• 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG

  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2024-5-23 / 标签: 白金 PS4 JRPG

  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG

    前期惊艳,后期差点儿,明明是感人的爱情剧尤娜偏偏叫不出男主名字很毁气氛啊
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG

  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2024-5-26 / 标签: JRPG 白金 PS4

  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-12-7 / 标签: JRPG 任天堂

    利=弊吧,特性、携带道具、日夜系统这些砍了还能忍,技能缩水对于配招爱好者而言真是不能忍...明雷连锁和性格锁定请一定保留
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2013-4-11 / 标签: JRPG

    太长太烦了,迷宫多而杂,剧情依旧短板
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2014-6-17 / 标签: JRPG 任天堂

    没什么关卡可言,这其实就是个拼RP的游戏 当然为了L难度还是把DLC都买了
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-5-23 / 标签: PS5 JRPG

    小游戏不是问题 剧本台词也不是问题 这个罐头地图设计是真的蠢
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-23 / 标签: PS5 JRPG 白金

    又是个几乎0设计的游戏 和星刃一样一眼看到底 整个staff没怎么接触过单机游戏
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-11-18 / 标签: JRPG 早见沙织

    一般
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2024-5-26 / 标签: JRPG 白金 PS5 早见沙织

    技术力过于糟糕大地图30帧还不稳 战斗系统这个越环想法很好但到了后期越环和奥义公用资源真不是一步好棋 放奥义收益完爆越环让这套系统核心成了个摆设
  • 七龙珠Z 卡卡洛特 ドラゴンボールZ カカロット

    2020年1月16日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ARPG

    2024-5-26 / 标签: PS5 PS4 JRPG 白金

    我们龙迷也有自己的开放大地图罐头了 剧情演出差口气可惜
  • 夏莉的工作室 ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~

    2014-07-17 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG

  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-7-8 / 标签: JRPG

    不是能吸引人一口气打完的游戏
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2017-5-11 / 标签: JRPG 任天堂

    职业少、地图几乎就是照搬原版的复刻、天马和枪兵职业鸡肋、无聊无趣的迷宫探索机制、以及高难度下不刷级凹点几乎就没法推进主线剧情的难度设定,除了左的人设以及全语音和系列首次中文化以外很难找出什么亮点,还是希望下一作能在NS上玩到口袋纹章
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-5-26 / 标签: PS5 PS4 白金 JRPG

    首发季票豪华版结果DLC打了一弹就腻歪 疯狂做减法不可取
  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG

  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2015-10-6 / 标签: 黄油 JRPG

    工作室玩多了的话这工房系统其实也没什么新意,这迷宫战斗系统就真的是比较无聊无趣了 玩不动了
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2016-9-3 / 标签: JRPG 白金

    玩了几天白金了...和7差不多水准...红毛最后的大宝剑技能手感还行,其他的角色和技能用起来真难受(尤其是刚玩完伊苏8之后再来玩树海)
  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-5-8 / 标签: JRPG 白金

    白金了 暗光杜兰+光暗安吉拉强无敌,不愧是封面C位夫妻组,一周目要不是因为馋身子选莉丝而是选夏洛特的话应该是最强组合了 职业系统和研究连接技能被动技能还是很有意思的 可惜游戏难度不高+主动技能太少导致操作空间太小 而且打击感十分拉垮 剧本演出全程就一个尬字 队友和NPC互动太少 毛病太多,难称良作
  • 星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

    2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG

    2024-5-26 / 标签: JRPG PS5

    JRPG里独一档的跑图体验 系统方面没什么可挑剔,triA的底力 演出方面基本站桩太穷了