去人たちⅠ/Ⅱ 游戏

  • 中文名: 离开的人们
  • 动画制作: 山下清悟
    • 别名: 离开的人们 Ⅰ/Ⅱ
    • KYOJINTACHI Ⅰ / Ⅱ
    • 平台:
    • PC Android
  • 游戏类型: 実験的デジタルノベル
  • 游戏引擎: 吉里吉里2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006-08-13
  • 售价: 免费
  • 剧本: @lice
  • 企画: K2C private import info.k2c.ego;
  • 制作总指挥/程序: kow @suhito
  • 角色设计/原画: 吉川にちの (HP:台所に絹の靴下)
  • 音乐: 9 Fried G
  • 完全版Ⅱ背景: gonzou
  • 系统设计/CG: hara (HP:instant garden)
  • 制作: K2C private import info.k2c.ego;
  • 下载: http://www.freem.ne.jp/dl/win/1000
  • 官方网站: kyojintachi.k2cee.com/

谁玩这部游戏?

/ 813人想玩 / 753人玩过 / 133人在玩 / 94人搁置 / 29人抛弃
【去人たちⅠ】
膨雀高中,是县内少有的高升学率学校。以学生的纪律为第一要义,彻底地实行律己主义。膨雀高中必须是一个完美无瑕的高中。进入了大学的“全入时代”,学校之间的差距越来越小。但是膨雀高中以其高升学率,优雅的氛围,成为众多学校中的佼佼者。
但是,这绝对不是其真正的面目。在学校中,存在着以处理学校内外一切与学校有关的丑闻的组织——舍密部。他们先于警察解决学校内的一切事件(不如说不让这些事件外泄):从盗窃之类的小事,到死亡事件、杀人、失踪,几乎囊括所有。舍密部就是有这样的权力。至于为什么有这样的权力,那可是不一个小小的搜查员所能够知道的。
舍密部警保局二科的科长——也就是我们故事的主角,在18岁的时候,成为了学校内的“潜入搜查员”。平常的话,就像这个年龄段的学生一样,到学校上学,不过在此之中,有着一个很重要的任务,就是“防患于未然”,就是将一些细微的,不正常的动向扼杀在摇篮之中。
这是某个秋天发生的事件,主角开始着手调查这个事件,我们的故事就从这里开始……
主角推动的故事的发展。然而这个发展,却指向被称为犯罪的其中一个真理。于是,主角感到了有些不对劲。为什么?主角自身却不知道。主角开始思考所不知道自己的自己。主角开始认识到事件的真相,以及其中所含有的毒药……

【去人たちⅡ】
时间回到那个秋天,那时在社会之中,让舆论哗然的事件接连发生。跳楼自杀,小学女生在教室上吊自杀。冬天,男中学生在游泳池里溺死。二十来岁的男子袭击行人,将其眼睛给剐了出来。面对这样的种种行为,人们给其起了一个名字:巴洛克综合征。舍密部警保局搜查二科科长对这些舆论不禁有些厌恶。
就在这个时候,在膨雀高中的饲养小屋里饲养的小猫被杀了。舍密部警保局搜查二科科长和部下タツヲ一同着手调查事件。




県内有数の進学校、膨雀高校。膨雀高校は常に完璧な学校でなければならない。誰もが入学したいと思い、誰もが安心して学ぶことができ、誰もが高い学力を有し、誰もが学校への不満を一切持たない。
そのために必要なことは、頭のいい生徒を入学させ、労働集約的学業を押しつけ、そして灰色の魂しか持たない生徒を入学させればよいだろう。

だが、そんなことは難しい。
それでも、実際に膨雀高校は完璧な高校であり続ける。
なぜ、膨雀高校は完璧で有り続けられるのか?

膨雀高校内外でのあらゆる醜聞、あらゆる不祥事を揉み消し、隠蔽する。
「舎密部」と呼ばれる組織が、膨雀高校には存在する。
故に、膨雀高校では醜聞も不祥事も一切起こらないことになる。

舎密部警保局捜査2課課長。
彼は膨雀高校の3年生であるが、また、内部潜入捜査を行う特殊捜査員でもある。
不祥事の中でも特に事件があると思われるものを、いち早く隠蔽し、事件を解決する。

晩秋の霜の降り立つ夜から事件は始まる……
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角色介绍

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评论

凭记忆来谈谈去人之中出现的与Lain系列相同的要素

by 柏痕 2025-7-13 16:33 (+0)
凭记忆的意思是记错了算我的。 【涉及《离去的人们》全系列和lain全系列的严重剧透】 首先写下我的结论:如果说lain留给观众的问题是“人与人之间是否相连”,那么去人留给观众的问题则更进一步:“人与人之间能否互相理解”。首先去人有直球致敬lain的部分,在zerod ... (more)

