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樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2017-3-30
总觉得有太多想说,又有太多没说完。TE的氛围气还是蛮赞的,嗯 -
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
2010-07-29 / PSP / AVG
2019-7-4
会讲故事的人即使是最平凡的故事也能讲得很有趣。优秀的结构设计+良好的剧情节奏掌控+倾向写实的不媚宅cg+极其贴合气氛的bgm=游戏体验极佳。但结局过于开放,有种把作者应承担的责任强加到玩家身上的感觉,个人不太喜欢,扣一星 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2021-1-9
听说是lass精神续作就燃起来力。总体游戏体验属于逐步上升,前面真的拉跨非常煎熬(而且还很坑),a线倒是经典展开好玩儿起来了,我还是挺爱有点世界观和故事性的游戏的。对某角色恶意满满,差不多得了.jpg。缺点也很明显,骨架不错但填充不足,刚严肃起来又插科打诨令人无语,角色塑造扁平,特别是替两位白毛感到可惜。 结语:我只想当yumi小姐的狗 -
变态监狱 ヘンタイ・プリズン
2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV
2022-4-9
就,矮中拔高个吧。个人线期待后续发展排序chisato>noa>大姐头,虽然降智行为&角色形象突变时有发生但也不算太坐牢,经常搞不懂男主在想什么是真的。TE之后的AS想传达的东西很好,可是全篇对此的描写篇幅少之又少,以至于没咋被触动。另外想通过情节推进的反转展现男主的神机妙算没问题,希望在悬念设置的手法上尽量不要靠刻意隐藏信息来制造出其不意的效果,不然容易让玩家陷入你说是就是的尴尬场面。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2015-9-3 / 标签: galgame
演出在当时极具革命性,放在今日也属一流;剧本采用脑洞向严肃科幻世界观,除掉个别bug完成度很高。虽然三部分姑且缺一不可,然好坏不均略有失衡。短板在于ex的日常校园恋爱实在太水,al的后段把控不当有些崩盘,部分说明文本稍显冗长而拖沓。该剧本大概是个人文字adv经历中思想最成熟,思维最缜密的作品之一。剧本团队不局限于让玩家经历一场残酷曲折的冒险,更在各类矛盾的螺旋与多种价值观的碰撞中剖析了人性,信念, -
弹珠汽水 ラムネ
2004年7月30日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム
2020-12-7
猫猫补完之一,各线都有自己的特色(虽然都强行点题),日常挺清汤寡水的,以氛围为重,音乐仍是上流水平。猫猫特点就是短平快,短小精悍自有好处,但感觉前辈线要展开讲讲可能还挺不错的,有点可惜。 -
ロケットの夏
2002-10-11 / PC / ADV / TerraLunar
2021-7-21
本篇+宇宙岛的分数,重设定/世界观/氛围的作品。相信对至少20多年前的宇宙SF/ghost in the shell概念感兴趣的玩家一定能从中找到头皮发麻和浪漫之处。(里面的一些设定可能三体粉DNA会动 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2020-9-24
花了一个多月才摸完,目测游戏时间至少80h起,私心给9分。这作可以说要剧情没剧情要氛围没氛围,是个将人物塑造发挥到极致的偏科作。王雀孫这货展示了如何仅靠打完就忘的没营养对话(段子)来塑造几十位生动形象的角色,而且80%的时间里还能让人觉得很有趣,不辱群像剧之名,是业界角色塑造的顶点。关于文本,只能说“クセがある”比较上级者向,水平不够容易看不懂表意也get不到点,慎玩( -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2019-12-13
与那些文字AVG前辈们一个水准的作品。神作。