• SD高达G世纪 创世 SD GUNDAM G Generation Genesis

    2016年11月22日 / NS、PS4、PSV / SLG

    2018-6-3

  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2016-12-11 / 标签: 任天堂 JRPG

    多希望口袋也能出一次DLC,好想去关都找莉莉艾...(或者舅舅党口中的口袋妖怪星星直接登陆NS
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2018-9-7

    骇客技能都是趣味十足 比起源强多了...起源疯狂开倒车
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2016-12-10

    AI互动、四天王、拯救世界,这本质是个白皮做的日式萝卜游戏,流程和关卡前松后紧、完结时还是有点儿意犹未尽,Boss战设计的还是有点儿问题,因为萝卜脆皮的缘故始终不能进行正面一对一火爆的拼刀拼抢,还是有些不够过瘾 如果出3,真希望能配合VR并且背景设定在宇宙,真正体验做刚大木拍骆驼的感觉
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2018-11-20 / 标签: 白金

  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-9-30 / 标签: JRPG 黄油 早见沙织 白金

    好了,假面和二白两作都首发白金了,我现在有资格对那些视频通关党图透通关党甚至是剧透通关党说一句,游戏好不好是自己玩出来的,反正我觉得这作作为完结作是足够优秀的,尤其是对于以上三党所最不重视的战斗和系统部分
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-4-10 / 标签: JRPG 白金

    有同伴有青春有信念的感觉真好,剧本完成度可以说是JRPG的顶点,遗憾的是后期迷宫完成度不足
  • 东京迷城 eX+ 東亰ザナドゥ eX+

    2016年9月8日 / PC、PS4 / 都市型神話アクションRPG

    2017-6-21 / 标签: JRPG

    设定爆出来一股混沌子味儿,幼驯染最后这真不是cos楪祈么 单一重复的换色迷宫够无聊,日常还有一些意思不过收集人物信息实在够恶心 战斗系统追求新鲜感不过一股半吊子味儿,技能过少也打不出ACT连招的爽快感,boss战一股魂味儿,会长强无敌,开护罩各种单撸 没耐心二周目了,一周目封盘
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2016-9-20 / 标签: JRPG 白金

    肝了两周白金,这次TO系统虽然比较复杂不过游戏难度偏低,而且放技能取消方向键的设定可以说是手残党和新玩家的福音 游戏流程厚道,支线任务全清一周目下来50-60小时,比TOX、TOX2、TOZ都厚道 缺点主要是剧情方面,平庸,再加上人物性格设定过于极端,炮姐成天乱吼真是让人犯尴尬症,有几个奖杯设置的太蠢了 总的来说还是不错,如果这种素质的TO成为年货,我是字词的
  • 蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series

    2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2018-1-18 / 标签: 白金

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-3 / 标签: JRPG 白金

    V版和4版双版本都白金了,按着4版标准重新评价一下,基本除了画面和演出这两项三线厂商无能为力的要素除外,是这两年我最满意的日式RPG,要素丰富、地图设计层次感分明有很强探索感、战斗操作相比前几作提升明显、宝箱和素材的安排也十分有意义,完成度非常高,虽然硬件方面不是最好的,但我看到了十足的诚意,法老少数的真正“好玩”的游戏
  • 英雄传说 空之轨迹 the 3rd Evolution 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution

    2016-07-14 / PlayStation Vita / RPG

    2018-6-11 / 标签: 白金 JRPG

    两周目70h白金了,新珠子太牛逼了,不用0AT是很难,用的话没什么难度
  • 超级机器人大战OG 月之居民 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

    2016年6月30日 / PS3、PS4 / SRPG

    2016-7-19 / 标签: 早见沙织 白金

    白金了...4年后的游戏但相比2og没丝毫进步,但冲og的引擎就可以给个好评 如果有机战J情怀的应该更能体会其中乐趣 SBGI标题不叫3og还是有道理的,只能作为外传性质,如果正统续作拿出这个成品出来实在是不能令人满意
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-9-12 / 标签: 白金

  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2016-12-11 / 标签: 白金

    这游戏...封面欺诈,最好舔的妹子你和我说她一点戏份都没...主要角色设定成接近中年,通过事件线索串联过去揭露真像的想法其实不错但是剧本问题实在太多了两个惊悚结局剧情bug满天飞,外星人结局更是笑的我岔气儿,普通和真结局也没让人有任何意外的惊喜感 全通后解锁的声优自述模式倒是还行,可以感受一下已不再年轻的日高法子、皆口裕子和井上喜久子的少女音
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2016-10-18 / 标签: 早见沙织

    逆转456给人的感觉就是一堆废话也得不出一个有用的结论 6更甚,最终章的都和程度已经超越所能理解和接受的范围了 我只能说,开篇即巅峰
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-6-23

    比起可玩性而言叙事做的倒是非常好,从TLOU那儿也吸收了不少经验
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-8-12 / 标签: 黄油 白金

    trick上没有能让人醍醐的点子,用多余的信息量欺诈观众方面倒是下足了功夫,主要角色太少并且相关分支信息量太低,缺乏情绪上的爆点 音乐以及冬篇的末世氛围尚可 姫様的小女孩儿声线无敌+1分
  • Punch Line パンチライン

    2016年4月28日 / PS4、PSV、PC / 幽体イタズラアドベンチャー

    2019-4-2 / 标签: 白金

  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2018-3-30

    奖杯虽然很傻逼,但这游戏真的很好玩
  • 星之海洋5 STAR OCEAN 5 Integrity and Faithlessness

    2016-03-31 / PS3、PS4

    2017-5-8 / 标签: JRPG

    遭不住,完全遭不住...TOZ的战斗虽无脑但还算爽快,迷宫和音乐更是比这个强多了,喂X比白开水更能调动情绪是不是
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2016-5-3 / 标签: JRPG 白金

    魂系列集大成之作,最富有情怀的场景剧情以及最具魄力的Boss战,武器系统不平衡以及削韧有些厉害了是最大瑕疵,无名作为逼格最高甚至魂系列本篇战力最高Boss可以说将魂3DLC放在了一个很高的起点 DLC1通关感受,小姐姐作为最终boss分量够重,难度确实是系列顶端
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2019-4-22

    玩的第一作3D战斗火影 除开忍术和奥义基本角色动作都一套的 剧情模式抛开PPT部分演出还可以
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

    2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG

    2016-10-18 / 标签: 白金

    的确是挺适合PSV的一款游戏,不过可探索元素太少了、游戏模式也是过于套路化 剧情和人物吐槽倒是很有意思,不追求挑战任务的话慢慢悠悠打发时间还是不错的 挑战任务的话建议二周目再做