ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

沉默的阿呆 @ 2018-6-17 12:19

给所有游戏公司上了一课

hugosol @ 2018-6-16 17:49

不太像以前的塞尔达,倒是教程和引导方面做得出奇的好,对普通人群而言大概是最好入坑的游戏了……至少杜绝了“这个膝盖高的台阶为什么跨不过去”的吐槽

vxow @ 2018-6-14 17:21

视频云玩家了一把,这么高评价的作品还是亲自去体验更好

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa @ 2018-6-13 21:35

缺点就是后期没什么挑战性的战斗。刚开始不太喜欢这代的塞尔达,看完12回忆和结局后改观了,可怜又可爱。有时间玩DLC

Windbroker @ 2018-6-13 13:19

天下第一

SynapsesBloom @ 2018-6-8 12:40

刚补了DLC,NS上必玩的神作。

天秤の剣 @ 2018-6-4 15:28

游戏是好游戏,但是感觉已经找不到zelda曾经的感动了,玩到后期反倒没什么动力继续再玩

剥皮拆骨鸡 @ 2018-6-3 13:37

说来惭愧,本游戏白痴和室友(另一个游戏白痴)吱哇乱叫地玩了半个钟头,因为心理素质太差,在第二次即将被NPC打死的时候删档了。体验真的好,不停赞叹,但不会有下次了www

路人 @ 2018-6-2 23:06

悠闲的看看风景,拍拍照,为什么要去救公主? 嗯咳,说正经点的,荒野之息的游戏性确实强,你可以调动自己的大脑,搭配那强劲的引擎,想出一个个有趣的解谜思路,光是这一点这游戏就足够的有趣了。

缥缈人间 @ 2018-5-30 21:21

神作越玩越上瘾

水華米子 @ 2018-5-28 15:27

全收集中

vve @ 2018-5-27 22:48

塞尔达牛逼

unfinished @ 2018-5-26 23:34

大师模式重新开档,难度暴增。。||内容相当丰富,不知不觉的就投入了150H的时间。不过也有缺点,神兽的迷宫和四大boss,难度都不高,还有就是个别试炼之祠的体感谜题设计了,视角锁定,玩起来会抓狂。期待明年的中文补丁,到时候买个季票,开大师模式再仔细地玩一遍。

Trio @ 2018-5-26 02:43

无敌!

1919 @ 2018-5-25 08:28

9.6 好好好吹爆!青沼英二大致会成为我新的神。

xzy981119 @ 2018-5-24 23:08

塞尔达是天!

炮帝 @ 2018-5-24 21:11

本体+DLC剧情全清,大师剑试炼通关。本作使用的是非常典型的任天堂的弱功利化设计,绝大部分挑战完成后林克都不会有立竿见影的实力提升,而让你通过之后可以慢慢积累实力的挑战则遍布在这极度单调和贫乏的荒野之上,这样的设计用在arpg上是否合适,只能说是见仁见智。解谜虽然设计精良但是占用时间实在过多,四神兽解谜惊艳。战斗系统还算优秀,然而后期可挑战的内容实在太少,来来去去都是在打人马,索然无味。

STK7033 @ 2018-5-22 00:46

第二次评价,修改成10分,之前9分给少了 这才是真神作。

小築 @ 2018-5-21 16:41

这游戏特别微妙,玩的时候基本都在心里喊牛逼也非常佩服,拿到手上几乎随时都能再开始玩,怎么玩都有乐趣,似乎很完美了。但,这里就要但是了,这游戏玩起来沉浸度几乎是0,我一直都在游戏外,然后应对一个又一个的小游戏。地图虽然是拉monolith去做的,复杂度也不低但同质度高,反而没有xb2那样的探索乐趣。总之,牛逼,能玩,不那么适合我。

团子 @ 2018-5-21 01:25

通关最后主旋律再次响起的时候感觉就要哭了,印象最深的场景是穿过迷雾森林后的克洛格森林,春意盎然,朦胧的光影下是四处躲藏的克洛格和绽放的静谧公主,就好像小时候梦里会出现的场景一般梦幻

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