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民俗悬疑佳作但有很多我不喜欢的地方,第一太冗长,也算同人的通病了抓不住重点什么都写,另外就是感情戏我一直觉得不是越多越好的,作者很想展现角色间的情谊但是这种戏码太多坦白说看到后面有点烦。第二参考资料和杂谈,我很讨厌这个系统,打断我体验剧情让我很难沉浸,具体体现为一个剧本结束弹出一堆东西我就忍不住刷会手机再继续游戏,东看一下资料西拼一下拼图,偶尔还得去杂谈室聊会天,我很讨厌。第三就是伊甸之樱篇这个结局属实很难评,女神出现没两章就开始洗白白,其实很多角色动机都很迷说真的,我是不懂这群人为什么个个都这么极端一言不合就要别人命。第四就是个人感觉超现实一转sf展开很别扭,我还是更喜欢一开始就奠定好基调的,你这连死者活动都能一本正经解释的我不多评了哎。游戏还是有不少优点的,比如meta巧思之后真咒篇的开启,但貌似整部游戏给我震撼的地方只有这里了..
26-6-5-18.10咒杀篇通 7-15 这游戏不和别人一起玩真不敢玩,可恶
恋爱故事好无聊 有点像玩海猫的时候让治和纱音水族馆约会 人都死了聊恋爱故事… 一个疯子女人引发所有故事 带预言的就这么厉害吗 小时候直接改变人生 真猎奇啊 死月篇写的不错 大胃王比赛好无聊 第三世代无敌了 五岛绘梨奈无敌了 一个预言看到几天后直接改写结局 完全就是生化危机7+8 确实很棒 草 这也能联系上 美冬爷爷居然是那个人
26/7/11
170h//无话可说了。神作。
看视频1小时了感觉逻辑链暂时串不起来,电波对不上
包括生活场所在内的设定详实,剧情核心架构相对自恰,虽然也有不少经不起细想的部分,但是也相当细致了。整部作品里的核心真相在中前期如同白昼里的不和谐音,看不清全貌和来源,但是又令人在意,在几个关键节点反转出狰狞面目,又戛然而止,直到后期逐渐抽丝剥茧解开迷雾的时候,那种悬疑氛围都保持得相当不错。可惜在后半段非常“日式经典”的桥段和人物出场之后,连通有些劲没使出来的结局,让整部作品的氛围直接萎掉了,只从里线来看,作者实际上笔力和构想还是到位的。考虑是想到哪,写到哪的自由同人作,倒也不是不能理解了,商业重置版如果好好梳理打磨一下剧本,把对故事内容和人物塑造没有多少积极意义的一部分凑时长日常和结局部分优化一下,感觉会更上一层楼。
91h
一上来就让我不要执着于真相……怎么,你也是龙07?
这居然是个同人游戏?