• 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2020-1-8

    动作爽快,像素风格也很细腻,不过剧情根本没讲完,美术风格玩久了眼睛有点累
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-2-5

    黄油的原因对负面部分直接的描写让这故事更有张力,主角团就像黑暗中的光,耀眼也悲壮。剧情可以说俗套,但却能很好的调动起情绪,是充满能量的王道故事。但学姐部分的剧情相当突兀和破坏节奏,完全可以删掉。
  • 王国保卫战 Kingdom Rush

    2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2020-1-2

  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2021-10-7

    比如龙系列第一档的如龙0略逊一点。跟踪、追逐、主观视角找线索这些1代特烦人的点都得到了改善,但又加了个拖游戏节奏的爬墙。支线水平在线,有趣的很多。主线虽然早早失去悬念,但围绕八神和桑名之间,程序正义与结果正义理念的不同还是很吸引人看下去的。在经历了1代的事件后八神的复读虽然可以理解但观感确实差了点,结尾倒是一如既往的虎头蛇尾。学院部活想推进剧情要重复小游戏的次数太多了,有的还很无聊,真是折磨人。
  • 露娜 银星和声 LUNAR ハーモニー オブ シルバースター

    2009年11月12日 / PSP / RPG

    2019-12-31

  • 漫威终极逆转 Marvel Snap

    2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner

    2022-12-31

    这游戏能拿奖的确名副其实,卡组规模小节奏快,不仅容易上手卡牌之间的联动也容易达成。在此之外还有许多效果各异的场地和snap机制,即使你已经熟悉了你的卡组依旧能在对战中获得新鲜感。但卡池升上去后不得不面对那些高强度的卡,但却因为卡池的机制带来的卡牌沉底。这时候的体验就相当坐牢了
  • 怪物火车 Monster Train

    2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder

    2024-1-21

  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

    2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG

    2020-1-3

  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2020-1-3

  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO

    2017-02-03 / Nintendo switch、Xbox One、PS4等 / FTG (忍道対戦アクション)

    2020-1-3

  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2020-1-2

  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2020-1-3

  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-4-29

  • NTR骑士 NTR騎士

    2023-11-18 / PC / 戦闘無しのイベント探索型のゲーム

    2024-5-17

  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG

    2023-4-11

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2021-2-23

    美术精致,故事是古典又王道的童话。剧情的对话、推进、转场、留白都特别舞台剧,有着和别的rpg不同的风味。但地图重复度太高,战斗也比较一般,最后多结局是真的打的累了
  • 海贼王:巨人战争 ONE PIECE ギガントバトル

    2010-09-09 / NDS / ACT / NBGI

    2019-12-31

  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2020-3-15

    直球meta,中规中矩吧
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2020-11-28

    流程线性,难度平易近人。跳跃有一种小动物的灵动感,或者说轻飘飘的,个人不太喜欢。美术华丽,但也有和地图上的障碍物混在一起看不清的问题。银之树音乐演出结合的很棒,不过之后的流程除了美术没有让人特别眼前一亮的东西了。
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2020-1-2

  • 胡闹厨房 Overcooked

    2016年8月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM

    2020-1-3

  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2020-1-3

    作为游戏很无聊
  • 野蛮战卒 Pawnbarian

    2021 年 9 月 24 日 / Android、PC: Windows/MacOS / 策略; 卡牌; 类Rogue

    2024-4-8

  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2020-5-5

    操作和战斗玩着想睡觉,一到对话就精神,异度风景的世界观和背景设定充满魅力,在这世界观下的故事深邃。同伴每位都有自己的故事,塑造地鲜活让人印象深刻。可惜诅咒城赶工严重,没什么内容。

玩过的标签