人喰いの大鷲トリコ 游戏

谁玩这部游戏?

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《最后的守护者》是由Sony Computer Entertainment制作的。这款有戏之前也以Project Trico的名义被玩家所知。该款游戏的日文标题叫做《人喰いの大鹫トリコ》,直译成汉语的意思是“Trico,食人的海雕”。英文版的标题是The Last Guardian,中文译名据此而来。该游戏的导演是上田文人,他也曾经导演了《ICO》以及《汪达与巨像》两部作品,最后的守护者被认为和这两部作品有相似的世界设定,影像风格以及游戏风格。目前还不知道这款游戏的具体发布日期。在2009年的E3展上,该款游戏发布了预览动画。
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评论

《最后的守护者》通关感受

by 星辰saberxxxxx 2023-7-23 11:19 (+0)
游玩上田文人的作品承受究极蹩脚的操作感去享受艺术氛围。 此作大鹫的表现力确实太强了,就感觉是一个真的生物,team ico做了这么多年是不是把大量时间投入在大鹫的表现力上了。 无UI设计是team ico的特色,在游玩过程中容易找不到相应的点导致解密卡关,但对营造氛围 ... (more)

讨论版

吐槽箱

爱旧作的小新 @ 2023-11-28 10:57

反正就是很喜欢这个游戏。

煙る @ 2023-10-23 01:38

云我没耐心,玩我能通关,每天用几小时能享受独一份的,近些年某几家动画公司做不出来玩烂的题材,反而难得,喜欢上田文人无脑冲就对了

最原终一 @ 2023-9-3 22:16

兽设超一流,大鹫集各种动物的(应该说宠物)优点于一身;但其他方面大幅度落伍于时代的游戏;PS4上时代精选集里速通留念

非実在自闭哥 @ 2023-1-7 04:59

云通关。视角和光影还是有问题。剧本和以往其实差不太多,只是如今大家不吃这一套了。

Quentin @ 2022-12-20 02:04

这个坑时隔多年以后还是填上了,让人爱恨交加,它既有着最顶级的艺术造诣,在场景设计上,交互设计上,最后的故事也让人十分动容,大鹫实在太可爱,很多细节刻画得太过出色,但同时它游戏部分真的不好玩,大鹫体型过大,游戏本身场景很多狭小空间,造成视角严重有问题,流程解谜提示太少了,有的地方真的很难猜到下一步要干嘛,大鹫的学习机制很真实,但作为游戏节奏太慢,也常常让人怀疑自己是不是想错了或者按错了。

昨夜梦中 @ 2022-11-6 14:30

补标,上田文人什么时候出新作啊。。。

adjacent-full @ 2022-7-26 09:25

ps4上操作优化不好,30帧玩起来很别扭,帧数也不稳,解密也就中规中矩,这游戏最让我震撼的就是大鹫的ai,非常生动

无聊电动梨 @ 2022-5-19 15:48

大舅对于一些指令要反应3分钟甚至5分钟才会做出行动,把我对这个游戏的好感拉低了很多。

caleb89 @ 2022-2-23 11:54

大型哈士奇模拟器

白石清寧 @ 2022-2-17 17:52

除了画面和演出外没有可称道的地方,游戏性方面操作手感不行,战斗和解密都很一般,剧情方面文本几乎没有,很多设定没有展开。云的体验比亲自玩的体验好的游戏。

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