剧情谜语人+愚蠢桥段+晃来晃去的ppt要不是战斗不错真的玩不下去,不过基地里的各种互动做的挺好的,就是不能连续送礼有点烦。 -
南方公园:完整破碎 South Park: The Fractured but Whole
2017年10月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-12-31
比真理之杖差远了,育碧属实不行 -
Star Renegades
2020年9月8日 / PC、PS4 / RPG
2022-7-8
时间轴系统挺好玩的,有些门槛但其实并不复杂。在基本了解系统后他的内容对于一个肉鸽来说其实重复挑战的趣味并不算大,一方面是敌方的花样不够多,二是角色的差异不够大。两者相结合的结果就是在重开游戏后第一、二颗星球探索时基本按着二倍速不松手,战斗基本没有什么新鲜体验。游戏还是好玩的,内容能多点就好了。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2021-8-25
游戏的前半是不太新鲜的末日生存故事,很多地方都有既视感。芦荟作为关键角色却是故事的局外人。从主角回校时开始刺下去那个正确提示音,人们相互厮杀引出的那张呐喊cg,到最后立圣像以及主角的独白,这一大段挺棒的,给这游戏抬了一手。 -
最后的故事 THE LAST STORY
2011年01月27日 / Wii / RPG / Mistwalker
2021-5-15
剧情王道,前半段比较克制,找星星那段演出还挺不错的,终章左右的情节相当老套。战斗挺爽快的,小队协同作战的感觉也很好。就是指令之间的切换特别扭,队友的ai也不太行,后期老是暴毙。 降雨行动的三款游戏里面我觉得是最一般的那个 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2021-1-3
刚开始玩的时候感觉挺新鲜的,不过第二次恶搞塞尔达那段有点烦人,恶搞那些免费点击游戏,有必要真的让玩家一直点物品攒金币给角色充能吗?游戏一直在玩meta梗,到后面确实有点腻。 -
巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales
2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演
2023-1-10
剧情和巫师3的调性一致,都有许多两难的道德抉择。甚至制作组还借女王之口吐槽了这点,像这样能够清晰认知自己作品的制作组做出来的东西一般都不会差。虽然王权陨落对玩过巫师3和昆特牌ol的人来说缺了些惊喜,但游戏整体流程也确实没有什么大问题。玩起来还是不错的