Xenogears

  • 中文名: 异度装甲
  • 开发: スクウェア
  • 发行: スクウェア
  • 剧本: 高橋哲哉加藤正人
  • 美工: 本根康之、新井孝(美术设定);星野雅紀、鈴木雅也、角田哲信、内山博、犬飼泰三、濱田治策、青木嗣治;有限会社草薙:小倉一男、須江信人、中座洋次、海野有希、仮名裕美
  • 音乐: 光田康典
  • 关卡设计: 河本信昭加藤正人
  • 人物设定: 田中久仁彦、寺田努
  • 主题歌作曲: 光田康典
  • 主题歌作词: 加藤正人
  • 原画: 星和伸中島理恵川上修司丹澤学中村豊高村和宏斎藤恒徳岡辰也村田俊治竹内敦志平山英嗣平松禎史
  • 动画制作: Production I.G
  • 导演: 高橋哲哉
  • 制作总指挥: 田中弘道
  • 程序: 吉井清史、樋口勝久、小林正樹、杉本浩二
  • 协力: 橋本敬史山田正樹上村修司
  • 机械设定: 石垣純哉、小倉良則
  • 作画监督: 村田俊治
  • 别名: ゼノギアス
  • 平台: PS
  • PSP
  • PS3
  • PSV
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1998-02-11
  • 售价: 6,800円+税(PS)
  • 2,500円+税(PS one Books)
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/game/detail/xenogears/
  • 其他发行日期: 1998-10-20(北美)
  • 2008-06-25(PS3/PSP)
  • 剧本原案: 田中香
  • 制作人: 田中弘道
  • 演出: 加藤正人
  • 设定考证: 種子島貴
  • 事件设计: 加藤正人、種子島貴、斎藤富胤、松原啓介、江藤桂大、鈴木敏章、鈴木和巨海、河本信昭、木越祐介、打道良二
  • 战斗设计: 西田晴幸、島本誠
  • 地图设计: 新井孝、壁雅弘
  • 人物原画: 田中久仁彦、臼田忠泰
  • 美术监督: 本根康之
  • 人物数字化: 小島雄一郎、金子葉子、日下純、秋山育宏、加藤亮一、長嶺裕幸、布川美香、泉沢康久、鳴瀬圭
  • 美术协力: 橋本敬史、山田正樹、上村修司、佐藤房枝
  • 主程序: 吉井清史
  • 主题歌编曲: 光田康典
  • 主题歌演出: Joanne Hogg

谁玩这部游戏?

/ 267人想玩 / 209人玩过 / 31人在玩 / 45人搁置 / 13人抛弃
  Square Soft公司在索尼PS游戏平台上的经典RPG巨作,并与《最终幻想7》一同被许多老玩家公认为PS主机上RPG巅峰之作之一。
  与最终幻想系列风格的不同之处是,该作的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。
  Xenogears和FF7同时起步,由高桥哲哉亲自创作剧本并担任负责整个游戏制作,据说高桥哲哉从学生时代就开始酝酿构思该剧本,其妻田中香也参与构思创作。
  客观而论,由于当时SQUARE公司内部的资金、企划等诸多原因,XG的战斗系统设定以及后期制作有一些不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,这依然是一部百年难得的精品之作。
  不过可惜的是SQUARE公司后来将全社所有精力全部投入到《最终幻想》系列的开发上而忽视了包括《异度装甲》在内的其他经典游戏系列,最终成为制作小组从SQUARE公司转投NAMCO(南梦宫)公司的导火索。制作小姐在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的名称被更改为《异度传说》,并且故事的时代也追溯到了《异度装甲》的万年之前…
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评论

异度装甲/Xenogears 通关感想

by 鍵山海 2018-6-1 15:54 (+3)
几年前的我做梦也不会想到有朝一日竟然会去玩这种毛病一大堆的老游戏。不得不说还挺好玩的。 这个游戏的完成度之低,和内容的丰富程度成反比。人尽皆知的DISC2,我也来踩一脚了,单凭那些剧情再做两张DISC1都够了,倒不如拆开做成三部……嗯?这个操作好像在哪里jian… ... (more)

20周年纪念音乐会 4月8日

by ntmarie 2018-4-9 14:28 (+1)
https://www.bilibili.com/video/av21860269 羡慕去看的朋友 (more)

讨论版

吐槽箱

版面调整用 @ 2022-8-4 03:30

写得不错,但主题不在此;主题不错,但没有写;想打八分,但还是先给一半吧。

Hanan @ 2022-7-25 12:02

宏大又浪漫的故事,尽管主题与高桥的后续作品殊途同归,但由丰富设定而支撑起来的disc2的展开,放眼jrpg史也是前所未见。建议玩汉化的善用 方向键+双击start 来调整遇怪频率,一是练等 刷必杀比较方便,二是在迷宫中一边找路,一边跳跳乐还要一直撞怪也很痛苦。

非常交易 @ 2022-7-18 21:12

云完了,disk2还真是遗憾,但总体真是不错。

Veuphoria @ 2022-6-22 00:22

打个满分希望更多人能接触到它吧

nicejj @ 2022-5-19 00:36

亲自上手玩

halfcasement @ 2022-5-14 21:07

非常有幸通过大佬up系统深入了解了这一款和我同年出生的游戏神作。在这样浮躁的时代可能无法好好体会这样的一款作品,但通过别人讲述仍能感到涉及到宗教、哲学、科技等等元素杂糅起来的丰富又不乏社会、心理的深刻。好作品不会落幕,高桥正在用异度之刃系列继续讲述,期待7月发售的异度之刃3,带来新的感动和思考。

GurrenLagnn @ 2022-5-6 19:09

游戏性扣一分,剧本和设定无敌

红叶 @ 2022-5-5 21:26

JPRG史上的瑰宝

海瑟籣 @ 2022-4-22 00:24

补完了,当之无愧的神作,如果有更多经费的话。。。

残响死灭 @ 2022-3-25 00:33

后期缩水太严重,加上大部分打到这里的玩家已经差不多对这个过于赘余的战斗系统产生厌倦,体验几乎呈断崖式下跌。可我还是要说,XG完成了一个EVA用了25年才搭建好的框架。高桥哲哉并不像庵野秀明那样有足够的幸运来完成自己的故事,但幸而现在的他也找到了自己的一片天。在EVA完结之后重新审视这部作品,真是感慨万千。如今碇真嗣已经走向了光明,新的征程也早已开始,愿曾经懦弱无助的你,终有一天也会找到自己的归宿。

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