• 11eyes -虚空镜界- 11eyes -Resona Forma-

    2011-04-15 / PC / 共鳴世界学園伝綺外伝ADV / Lass

    2014-5-29 / 标签: 11eyes GAL

    使徒线和平行世界莉洁特线才是这FD的精髓。作为FD,加入了本篇很多没有的内容,还是很有诚意的
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2016-7-16

    为了朋友与明天。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2016-7-16

  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2016-7-16

  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2016-7-16

  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2016-7-16

  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2016-7-16

    打开真实之门之后其实蛮好玩的,整个世界观的基调作
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-10-19

    流石文字AVG中叙事和游戏性的天花板,比起打TE更想看选项的蝴蝶效应下各线路的最终走向,并且每个选项反映在剧本中的各种细节改变让人惊喜。少有的鼓励试错且奖励不错的文字AVG。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-5-23

    爽文。可能这个系列的优点就是故事相对完整,优良的制作以及无敌的種﨑敦美了吧。4作从剧情作角度,情节的掌控也好悬念的设计也好只能说一言难尽,对死亡的轻描淡写使人难以与男主产生共情(EP4有所改善),反派塑造也是简单粗暴。从废萌角度,各角色虽然标签式的可爱,情感线却极其拉跨,除了EP2的BE对头了以外,我甚至没有什么恋爱的感觉。感觉剧本是有点想法的,但被废萌的框架卡住了根本不敢“乱来”,挺可惜的。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-3-5

    期望越大,失望越大。人设还行,相声褒贬不一但个人感觉挺有意思。梦境设计得不错,就是基本没有逻辑性,体验不好。其它也没啥优点了,看在打越的份上多给一星吧(
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2016-7-16

  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2022-9-3

    就这啊,下次不要拍大片了,哦,可能没有下次了。长年感情分(
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2016-7-16

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2014-8-18 / 标签: GIGA galgame

    对于dive2,我觉得实在不能给个⑨分10分。makoto线感情描写的缺失,使得男主爱上makoto这一结局显得很不自然。sora线如果只是一条独立的线路,那绝对是成功的,可是作为整体剧本压轴的角度,它又是略失败的。如果说前5条线是硬科幻,6章腾地整个玄学化了,sora也莫名地神格化。突然告诉你在world zero中sora vs 19掌控了所有世界的走向,世界的分支由平安夜谁被弄死决定,AI更
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2022-10-4

  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2020-7-16

    游戏+小说的分数。小说的TE过于完美直接让我忽略了游戏里的一切槽点,如同经历了一场20年的唏嘘人生。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-8-18 / 标签: 科学妄想ADV 5pb.

    silent sky end。一句话也说不出来。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2016-7-16

  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-1-11

    虽然觉得泡沫时代的背景还是没咋体现出来,更新之后终于把江线补完了,可以8分了
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-7-16

    我玩的第一部GAL,也是我文字AVG旅程的开端。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-12-13

    我想吐槽它的故事性,速度快得有些失实的情感转换,抽象于现实却有些脱离现实的人物塑造;然而我还是欣赏能与玩家探讨“xx观”的脚本家。虽然我们终归是孤独的,相互的频道却在此交汇;交汇之后又踏上殊途,CrossPoint却保留了下来。人类还真是复杂又浪漫的现象呢。
  • 初音岛2 P.C. D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション

    2008-12-26 / PC / AVG

    2016-7-16

    目测是角色现最多的黄油了...
  • 初音岛 P.C. D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション

    2004-05-28 / Windows98/Me/2000/XP / 恋爱模拟 / CIRCUS

    2016-7-16

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-12-31

    虽然自己对意识形态探讨没有多大兴趣,但连续3天共30h的通关时间告诉我它真有一种吸引人细细阅读的魔力,想必这很大一部分得益于它24种思维的交融碰撞和称得上包罗万象的内容描写。同志,抽*迪斯科*,劲大。