深井冰太多了!害我突然清醒过来

by 暁夢の蝶 2024-11-7 17:58 (+2)
《离开的人们》个人简评 推荐度:★★★★★★☆☆☆☆ 总评:7.8 理解不能——这就是我推完后对去人的最直观评价。发生了什么事,人物在做什么,我都能看懂,但是就是无法理解他们的动机,有一种把很简单的行为究极复杂化的感觉,以至于我完全理解不能。不过我要真能 ... (more)

离开的人们 异于常理的同人神作(大剧透提醒)

by 黄昏のソムニロクェースト 2024-3-16 22:32 (+14)
五刷去人途中,脑细胞可以说是死光了,翠子那不惜背叛整个舍密部向大神示爱的决心,如同一把冰刃,既做到了贯穿我的心灵,又令我豁然开朗,诠释着自己不是悠衣莉的长处构成的载体的、仅仅17岁却显得成熟稳重的她,却因为大神而流露着深藏的情感,即使遍体鳞伤她依然思念着大神 ... (more)

关于《离去的人们》,与离去的人们

by YaKouh 2023-6-17 20:58 (+2)
(这是一篇掺杂着现实的讽刺与无奈的gal评) 对于人来说,那些从我们生命中不断相遇又离开的人,最终会成为什么样的存在? 以前的我觉得,他们只能永远以静态的形式停留在回忆中。换句话说,他们“死了”。对我而言,脑海中这些人、事的回放,其实本质上和放电影无甚不同,因为无 ... (more)

ED的歌词

by kzo 2022-4-20 15:04 (+5)
本作的ED到底唱了什么一直是围绕去人的未解之谜之一。pv里没有歌词,甚至连OST的bk上都没有写。 最近K2Cee在booth[https://k2cee.booth.pm/]商品化了一堆本作的周边,终于是把ED的歌词放出来了 顺便一提推荐一下有社团发在bandcamp上的去人的同人音乐去構明示論 ... (more)

吐槽箱

Water Lily 玩过 @ 2025-7-9 14:17

音乐画风文笔很独特,就是我看不懂感觉好谜语啊…

蛭田昌人 玩过 @ 2025-7-8 20:41

只玩了去人1,翠子线有点屎了,你老老实实写那种精神病和悬疑交织的侦探剧还能给你一个寒蝉的分,你去写一个tag烂大街,公交车一样的超展开配上日本人最不会写的战争戏还有双标的道德体验。这个太减分了,但是妹妹线体验还不错

起源丶朔夜梦月 玩过 @ 2025-7-5 23:46

呃呃呃//完全不适合gal这个载体的游戏,做成avg或许体验会好很多,7-1

神剑龙 想玩 @ 2025-6-13 18:25

这种作品就因为看不懂被算进十二魔器,只能说某些人真是祸害无穷

逸雨涵夢 玩过 @ 2025-6-5 01:57

前两章都是案件故事,第三章开始不对劲了,超展开了,开启分支,边推边补细节,看得头涨涨的,有两个结局,里面剧情很震撼的,很喜欢露比。 第二部,相对第一部是独立的故事,依旧看得头疼(一下子记不了太多精神病人和设定),后面展开太荒谬了,还点题了离开的人们,还是挺有趣的电波,挺可爱的歌穗

Sangreal 玩过 @ 2025-5-29 08:37

写的什么东西 完全看不懂 行文逻辑跟做梦一样想到哪是哪

一羽永远HitobaTowa 玩过 @ 2025-5-15 19:41

小时候啃得生肉,有空重新玩一遍

陌年微凉 玩过 @ 2025-5-14 02:02

太久了有点记不清 但是花海那一段还是很印象深刻的 顺便一提那篇笔记我还是没看懂

相花葵 玩过 @ 2025-5-8 16:23

不错的作品

Anfiliya 玩过 @ 2025-4-25 23:55

写过素晴日的扶她自见了《去人たち》的各种精神分析、存在论、思想杂学、拉康与海德格尔哲学理论都会直呼一声这深度不敢碰瓷惹不起,毒电波名著sayo教见了《去人たち》的「精神病十种」中的病癔症与本我主体之于大他者的深度哲学思想后都退避三舍然后放下身段双膝下跪磕头膜拜。 【伪科学(?)】 「系统开发部以混沌动力学为基础,完成了活动的记忆系统。不定性,不确实的被动情报处理技术试验成功。」 「电换理论:风景能够通过图像文件保存,声音可以通过录音而转变成电子情报,如果能将世界之中所有的事物转变为近似"电信号"的东西,那么便可以将他们进行保存,复原,模拟了」 「人工核糖体制作完成,人工生命体成为可能。」(?) 不确定性原理:由维尔纳·海森于1927年提出。这个原理表明,在微观粒子中,某些物理量的测量精度存在固有限制。 ---“朝露消逝如我身,世事己成梦中

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