• 街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~

    1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG

    2022-5-9 / 标签: AVG

    无主线,三种风格,一种整蛊一种正常一种阴郁,前后两种自嗨因此挑人。一些问题(比如结局)被多故事线一定程度遮盖。生活气息、丰富的取材、交叉故事线、舞台涩谷被428继承。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2021-10-7 / 标签: AVG

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-2 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章降低犯人智商,观众状况叙述过多。第二章美贯不把某事说出来不合理啊,观看了表演可以直接看出破绽,豹变好。第三章审理清晰明了,未曾有的跌至谷底,真相令人沉思。第四章不如做成DLC。五,父子段感人,清木是智障,加兰造型太搞笑了,某个反转很强,有些反转不好,托宣画面细节模糊。不抓萨拉?DLC,纸不撕干净,不用硬的部位砸人。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-10-29 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章犯人动机可以理解,但仍应受罚。第二章偷瓦斯的手法很妙,但杀人手法有可能完全不奏效。幕后黑手吃了文化亏,福尔摩斯太强了。音乐优秀。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-10-29 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章还行,第三章想法不错,第四章太简单太蠢,第五章不错,唯一的疑问是门不太结实。陪审员环节有点鸡肋,推理剧场也没啥乐子。音乐优秀。两部大逆都有拖慢节奏的感觉。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2019-10-29 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章强行挖坑一头雾水,第二章过于直白,第三章最后连环举证不错,第五章有两个不错的反转,最后亡灵的部分拖,DLC还可以。设计上有不足,很多地方过早猜到作案手法。调查不够自由。强行法的黑暗时代。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-19 / 标签: AVG

    哥哥和妹妹,野兽和美女,丈夫和妻子,少爷和女仆,魔女或圣女。米歇尔的设计太怪了。后面写得太细,其它都挺好,音乐牛逼。解开悲伤的诅咒,和最重要的人一起走向光明的未来。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2017-12-29 / 标签: AVG

    不太懂,难以评价,给的七分不值得参考。目前的想法是Ⅰ的Alice是作者,Ⅱ可能是为脱离读者而做的实验。病院的背景是画的,多次提到猫的怪异之处,或许体现意图。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-12-24 / 标签: AVG

    GAL背后的META,META背后的另一个故事。其实还是挺普通(?),形象能更丰富。也许会制作新作/相关作品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-2-9 / 标签: AVG galgame 林直孝

    一周目感想是整个事件布局很妙,谜底本身倒显得一般,根据简单的提示可以轻易猜到,造成事件的原因令人无语,结尾不知何意。华线凑数,羽希线铺垫过长,雏绘线和乃乃线不错。TE的情感很好地传达了,留白有负面作用。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-9-17 / 标签: 打越钢太郎 AVG

    建模好辣鸡,不利于情绪调动和故事节奏。某物功能强大到成了BUG,Q的真身似乎有矛盾,Mira转变突兀,PC版会因进线顺序相反而卡关。杂学和反转很打越,感情戏比以前强了可能是另外两位剧本家的帮助,后日谈超出了极限系列。命运、伦理的思考有意思。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-7-22 / 标签: AVG

    骨架和灵魂已经准备好,唯独缺少血肉,或许是时间不足。在黑暗面,真假难分,不被了解,不被理解,伤痛常伴,理想长留,舍弃自己以成就未来。攻略过程艰难,结局很好。
  • 火树银花 火树银花

    2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组

    2016-5-16 / 标签: AVG

    很随心所欲,叙事常被影像和心理活动打断,常含糊地写,但笔力好。现实和理想的截然不同让心变形变性,空虚而悲哀的完成极端的艺术。黑白模糊的画面符合基调,演出表现力极强,音效充分使用。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-4-30 / 标签: galgame 片岡とも AVG

  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-30 / 标签: galgame 片岡とも AVG

    极简的处理难说是好是坏,对我个人显得过短,小说中体会得更充分。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2015-8-27 / 标签: AVG 打越钢太郎

    音乐较E17弱,密闭环境的气氛不错,除揭秘部分参照E17。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2015-8-15 / 标签: AVG

    前期主线支线明线暗线一并展开,后期一个不漏回收。各种BE有趣,展现交叉的命运,系统是一绝。ED存在感超强w,BGM不错。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-8-15 / 标签: AVG

    故事亮点在后面,中段略单调。需要花时间理清情节。玩法先进。奈何我太愚钝……
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2015-8-15 / 标签: AVG

    死人→破案的框架限制了它,少有印象深刻的地方,有少数BUG,第五章环环相扣最佳。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2015-8-15 / 标签: AVG

    背景像舞台,色彩有风格,BGM合气氛;高潮推理难以高潮,BGM栏和学籍裁判边框不如去掉。人物单薄,黑白熊剧场意义不明;整体很爽,重视娱乐性。
  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG

    逻辑象棋玩法偏离核心,本身也没意思。整体难度偏大,尤其第五章逻辑绕弯多信息也多。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG

    逻辑系统使得游戏过于强调细节,拖慢节奏,调查环节的剧情也加入了不必要的小事,在第五章体现的最多。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG

    SL9还有一些疑团未交代。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2015-8-15 / 标签: 逆转系列 AVG

    第一章不该分辨不出牌色,没有亲自辩护。