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极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-12-21
不知道为什么语塞了,觉得说什么溢美之词都没什么意义,和游戏本身比起来都是相形见绌。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-21
整个游戏过程的各个地方,仓促的主线剧情和数都数不清的细节缺失都在告诉我这就是个赶出来的半成品。也许它以后会修好大部分bug,完善各种细节,甚至增加更多系统和游戏机制。但这个虎头蛇尾的主线剧情应该也就这样了,对世界观的刻画寥寥,对最重要的角色强尼用了那么多的笔墨依然空洞刻板。也就几个支线的角色塑造还算可以,但也难言什么深刻或者与众不同。就算忽略优化bug细节玩法的各种问题,这也是我的最终评分了。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2020-6-28
发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-28
真是一场难以置信的折磨,但也许我当受其苦。//想来想去这是我今年觉得最遗憾的一个游戏,因为它本来真的可以成为一个奇迹,但是它还是妥协了,追求影视的戏剧化和游戏性的东西太多了,对我来说最糟糕的恰恰反而是艾比线的高潮部分,这是3A游戏的软肋。 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-4-7
我真的忘记了我给了4.0多少分了。客观来说主线肯定是比4.0要好的,但是又真的没我想象的那么好。而且我觉得这个故事过于讨好玩家了。