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战双帕弥什
2019年12月5日 / Android、iOS / ACT
2021-12-27
国产游戏动作系统的设计水平和日厂差距不是一般的大,很多想当然结果却不合理的设定,把为难而难写在了脸上,且目前还没摸索到核心的玩法让游戏似乎变成了一个小游戏合集,前途堪忧。 但看出来还是有做好游戏的情怀的,角色的动作设计和boss战的演出越来越优秀的同时,也开始出现一些战斗逻辑自洽的角色,如果能摸到新玩法就好了。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-10-4
太快餐了.... -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-10-4