• 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2020-12-28 / 标签: 推理 悬疑 全年龄 都市传说

    91h除实况模式100%完成度,也是目前为止最满意的同人作品,挺感谢群友的安利。说实话一开始听到要打80-150小时的时候我是挺抵触的,后来因为好奇终于开了这个坑,结果发现真的是格外满意的一部作品,除去跌宕起伏和感染人心的主线剧情外,各种精心设计的参考资料、事典以及谈话室的杂谈更是能让玩家深入的去了解这部作品里更多的细节,不愧是作者历时3年半的作品,每一个地方都体现出了作者的良苦用心,总之我粉了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2019-12-17

    兰斯的旅程结束了,黄油的旅程才刚刚开始。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-5-23 / 标签: galgame

    无论你抱着怎样的心态去玩,这个故事都会给人带来不少感悟和收获。整个故事环环相扣,每一章节都会给人带来各种各样的感受。而个人印象最深刻的果然还是Zypressen篇,大概除了惊艳外我很难再找到更贴切的形容词去描述这个美丽的故事了...最后希望幸福王子能在樱之刻中找到真正属于自己的幸福吧
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2014-11-15 / 标签: 哲学 作者是知识帝 神作 狂气

    等一个二刷的机会吧
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-8-2

    应该是我玩过的最舒服的一作战棋rpg了,整体难度适中,节奏也不拖慢,最后决战那里真的燃爆,除了几个be第一次看可以把人看自闭之外真的没啥挑的了,兰斯牛逼
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2019-4-14

    剧本挺优秀的,不过印象最深的还是这个游戏系统,相当的有创意,同时也需要你充分的动脑来解决难题,算得上是发挥了nds特色的作品,着实有趣。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-4-24

    打完只能用两个字来形容:精彩,不愧是批评空间90点台的作品。如果能接受竖版的文字显示,加上本作独有的善恶相抵的观念可能会给人带来阅读上的不适的话,那本作确实是非常值得一打的作品。无论是该作优秀的演出效果,还是紧凑的剧情展开,在当年来说都是数一数二的佳作了。凑斗景明的心绪变化,与其他人产生的矛盾和碰撞,以及关于战争的残酷描写,对正义与邪恶的辩证分析,都以十分精彩的桥段展现在了玩家面前,实在是太过惊艳
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2014-11-15 / 标签: AKABEiSOFT2 AB2 社会 日向夏咲 有葉

    第一部打过的trick作品,刨去日常有点无聊的缺点,每一章的处理以及第五章的伏笔回收实在是太爽快了,也是真正让我成为螺丝粉丝的一部作品,比起g弦的故事讲述的更加优秀。另外夏咲这种幼驯染真的太好了。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2015-2-24

    谍海沉浮中的儿女情长。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-2-10

    和1对比之后感觉进步还是非常明显的,首先画风真的是史诗级进化,几个女主的人设都非常满意。之后就是战斗系统变得更加多样性了,很多新的东西设计的都很有意思,也让战斗打起来更加了几分策略性。另外日常方面也是相当的有趣,基本上大部分时候都是笑着看完的,真的体验非常好。主线方面其实没有特别感到惊艳的地方,不过结局真的既虐又感动,歌也相当好听,不禁让人期待下最后收尾的白皇是怎样的展开了。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-2-15

    抛去剧情上一些槽点之外,本作作为完结篇可以说对的上我的期待。个人唯一的遗憾就是糖分有些不足..通关后再回想起小白和同伴们一起打打闹闹的日常,不禁有些感慨这段时光的珍贵..
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2018-3-2

    太赞了,可以说这部作品是继夏娃之后我打过的最满意的rpg作品了,比起前两部来说系统和难度都有了很大的改善,剧情上也大气了很多,让人玩起来非常的舒服。总的来讲除了自动存档系统只会在大地图保存这点有点不舒服之外,其他方面我个人觉得都很完美。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2018-12-30

