• 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2018-6-25 / 标签: JRPG 白金 黄油

    白金了,不太走心,整个系列OST大合集挺棒,全收集之后的特典关卡战斗强度还可以
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2013-1-6 / 标签: 黄油 白金

    发现这个好像是我最喜欢的丸户作,结局拔高一档
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2016-9-3 / 标签: JRPG 白金

    玩了几天白金了...和7差不多水准...红毛最后的大宝剑技能手感还行,其他的角色和技能用起来真难受(尤其是刚玩完伊苏8之后再来玩树海)
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2019-10-13 / 标签: JRPG 白金

    白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-3 / 标签: JRPG 白金

    V版和4版双版本都白金了,按着4版标准重新评价一下,基本除了画面和演出这两项三线厂商无能为力的要素除外,是这两年我最满意的日式RPG,要素丰富、地图设计层次感分明有很强探索感、战斗操作相比前几作提升明显、宝箱和素材的安排也十分有意义,完成度非常高,虽然硬件方面不是最好的,但我看到了十足的诚意,法老少数的真正“好玩”的游戏
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    虽然很多人配这作男主设定,但实际上艾斯卡和罗吉桑这对CP确实是个看点,剧情和配角方面较前作有了很大进步 战斗和调和也是,有趣很多
  • 高达破坏者2 ガンダムブレイカー2

    2014年12月18日 / PSV、PS3 / 創壞共闘動作

    2016-1-17 / 标签: 白金

  • 超级机器人大战T スーパーロボット大戦T

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PS4 / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-3-26 / 标签: 白金

    这次这原创部分剧本真的是脑洞大开 又爆笑又燃又草生 非常纯粹的萝卜味儿
  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2017-4-24 / 标签: 白金

    黑百合和真魔神zero爽到以及白金难度几乎为0,+1分
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2018-4-6 / 标签: 早见沙织 白金

    白金了,闪光点主要是怨念很久的海牛、夜莺还有亲儿子一般的圣战士双霸,原创女主内柔外刚长相可爱,DLC剧情也很有趣 缺点是生搬硬套的鲁路修和蓝宝石的剧本,以及杂兵隐藏机都阉割的只剩两三招,太不走心
  • 无尽传说 テイルズ オブ エクシリア

    2011年09月08日 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    场景重复、迷宫没有、人物SB、剧情烂尾、系统无趣 最无法忍受的是塞钱通塞了39,我觉得可以和FFB、FFB2作为近几年塞钱通最大笑话了
  • 无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2

    2012-11-01 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    比前作强多了,传说系列剧情上的突破,可惜了被这还债系统弄的支离破碎,而且大半素材是前作的,太可惜了
  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2015-3-10 / 标签: JRPG 白金

    剧情真是无聊的我想吐 姑且给爱多娜和音乐加分好了,火神依用的最爽快,公认最强的水神依用的不太顺手 一对比TOX和TOZ真觉得像TOG那样单纯完整的剧情才是啊最适合TO的
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2016-9-20 / 标签: JRPG 白金

    肝了两周白金,这次TO系统虽然比较复杂不过游戏难度偏低,而且放技能取消方向键的设定可以说是手残党和新玩家的福音 游戏流程厚道,支线任务全清一周目下来50-60小时,比TOX、TOX2、TOZ都厚道 缺点主要是剧情方面,平庸,再加上人物性格设定过于极端,炮姐成天乱吼真是让人犯尴尬症,有几个奖杯设置的太蠢了 总的来说还是不错,如果这种素质的TO成为年货,我是字词的
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 白金

    角色魅力无穷,以传说系列剧情普遍一般的标准来衡量的话TOV剧情其实也不错,当然也就仅仅是不错而已
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2017-11-29 / 标签: JRPG 白金

    100小时白金了,从要素丰富度还是流程长度来说真是无可争议的本世代唯一JRPG巨作(FF12HD不算在本世代内
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG

    2016-10-18 / 标签: 白金

    的确是挺适合PSV的一款游戏,不过可探索元素太少了、游戏模式也是过于套路化 剧情和人物吐槽倒是很有意思,不追求挑战任务的话慢慢悠悠打发时间还是不错的 挑战任务的话建议二周目再做
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2018-5-20 / 标签: JRPG 白金

    白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项
  • 爆炸吧 现充 ネットハイ

    2015年11月26日 / PS Vita / 爆発炎上バトル

    2017-1-30 / 标签: 白金

    真扎一声“Matser”深得我心,可爱 7天3小时杯有病 系统太简单了,离同类型不少游戏还有差距 CG太少很多细节做的确实不行,套路看的太多了的缘故么这人物身份和最后结局一下就猜出来了...
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-2-3 / 标签: 白金

    七个半周目白金了,挺香的,无论是专家难度还是S评价比起第四幸存者和豆腐都不算难的了
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-7 / 标签: 白金

    四周目白金了 最终boss战真的是一股屎味儿
  • Punch Line パンチライン

    2016年4月28日 / PS4、PSV、PC / 幽体イタズラアドベンチャー

    2019-4-2 / 标签: 白金

  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2017-8-8 / 标签: JRPG 白金

    90个小时总算白了,这是我今年最棒的RPG体验 100层大战五小强真的是把这游戏战斗系统的精髓展现的淋漓尽致