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海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2014-12-20 / 标签: galgame 竜騎士07
7.0分。龙骑士就是个狗篮子。 -
逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2014-12-27 / 标签: 逆转裁判 NDS Capcom
一部优秀的续作,游戏并没有因为换了主角而有失水准。 -
怪物猎人携带版2 モンスターハンターポータブル 2nd
2007-02-22 / PSP / ACT / CAPCOM
2015-4-25 / 标签: PSP
无数的玩家在怪物猎人1里花费了数百小时之后,痛下决心的封盘并且表示不能再这么花时间的玩游戏了,然后怪物猎人2又花了几百个小时。。 -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2016-10-3 / 标签: galgame 丸户史明
7.6分。丸户一贯的风格,日常比较有趣,高潮比较泛善可陈。解决宿舍危机的方法也过于随便。最后致敬十二怒汉这部经典电影的场景可谓情怀十足。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2015-9-2 / 标签: galgame muv-luv âge
9.9分。题材包罗万象的集大成作品,剧情跌宕起伏、荡气回肠,集燃、郁、泣于一体,配上水平极高的演出系统让本作对玩家的感官冲击达到了顶点,但是篇幅的臃肿以及水平低下的前作都成为了许多人入坑的阻碍,部分角色的死亡有刻奇的嫌疑,作画也一定程度上拖了后腿。尽管有不少客观存在的缺点,本作仍然达到了很多作品无法企及的高度。当历尽万难,一切结束,ed响起的时候,让人真真切切的感受到了什么是muv-luv。 -
忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2016-8-17 / 标签: galgame 深沢豊 同人
7分。第一人称体验神经病和某三大电波作品如出一辙,配合日本文学作品一贯的不爱把话说清楚让玩家感觉一头雾水,直到真相揭开后才恍然大悟。故事就这个剧本长度来说也算没什么可挑剔的了,但是总感觉没讲完让人有种不快感。日记本式的章节体验相当棒,如果故事更完整或者换其他契合度更高的题材,会令人相当期待。 -
梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG
2018-6-27 / 标签: galgame 田中ロミオ
7.4分。重点描写了校园霸凌和未成年吸毒这两个社会问题,然而这都不是个人之力能解决的,所以游戏里问题的解决方法多少显得不切实际,而无论主角做了多么出格的事情,优越的家庭条件总是他的后盾,最后总是相安无事,和女主角过上了快乐的生活,相比主角全程无动于衷最后才大爆发,事件的解决更多是有赖于家里条件的优厚,这就导致了现实和虚拟两边的描写都不讨喜。BGM超强,Funczion SOUNDS令人信赖。 -
ToHeart2 XRATED
2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室
2016-1-13 / 标签: galgame 甘露樹
7.8分。画风在04年的游戏里简直优秀的不像话,BGM也是轻松愉悦让人心情大好。完全在校园里谈恋爱这样的纯粹性让人感受到了返璞归真般的美好。 -
怪物猎人携带版 モンスターハンターポータブル
2005-12-01 / PSP / ACT / CAPCOM
2015-4-25 / 标签: PSP
怪物猎人的开山之作,无数玩家游戏时间超过3位数的游戏,已经不需要用文字来描述是多么的好玩了。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2014-2-7 / 标签: galgame AB2
无印/FD7.6/8.2分。世界观设定立意很新颖,但是由于日本人不擅长写政治和社会制度的设定,导致本作很多地方看起来相当雷人。主线剧情中对3位女主角的教化已经到了让人无法吐槽的地步,其后的大变活人更是让人大骂坑爹。幸好有FD及时救场,法月线在让整个故事更加丰满的同时也让无印里的角色形象更加立体,直接把本作拉回到了及格线以上的水平。 -
汪达与巨像 ワンダと巨像
2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2014-2-7 / 标签: 神作 上田文人 PS3
9.9分。广袤地仿佛没有边界的大地上,一个青年为了拯救自己所爱之人而骑着马与十六个不同的巨像战斗,这个游戏流程并不长的游戏的剧情十分简单,但是留给玩家的却远不止是震撼和感动。不到10个小时的游戏流程,给人的感觉却是亲身经历了一部史诗,一部只属于一个人的史诗。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2016-12-22
仅谈一下第五章。剧情本身很优秀,量足质量也高,后期剧情的反转也相当精彩。但是对手的存在感太强,比起逆转感觉更像香港八九十年代的争斗剧,逆转味淡了点。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2017-6-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也
8.3分。用冷静的笔法描述故事的方法意外的好,仿佛让人真的能感受到在大雪中的山洞里几个人围着火堆讲故事这样的氛围。有几处高潮让人印象深刻,NE的处理也给人一种艺术品般的感觉,TE强行大团圆结局确实十分突兀,大概是为了让作品整体格调不要过于灰暗做出的妥协吧。 -
天地之门 天地の門
2005-07-21 / PSP / ARPG / Climax Entertainment
2015-4-25
这游戏设定就是外国人眼中的中国武侠,中国玩家见到了只能问一句什么鬼?但是刨去奇葩的设定外,这游戏还是挺不错的。 -
超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス
2005年6月16日 / NDS / AVG
2015-4-25 / 标签: NDS
题材很新颖的一个游戏,代入感很强,玩起来手忙脚乱,完成手术之后成就感也很强。 -
洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4
2005年4月21日 / GBA / ACT
2015-4-25 / 标签: GBA ACT
由于4作无本质区别,所以放在一起说了。GBA上新系列的洛克人,只保留了zero一个人作主角。这部作品一开始应该说是不太被重视,但是其优秀的素质很快的征服了每一个玩家,作为ACT来说,打击感和判定做的无可挑剔,而ACT游戏并不是重点的剧本也是意外的十分优秀,可以说本系列比《洛克人X》要更加的优秀。 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2016-10-3 / 标签: galgame 丸戸史明
7.3分。本作再次揭露批评空间上丸户厨喜欢刷分的本质。户丸写日常的水准还是不错的,但是选择场景的系统让剧本的连贯性大幅下降,往往一个小故事到了高潮的地方就戛然而止,并且往后并不再提,让人感觉忽然穿越了世界线。到了个人线暴露出户丸处理人物冲突的拙劣,角色智商集体下线,我也替你着急啊,真的。不过个人线的流程很短,也算是对玩家的一种解脱了。 -
重生传说 テイルズ オブ リバース
2004年12月16日 (PS2) / PS2、PSP / 君が生まれ変わるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2014-12-28 / 标签: 传说系列 NAMCO 重生传说 PSP
主角看起来最老的一作传说。三条线的战斗系统感觉也比较莫名。
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