    好久没打这么长的游戏了..总体来说,前四章的水平让我感觉挺满意的,不管是关于赤穗义士的描写还是关于历史的讨论都让人感到印象深刻,同时战斗场景的描写也很紧张刺激,但是这个第五章真的一言难尽,把整个游戏的水平都拉低了,愣是把一个时代剧写成了魔幻战斗作,怀疑叶山写第五章的时候是不是喝高了。嘛,不过总的来说还是能吹一波的,就给9分吧
  • キミのとなりで恋してる! -THE RESPECTIVE HAPPINESS-

    2015-11-27 / PC / 女の子と、もっとStep by Step ADV

    2019-5-30

    首先感叹一下这怕是蜂巢最后的辉煌之作了吧..fd的剧情承接于本篇之后,想表达的内容和副标题一样,寻找各自的幸福之路。三段后日谈的内容其实基本就是卖卖福利,重头戏是后面开启的sidestory,以基友、前辈的姐姐、妹妹三个角度来描绘一个不一样的故事,这样的效果让整个故事的情感表达上了一个层次,每个人都在为寻找自己的小小幸福而努力着,尽管路途并非一路平坦。特别是最后妹妹一人踏上路途的cg真的是太惊艳了
  • 航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側

    2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT

    2020-2-24

    ——航迹云描绘出的,是与你共度的人生轨迹。(9分给瑛莉线后日谈,升华了整个主题,把所有感情都释放在了这里,看的人热泪盈眶)
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2017-1-13

    游戏性和剧情方面基本上都碾压同期的割草狂想曲了,当年没打感觉有点可惜,期待续作的表现
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-4-26

    31h一周目全成就通关。能看出来作者在ke之后还是花了很大心血来让新作进步的,不管是剧情氛围还是激燃的bgm都给整个游戏添色不少,角色们的塑造也特别有意思,基本上每个角色都能给人留下不少印象。故事方面感觉还是继承了ke的特色,从三章开始剧情层层深入,最后充满希望的结局中多少也夹杂着一些遗憾,特别是千年之后的物是人非,多少让人有些感伤,但也正因如此才让人印象更加深刻吧。总的来说还是很满意的一部作品。
  • B.B.ライダー

    2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム

    2019-2-22

    それは転んでも転んでも立ち上がる…泥まみれの男の物語だ。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-9-14

    如果说unlimited篇锻炼了白银武的肉体的话,那么alternative则是锤炼了他的精神。第一次面对死亡的恐惧,第一次面对失去重要之人的痛苦,这些都是作为一名战士不得不去面对的血淋淋的现实。正如游戏中所说的那样,如果要成就一件事,就要不吝惜过程中所付出的任何代价,而正是这些代价,才成就了真正保卫世界的英雄,成就真正的铁血男儿。——死力尽职,生即尽善,绝不白死。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2018-10-19

    打这个游戏简直就是种享受,不管是各个人物的塑造还是剧情的展开都让人感到十分满足,回收be时发生的蝴蝶效应也是描写的十份巧妙。整个故事中体现了家人间的亲情,同事和朋友间的友情,还有令人叹息的爱情,这些感情交织到一起,最终成就了这个故事,正如歌词所唱的那样——Everything is be alright.
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2014-11-15 / 标签: GIGA 戯画 galgame ACT

    作为baldr系列最辉煌的一作的前篇 游戏性强剧情出色 非常值得一试!
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2014-11-15 / 标签: GIGA galgame 戲畫 BALDR_SKY_Dive2_

    印象最深的一刻还是jihad响起的时候,真的是很难用言语来形容的燃作。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2020-11-24

    想了想给9吧(毕竟没有8.5这个评分)第一次打冬茜主笔的作品,只能说确实没有辜负打之前的期待,故事整体来看其实不算特别出彩,但是中间穿插的伏笔描写和回收部分真的看的人很舒服,甚至有点被惊艳到了。不过这部作品也并非完美无缺,从我个人来看就是感情戏描写和h场景的插入有些突兀,并且前两条线的节奏有点缓慢,乐趣稍显不足,但这些瑕疵并不影响它成为我心目中今年的剧情作佼佼者的印象,喜欢剧情作的人请务必一试。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2014-11-15 / 标签: CLANNAD key 麻枝准 人生 家族 亲情

    故事整体还是挺好的,日常有点催眠,但是也有很多可圈可点的剧情,最后全通的时候治愈感挺强的,前提是能坚持住打完..
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