• 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2023-6-12

    浪漫又带点感动的boy meets girl故事,音乐很棒,结局细想有些遗憾,不过也算美好。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2021-7-23

    感谢育碧让我玩到如此出色的游戏。游戏本身的解谜都比较简单,介绍了很多一战的史实但我基本都没记住bgm38。演出很优秀,结局埃米尔走向刑场那段独白将整个游戏升华到了另一个高度,让反战的内核变得更加深刻。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2021-10-26

    神一般的地图编辑器赋予了魔兽争霸无限的生命力,让一个游戏成为了诞生无数个游戏的种子。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-11

    利用游戏这一载体特有的可操作性构造出了一种奇妙的叙事演出,让玩家体验充满魔幻现实主义的家族史,故事本身却有些平淡,并且留下了大量空白。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2023-4-20

    无愧于“神作”一词起源的故事,可惜是带有缺陷的神作,disc2严重缩水令人遗憾。一分扣在极高的遇敌率、巴别塔的跳跳乐和disc2的内容上。
  • 漫漫旅途 Year Walk

    2013-02-21 / WiiU、PC、iOS / Adventure、Puzzle

    2021-11-9

    能了解不少瑞典民俗,二周目的笔记是整个游戏的精髓。
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2019-2-12

    没想到能接触到这种价值观和我基本一致的作品……结局的trick还算精彩,但或许比起游戏本体通关后的报告书补完要更重要些,游戏方式不是太喜欢,不过确实时髦。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2021-11-4

    这精神污染的画面确实多少展示了梦的光怪陆离,可惜它没有足够的游戏性,也没有精彩的故事能让我为之折服。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-6-22

    和月下一样好玩,难度不高,收集魂使用能力和三种魂的搭配使用很有意思,不过连刷进入真结局需要的魂都要看脸,RP不好的时候真是绝望。打完倒数第二个BOSS才获得赶路用的魂,这点体验比月下差一些。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2022-8-29

  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2019-7-24

    偏硬核的SLG,只要肯下工夫去了解规则,这个游戏就能让战棋爱好者欲罢不能。
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2017-12-14

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-10-4

    回想一下,其实比逆转3更神。而且我很喜欢游戏的画风和玩法,演出也相当华丽。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-11-28

    由于年代久远已经感觉没那么恐怖了,更多的是对寂静的小镇感到压抑。故事本身十分简短,却能立起lisa和harry两个角色的形象,lisa的某段cg短时间内估计是难以忘怀了。
  • 寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ

    2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG

    2024-5-4

    互动电影模式,偏重解谜和剧情,怪物种类只有一种,只能跑不能反击。深化心理层面的描写,不好玩,但温情;不恐怖,但精彩。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-12-5

    相比初代大量的宗教元素,2代给玩家带来的更多是心理上的暗示,巧妙地将寂静岭的“里世界”与几位主要角色的内心世界融合起来,更为整个故事添了一分悲剧色彩,结局也基本没有一个圆满的。怪物并不太吓人,反而没少被突然冒出来的Maria吓到……山冈晃大神一首《Promise》想必在不少玩家心中留下了难以磨灭的痕迹。不过UFO结局和狗结局是什么鬼bgm38。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2021-12-5

    2代前传,暗示了Maria的结局。
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2021-12-12

    故事就是个简单的复仇剧,结局的演出令人无语,里世界有点刻意做得血腥猎奇了,不过效果还不错,一代战神就这么一声不吭地死了怪可惜的。
  • 寂静岭4 密室 サイレントヒル4

    2004-06-17 / PS2、Xbox、PC / AVG

    2021-12-25

    故事不错,gameplay部分就有点差强人意了。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2020-2-13

    系统挺丰富,剧情较普通,田中公平的音乐好评,战斗部分更像附属品,还是更适合当作全年龄gal来对待。
  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2015-7-22

    童年分www
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-7-24

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-9-9

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2018-6-23

    虽然是童年但重玩依然玩的很累。