死月妖花~四月八日~ 游戏

  • 开发: New++
  • 游戏设计师: New++
  • 剧本: New++
  • 原画: New++
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游戏引擎: LiveMaker
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019-04-02
  • 售价: 免费
  • 官方网站: https://www.freem.ne.jp/win/game/19917
  • 插入歌演出: Mai
  • 插入歌作曲: 龍崎一

谁玩这部游戏?

/ 1290人想玩 / 357人玩过 / 153人在玩 / 62人搁置 / 28人抛弃
彼女たちの幸せな結末を見届けて下さい。長編ホラーノベル

2020年四月、桜が舞う季節――。
ある町で見るも無残な、真っ赤な死体が発見される。
テレビやネット、SNSはその話題で持ちきり。
なぜなら、このような事件が、過去に何度も起きていたからだ。
メディアの向こうでの出来事だったはずが、彼女たちのすぐそばで『何か』がうごめいていた。
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角色介绍

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评论

给刚开始玩或者玩到中途的玩家

by 一江南水榭录 2024-6-4 17:12 (+5)
微剧透(仅代表个人观点) 太长不看版: 本作适合比较喜欢女孩子之间友情,家人之间的感情,不太在乎推理或悬疑的质量,喜欢类寒蝉要素并且不介意长篇巨作的玩家。 作为同人作品,且完全免费的一部作品来说,非常足够了。 但如果你是想追求和寒蝉剧情同等甚至超越的推理等体验 ... (more)

死月妖花~四月八日~感动留念

by Yoko 2023-12-24 04:31 (+6)
本文包含【咒杀篇,明征篇,诧言篇,死月篇,最后之声篇,真•咒杀篇 】 不含真明征篇,伊甸之樱篇,永劫回归,外传,死月篇里路线,if结局。 感动瞬间: (1)咒杀篇其中的一个结局,死神在樱冈追杀春花和夏实的剧情,在死神即将开车撞向夏实的时候,春花纵身一跃挡在夏实面前,倒在地上向死 ... (more)

[ 简评 ] 死月妖花~四月八日~

by 小延 2023-9-26 16:33 (+0)
一开始让我去推240w文本的文字游戏的时候我是拒绝的,但看到其在bangumi上的极高分以及某个群主的软磨硬泡之下,我还是接触了这款游戏。之后花了两周时间——72h终于通关了这作。下面就来简单评价一下此作品。 总的来说本作是综合素质非常高的一作。先说说优点, ... (more)

【翻译】【严重剧透】作者关于死月篇里路线『死んでいる死体』的解说

by Iwasaki 2023-7-16 12:11 (+3)
20240204更新: 鉴于作者最近发布的付费文章提到即将上线的死月妖花2.0版会对本文章提到的部分设定及现版本游戏做出改动(包括可能从结论上删除某位角色等),以下译文仅适用于v1.16.19.17版本的游戏,请读者自行与未来更新的设定区分。 建议使用腾讯文档[https://docs ... (more)

总算是打完了(无剧透)

by クロ 2022-6-17 17:14 (+0)
实力不足,再加上自己语言组织能力不够,以及涉及不少我的知识盲区的知识,但总体来说还是挺不错的。有些地方还是比较遗憾,因为是免费游戏,几乎没有立绘,没有cv(讲道理,我特别想听听夏菜配出来的感觉),再加上背景全程对我来说几乎不可见,玩个4 5个小时眼睛就疲劳了。还是很 ... (more)

吐槽箱

kurosuki 玩过 @ 21h 21m ago

补评,或许失真。 没有汉化真是遗憾,不知道重制版会不会加汉化。 前期怪力乱神,后期走进科学。 总体叙事上相当优秀,有张有弛,几个人的视角相互串联起来的叙事让人从许多面看到了事件的全貌,从而能够对一些疑问作出推理乃至解决,而随着结局逐渐解锁新路线的机制也让人对未来发展非常期待。 小游戏方面,拼图有难有易,但越到后期也就越难了,不过这些拼图物品完全不解锁应该也不至于影响游玩过程,只是获取的信息会更少一点罢了。如果不想解锁也完全可以等到后期点数无限的时候直接再来解决。 立木三日的设置也挺巧妙的,不过这点就先不多说了……

Re 想玩 死月妖花~四月八日~ リメイク @ 2024-6-10 01:38

中文出了就玩

绮丽梦中人 在玩 @ 2024-6-6 12:32

玩2.0.0.4/打开之后第一感想:好酷炫/靠了,作者真的很清楚什么时候跳杀会吓到人/谈话室的话题越来越放荡了……/我也想吃吃看ザッハ!!

RyanKwan 想玩 死月妖花~四月八日~ リメイク @ 2024-6-2 02:43

惊了,如果出了、那真的下不得不玩了

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2024-5-25 01:24

最吸引人的部分是作者对于这个架空世界的设定之细致,考据之详实。从第一个案件逐渐推导至真相的过程更是具有极强的吸引力。但作为同人,尤其是这种制作时间跨度极长的同人,通常都存在一个问题——不会做减法,本作也不例外。尤其是在伊甸之樱篇中,出现了太多的叙事冗余,反复赘述,而且最后的结尾水准是略低于预期的。后续的meta部分让人眼前一亮,但此部分的简洁明了反而更让人感受到本作有进一步精简的必要。

打火机烧饼 搁置 @ 2024-5-24 07:29

太长了,事典很枯燥

喜多川海梦多推人 想玩 @ 2024-5-20 14:34

尝试尝试

rrwknrqr 抛弃 @ 2024-5-8 21:08

努力看了两三个月也没看进去,真的有粉丝吹得这么神作吗。只看到了卖得很难吃的百合和动不动就来一下的袭胸比身材之类毫无意义的桥段真的很影响观感

dannyeiniti 抛弃 @ 2024-5-1 15:04

两年前游戏进度到50%就放弃了,有这么神吗?

清清清 想玩 死月妖花~四月八日~ リメイク @ 2024-4-28 21:54

卧槽

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