• 使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS

    2019-9-2 / 标签: PS4

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月12日 / Xbox One、PS4、Xbox360等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac conversion)、Treyarch (Wii conversion)

    2019-8-31 / 标签: PS4

  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-29 / 标签: NS

    一周目金鹿线86小时。地图和音乐重复利用有点多,内容丰富,后期无事可做,普通难度=简单难度。
  • 神秘海域 失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4 / 动作冒险

    2019-8-3 / 标签: 视频通关

  • 底特律 我欲成人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PC、PS4

    2019-7-10 / 标签: PS4

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG

    2019-6-18 / 标签: NS

    渐渐感受到乐趣,音效独特。到处乱跑乱爬,有一万件事想做,经常半路偏离最开始的目标,充分享受探索的乐趣。各种互动元素都能很好地组合,战斗朴实而不简陋。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 Xenoblade2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-6-13 / 标签: NS RPG

    比本篇舒服,战斗节奏加快也很舒服,主线对人和之力等级的要求降一级会更好。
  • 孩子们 KIDS

    2019年5月28日 / 冒险, 休闲, 独立

    2019-6-7 / 标签: 视频通关

  • 异度神剑2 Xenoblade2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-6-7 / 标签: NS RPG

    不太爽的地方:优化,抽卡,场景技能。地图层次做得很好,音乐好。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform

    2019-6-5 / 标签: NS

    几乎能在任何地方找到东西,到处都是设计,同时也导致了没有缓冲空间。有收集也有挑战,音乐也不错。
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ

    2017年3月16日 / iOS、Android / MUG / ADV / EDU

    2019-6-5 / 标签: 手游

  • 明日方舟 明日方舟

    2019年4月29日 / Android、iOS / TD

    2019-6-5 / 标签: 手游

  • 女神异闻录5 PERSONA5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-4-12 / 标签: PS4

    一周目94h通关,很圆满很完整。与他人相遇,邀为同道,反抗束缚、追求自由、解放心灵,愚者最终得到了世界。流程太长中途容易感到疲劳和重复,战斗有时吃运气。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-3-25 / 标签: PS4

    一周目通关。地图设计有魂一的感觉,敌人设计是宫崎作品新高度,敌人配置有些问题。文本量比以往大。动作方面相对鬼泣这类ACT还是比较简单,忍义手用法有待开发。音乐OK,有几首印象深刻。赶工问题严重,不太耐玩。
  • 鬼泣5 Devil May Cry 5

    2019年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-3-15 / 标签: PS4

    通了前三周目+HOH,DMD难搞。动作方面无疑很强,风格时髦帅气,可以瞎玩也可以有很高的上限,V的操作相对简单,但丁难。故事很随便,地图设计略重复也过于老式,BOSS战和其它多处强制视角不太好。优化牛逼,老PS4也能基本60帧。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / PS4、PC、Xbox One / Survival horror

    2019-3-9 / 标签: 视频通关

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013.3.26 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / FPS / Irrational Games

    2019-2-13

    很有格调,音乐和场景设计都能体现。但是不懂。
  • 无法连接到互联网 T-Rex runner

    Chrome / 平台跳跃

    2019-1-24

    绝了
  • 地平线:重返黎明 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4 / ARPG

    2019-1-6 / 标签: PS4 ARPG

    搞到某些装备后总算能快乐社保了,战斗系统还不错,潜行可以学MGSV做得更好。播片的水平不行,BGM运用不够好。NPC的AI弱智。
  • 重力眩晕2 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / 重力アクションアドベンチャー

    2018-12-30 / 标签: PS4

    调整方向是这系列游戏最大的问题,经常被弄得火大,没锁定真要命,名副其实的“重力眩晕”。各种意义上都很可惜。硬生生把两个故事搓成一个又加上另一个,拉文的DLC随意,支线做了20几个。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One / ARPG

    2018-10-31 / 标签: PS4

    主线从第四章后面开始深度提高,把帮派的破灭和悲凉感表现得淋漓尽致,亚瑟也更立体了,死亡的救赎十分合适。画面和音乐都很强。游戏内容丰富,还有一万个我没发现的细节,过于真实(个人不太反感)。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-10-13 / 标签: PS4

    85小时通主线,灭尽和角龙卡的比较久。通关前还是紧张刺激的,到刷的阶段就没什么动力玩了,当休闲游戏倒挺合适。感觉猛汉很难累计经验/对敌打法。/PC版二见主线玩太刀,过流程舒服,终于可以开心联机了。/SOLO普贝成功。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012-12-31 / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-19 / 标签: AVG

    哥哥和妹妹,野兽和美女,丈夫和妻子,少爷和女仆,魔女或圣女。米歇尔的设计太怪了。后面写得太细,其它都挺好,音乐牛逼。解开悲伤的诅咒,和最重要的人一起走向光明的未来。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2018-9-9

    跑路太漫长,特别是中期做收集的时候。地图做得很大,但不够巧。美术风格喜欢。
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