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刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2018-11-26 / 标签: ACT PC Ubisoft STEAM 开放世界 2010
27h,没有全收集,没有全同步。能做的事数量上大大增加,但是大多数支线其实挺鸡肋的,还有全同步系统也挺头疼的。作为游戏来说剧情已经足够好了 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2018-8-24 / 标签: PC ACT STEAM Ubisoft 开放世界 2009
经过了丢存档和多次的卡关,在steam上总算用47h通完了。飞檐走壁挺爽,但是战斗系统破破的(波斯王子战斗系统也不行),潜行挺难的,有些地方只好打过去但是有些必须潜行的地方真的玩了挺久。沙盒模式没收集完,感觉上其实也没有那么开放,支线重复度挺高。剧情好,风景好。 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2020-11-17 / 标签: ACT STEAM SEGA Platinum PC
神演出和极致的暴力动作美学,神谷英树牛逼//很多部分其实对初心者不太友好,一些额外操作部分没提示,而且在快节奏动作游戏里加QTE是个败笔,我打着正爽你突然要我操作了,很多地方都很不舒服//我要看贝姐贞德贴贴//性 感 魔 女 在 线 热 舞 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2023-6-29 / 标签: BANDAINAMCO RPG 2019 PC ACT 2008
是一部优秀的传说,但就2023年这个时间点来说肯定不是最适合入坑的传说,部分系统藏的比较深(比如秘技系统和支线),战斗系统深度是有了,但前期什么都没有的时候像个难受的半成品//故事上究竟是善恶讨论还是环保宣传,两点都想做但两点都讨论的不是很好//传说系列的地图设计感觉从来没做好过......
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