文字冒险游戏的集大成者 9/10
by 小河外二楼 2024-7-25 20:47 (+0)
很难想象这居然是免费游戏 (more)
BGM关联------[Code Of Honor] | mephosto | 2 replies | 2024-7-13 |
未来有可能有汉化或官中吗? | 2狗 | 5 replies | 2024-5-29 |
死月妖花2.0出了 | Yoko | 46 replies | 2024-4-8 |
没有汉化你们怎么玩的,难道都会日语? | 2狗 | 29 replies | 2024-3-12 |
这个有没有人开坑汉化啊? | Selamat Pagi | 7 replies | 2022-4-29 |
  | 更多讨论 » |
期待重制版! 不可否认的是,本作叙事结构有借鉴各位大前辈,而且存在不少冗余描写,但细腻的文笔以及多视角、多维度的补充内容完全担得起“优秀”二字,能感受到五月倾注其中的爱意(虽然有点扭曲)。 五月最初好像只打算做到最后之声篇,难以想象后续这么多补充设定又耗去了她多少精力去完善,同人作者能做到这一步已经算十分难得了。 另:这哪里算百合作呀,女孩子间的友情浓一点就是百合啦?可以说沾点百合要素,但万万算不上百合作,不然贴标签宣传出去就会筛掉不少目标人群了,加上百合标签的真是非蠢即坏……哪有把30岁帅大叔和15岁少女配对的百合作?甚至某位“百合嫌疑”最重的主角也表明自己喜欢的是“男性”(虽然她也被同年级的女生告白过,但还是拒绝了)。女孩子间的距离感跟男生确实不一样,没必要戴有色眼镜看待。 顺便一问,哪位好心人能提供下2.0.0.4版本的通关存档,我没出鉴赏模式
诚意满满
等汉化,评分这么高不知道游玩体验能否超越现在我心目中的同人巅峰海馆
冲刺冲刺冲
伊甸篇可惜了
被过分吹捧的小众作品,考虑到同人作确实不容易所以无可奈何。前期悬疑感很强,简陋的系统配合高饱和度的配色很好地营造出了古早恐怖氛围,后期一转科幻略显割裂且开始没活,但是这没活也不是作者没东西写,而是自己写太嗨了导致玩家读得很累,看得出作者对笔下故事和角色的热切之爱,然而一股脑塞一大段离主线太远的情节会很拖延节奏,角色人设已经很丰满了,将一些类似if的内容扔进选读番外而不是必读文本不好吗?唐突插播的黄段子也很迷惑,感觉和打越半斤八两,还有其他在严肃情节里穿插的搞笑情节,此前也在其他作品里体会到这种情况,但绝不会在严肃到生死攸关的场合停下来跟你开玩笑,然后突然想起来现在事态紧急就又立刻捡起了之前的主线任务,而令人悲伤的是作者真的很爱这套,导致我神经紧绷之时常常突然被打断,已经很难再酝酿出气氛了。此外某个角色过于败好感,虽然后期有找补但补的不是人设
最优秀的部分应该是中期~构思和演出都很有想法,后期反而拖延了一些,不过总体谜底确实没辜负预期本格SF的走向也很对味。比起剧情来说更优秀的是角色吧,能看到作者注入的感情(和满载的怪xp,喜欢寒蝉百合伪科学系游戏的玩家应该会喜欢,就是这个字数确实比较吓人了...喜欢长篇的会很喜欢,不喜欢的话肯定会觉得冗长。 总得来说评价为一部优秀的文字游戏完全没问题,更不要说远超免费游戏的字数和完成度,作者花了3年就做完了已经真的很厉害了。 另外是真的不擅长对付里面的恐怖要素(苦笑),还是有很多jump scare和恶心图片之类的东西,对此类苦手的朋友请务必小心(
这个文本量这个细致程度要什么自行车!!虽然暂时搁置了但是3星以上自然是有的,至于为什么搁置了也很简单,前面的铺垫的确是太长且平稳了。看到能面给出的警告已经感受到了会有的meta要素和精彩程度,但是就算建立在这个基础上依然没能给我太大动力玩下去,这和剧情节奏有关也和无功无过的文字风格有关。 不过此游戏的系统有很多非常有趣且很适合视觉小说的功能(比如阅读百分比,进度条之类的)虽然有些古老,但连带着古老本身我也很喜欢…… 很想继续玩下去的游戏,等过一阵子或许会捡起来。
补评,或许失真。 没有汉化真是遗憾,不知道重制版会不会加汉化。 前期怪力乱神,后期走进科学。 总体叙事上相当优秀,有张有弛,几个人的视角相互串联起来的叙事让人从许多面看到了事件的全貌,从而能够对一些疑问作出推理乃至解决,而随着结局逐渐解锁新路线的机制也让人对未来发展非常期待。 小游戏方面,拼图有难有易,但越到后期也就越难了,不过这些拼图物品完全不解锁应该也不至于影响游玩过程,只是获取的信息会更少一点罢了。如果不想解锁也完全可以等到后期点数无限的时候直接再来解决。 立木三日的设置也挺巧妙的,不过这点就先不多说了……
玩2.0.0.4/打开之后第一感想:好酷炫/靠了,作者真的很清楚什么时候跳杀会吓到人/谈话室的话题越来越放荡了……/我也想吃吃看ザッハ!!/死月篇这么欢乐的开头难以想象后面会有什么惨剧……/乙女の聖戦摩多摩多/说这个游戏压榨了引擎的性能我是相信的/真咒篇看累了