• 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-14 / 标签: JRPG 白金

    127小时白金了,游戏肯定不值这个分,但有的时候也不必太客观了,缺个后日谈
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2020-3-16 / 标签: JRPG 白金

    卡门bug三周目白金,否则估计要打吐
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2016-12-20 / 标签: 白金

    首发白金了才有底气喷一下这作 这两年系列完结作,MGS5、魂3、神海4、传颂3等等都有这样那样的问题,但远远达不到如龙6硬生生喂X的地步 其他几作好歹懂得什么叫卖情怀,把系列老人、名场景拉出来过个场系列粉丝都能老泪纵横,但是如龙6呢?老人统统打入冷宫,几个小混混压榨主线剧情空间,屁股硬生生的往政治方向扯,真不知道横山脑子里装的什么...打鱼和帮派战几个小游戏偶有亮点及白金难度骤降+1分
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-1-31 / 标签: JRPG 白金

    白金了 新角色新地图新要素都挺有意思的 RPG部分就比较糟糕了 技能设计数值设计和职业系统都非常粗糙非常不成熟 这次剧本发挥比6代好一些但是横山硬塞的家庭伦理展开还是让人极其反胃 总的来说从横滨这张新图的设计就能看出来制作组的诚心 可以猜到这张图又可以用十年了