バイオハザード ヴィレッジ
L.A.Noire
Brothers: A Tale of Two Sons
バイオハザード
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
A Plague Tale: Innocence
春ゆきてレトロチカ
バイオハザード RE:3
。-BV1ks411Y7jZ。视角真难受,看不成风景。
AI 不弱, 不过它只接受 (原地踏步, 用手指) 那个指示, 其他不会立即作出反应, 所以玩家按错才会卡关, 游戏没有提示, 自己有一次卡关看了攻略才知道, 之后已经没再卡关
云通也是通
这AI也不知道该评价高还是低,或者说制作人设计的AI思路和我玩的想法解题思路有偏差才导致这样?我训我家狗也没这么累。
云8分自己打0分
空灵的气质,神秘的氛围,上田文人是艺术家
反正就是很喜欢这个游戏。
云我没耐心,玩我能通关,每天用几小时能享受独一份的,近些年某几家动画公司做不出来玩烂的题材,反而难得,喜欢上田文人无脑冲就对了
操作非常蹩脚,视角难受,指引垃圾,解密的提示也比较少;游戏流程太慢,经常会觉得是不是自己走错/按错了;大鹫还有些可爱,AI学习机制非常逆天,虽然真实,但tm真实过头了,训狗都nmb没这么困难。大鹫抓走了主角(村子里的人都tm在演,举枪来还不攻击,眼睁睁地看着主角被抓走),大鹫被雷劈后受重伤,主角照顾好大鹫后,就跟着大鹫一起去解密(拿镜子反射,配对成功后,大鹫直接释放电击;大鹫带着自己滑翔),最后消灭了主塔的石头人保安,然后大鹫即将被其他大鹫分尸,主角拿着大鹫的尾巴去摧毁了核心,结尾大鹫带着主角回到了村子;大鹫抓走小孩,把小孩吐进集散中心,然后就能得到木桶;主角的衣服还挺结实的,好多次从高处掉下,要么是挂在树梢上,要么就是被大鹫叼住。
云通关。视角和光影还是有问题。剧本和以往其实差不太多,只是如今大家不吃这一套了。
。-BV1ks411Y7jZ。视角真难受,看不成风景。
AI 不弱, 不过它只接受 (原地踏步, 用手指) 那个指示, 其他不会立即作出反应, 所以玩家按错才会卡关, 游戏没有提示, 自己有一次卡关看了攻略才知道, 之后已经没再卡关
云通也是通
这AI也不知道该评价高还是低,或者说制作人设计的AI思路和我玩的想法解题思路有偏差才导致这样?我训我家狗也没这么累。
云8分自己打0分
空灵的气质,神秘的氛围,上田文人是艺术家
反正就是很喜欢这个游戏。
云我没耐心,玩我能通关,每天用几小时能享受独一份的,近些年某几家动画公司做不出来玩烂的题材,反而难得,喜欢上田文人无脑冲就对了
操作非常蹩脚,视角难受,指引垃圾,解密的提示也比较少;游戏流程太慢,经常会觉得是不是自己走错/按错了;大鹫还有些可爱,AI学习机制非常逆天,虽然真实,但tm真实过头了,训狗都nmb没这么困难。大鹫抓走了主角(村子里的人都tm在演,举枪来还不攻击,眼睁睁地看着主角被抓走),大鹫被雷劈后受重伤,主角照顾好大鹫后,就跟着大鹫一起去解密(拿镜子反射,配对成功后,大鹫直接释放电击;大鹫带着自己滑翔),最后消灭了主塔的石头人保安,然后大鹫即将被其他大鹫分尸,主角拿着大鹫的尾巴去摧毁了核心,结尾大鹫带着主角回到了村子;大鹫抓走小孩,把小孩吐进集散中心,然后就能得到木桶;主角的衣服还挺结实的,好多次从高处掉下,要么是挂在树梢上,要么就是被大鹫叼住。
云通关。视角和光影还是有问题。剧本和以往其实差不太多,只是如今大家不吃这一套了。