ワンダと巨像

谁玩这部游戏?

/ 319人想玩 / 334人玩过 / 21人在玩 / 51人搁置 / 8人抛弃
本游戏是由获得 CESA、ECTS、GDCA 等众多游戏奖项肯定的《古堡谜踪(ICO)》总监上田文人与制作人海道贤仁再次操刀,并请到曾经替电影「卡美拉」、卡通动画「波波罗克洛伊斯物语」与 PS《Philosoma》等作品配乐的知名作曲家大谷幸担任音乐制作,承袭了《ICO》如诗如画般的美术表现,以及纯朴的剧情与纯真的角色风格。其先锋派的制作理念极为出色,且理念的实现度也非常高。游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示,在广阔的大地图上寻找并击倒16个巨像,全程没有一场杂兵战,这使制作员与玩家的精力都集中于BOSS部分。很明显,每个巨像的设计都花了不少心思,无论是巨像的形象魄力、攻击方式、行动规律以及破绽弱点,都尽可能地突出个性,表现出各不相同的特色。主人公汪达为救女孩不得不与巨像展开激战,而色调凝重的画面与气势磅礴的音乐,均为游戏增添了史诗般的悲情色彩。游戏中并没有说明女孩和汪达的关系,汪达只有一把往昔之剑和一把弓箭,而让女孩复活就是支撑汪达坚持下去的动力。汪达与巨像间的体形对比极其悬殊,给予玩家的压迫感以及震撼力超乎想象,被巨像甩动时的运动特效制造出一种千钧一发的危机感,这也使战斗场面更加惊心动魄。
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8.9 神作
Bangumi Game Ranked:#15

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评论

夹在合集附赠的资料中的一张插图

by ichi 2014-4-30 06:29 (+3)
[http://s952.photobucket.com/user/godj1994/media/DSC_3031_zpsbc28b0e9.jpg.html] (more)

讨论板

吐槽箱

Journey·Joestar @ 2017-12-20 00:38

一个时代的开创者,第九艺术的丰碑。 个人认为本游戏中最出色的应该是氛围塑造,也就是代入感,那个荒凉与孤独的世界和主人公执着的信念深深地植入了我的童年。 虽然评分上有些主观,但我觉得并不为过,是它使三观尚未成熟的我对游戏是否单纯只为游戏产生了思考。

@ 2017-12-1 00:20

神作!

いんじゃ @ 2017-11-28 14:55

看开头就能猜到结局,地图大展开慢,和荒野之息一个模式,不适合懒人玩家 /艺术流作品通常容易忽视系统和操作设计,有时也会因为太过侧重写意而导致故事性空洞。期待下PS4重置版能够提升下操作性吧

星仔没救了 @ 2017-10-23 17:59

音乐满分,氛围满分,细节满分。操作有点儿别扭,特别是视角控制。。

剑来! @ 2017-7-28 15:05

PS4要出啦

12YuriSa @ 2017-4-18 22:25

不推荐给浮躁急性子的人(比如我这种)

C.黑鸡 @ 2017-4-6 14:47

旺达的下场在打第六个巨像的时候已经说好了,Aaron你主人掉下去就Game over的悬崖你掉下去就瘸了一条腿而已简直不要太犀利了。另外最后的婴儿是有角的,究竟和ICO什么关系啊?

cousy055 @ 2017-3-18 19:11

ps2最伟大的游戏,不说啦

赛昆仑 @ 2017-3-10 23:38

PS3上玩过。后来坑了。游戏还是不错的。大地图太空了。我又不太爱看攻略,打完BOSS要找好久才能知道下一个BOSS在哪里。

蝶咲~花月葬~ @ 2017-3-8 23:48

只身一人骑马奔驰在宽广的大地上,挑战着巨大的巨像,配合着气势磅礴的音乐,描绘出一个凝重的故事……

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