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11eyes -虚空镜界- 11eyes -Resona Forma-
2011-04-15 / PC / 共鳴世界学園伝綺外伝ADV / Lass
2014-5-29 / 标签: 11eyes GAL
使徒线和平行世界莉洁特线才是这FD的精髓。作为FD,加入了本篇很多没有的内容,还是很有诚意的 -
MUSICUS!
2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV
2020-5-18
音乐中的人生百态,8.5分毫不为过。 GOODBYE & Rock \'n\' Roll !!! -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2013-7-24 / 标签: planetarian 星之梦 涼元悠一
能把短篇写得这么好的,有几个? -
明日的世界 そして明日の世界より——
2007-11-22 / PC / ADV
2014-5-11 / 标签: 健速 世界末日 豪华音乐阵容 終末系
⑨分,致after story。 日常稍加缩减就好了。角色线写得也不是很好。本篇最好的还是那个谁都不选的END。 看到after我突然就感动了。这才是我想要的after,短短10多分钟的游戏时间,生命延续,人们应有的生存信念,顷刻间喷薄而出而加以升华——就像那埋藏在地底的温泉一样。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2014-4-3 / 标签: galgame 《逻辑哲学论》 初心者回避
每当前端里播放OST的时候,总会想起当时对上电波后那种从早到晚停不下来的嗑药一样的赶脚。这就是个扶她自high的游戏,当你融入进去以后,简直是一次电波到死的神经病旅程 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2021-8-13
虽然细想小问题挺多,但我大受震撼兄弟,这才是阿键剧本音乐CG三方巅峰(确信 -
あの晴れわたる空より高く
2014-09-26 / PC / 青春ロケットADV
2018-6-9
TE的火箭发射,瞬间让人回想起王立宇宙军,20世纪末的日系宇宙浪漫气息扑面而来。总觉得各方面完成度都很高,夏帆线最赞,“流星”这个意象和死也要发射火箭是全篇亮点。尤其想要称赞的是对技术细节通俗易懂的描写,确实做到了小白也能看懂,小白也能沉浸到造火箭的乐趣中。感觉最难能可贵的是字里行间透出的对火箭制造这一事业的热忱,希望每个人都能找到可以激起自己热忱的事业 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2016-7-16
わたしは境界線、白と白との境界線 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2019-12-13
与那些文字AVG前辈们一个水准的作品。神作。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-10-19
流石文字AVG中叙事和游戏性的天花板,比起打TE更想看选项的蝴蝶效应下各线路的最终走向,并且每个选项反映在剧本中的各种细节改变让人惊喜。少有的鼓励试错且奖励不错的文字AVG。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-7-16
这才是熟悉的月世界 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2022-1-31
15.6h全通。演出最经典的几个END都是自己打出来的非常满意,无论是多周目下的不同细节以及结局走向的不可预知性都复刻了老文字AVG的味道,对糖糖这一多人格角色的塑造可谓出色,写给(电波系)黄油老害/互联网冲浪高手的一封情书。 -
续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2021-4-24
你永远可以相信虚渊玄。除了结尾有点烂尾其它无可挑剔。 -
死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2023-7-29
83h。即使个人的力量始终有限,游戏各方面存在着诸多缺陷,但无法掩盖它世界观的复杂度以及在此之上的顶级完成度所散发的光芒,而游戏系统的巧妙、源源不断引人入胜的悬念设计,别具一格的音画演出三者更是起到了良好的助推作用,使得像我这样的玩家不知不觉沉浸于在作者虚构的世界中且流连忘返。就凭作者的爱和热情,以及因此而达到的某些方面的极致,这游戏就该站在同人的顶点。 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2020-7-16
游戏+小说的分数。小说的TE过于完美直接让我忽略了游戏里的一切槽点,如同经历了一场20年的唏嘘人生。