• 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-11

    部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-28

    毕竟还是玩过几个月的,打个卡吧。其实什么都看起来不错,就是觉得不够好玩。女主很可爱。希望米哈游下一个作品能在游戏性上对我的胃口。
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2020-1-8 / 标签: 星球大战 重生工作室

    重生确实厉害,光剑玩的很爽,解谜难度恰到好处,作为星战游戏情怀满分,和前传三部曲和clone wars契合度非常高。星战粉一定要玩
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2022-6-28

    香喷喷的冷饭,可惜时间有限,娱乐为主,没有打出很高的水平,一段时间内估计也不会再碰了
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-4-14

    一周目通关+满级。核心的刷刷刷系统更加友好,刷起来比前代更爽。玩家增加的几个动作和特技增加了可玩性。不过角色平衡还是做的不好,莫泽实在是下水道。 只打6分的主要原因是,剧情实在是太垃圾了了。其实这个框架也没那么烂,但是很多具体剧情用喂屎形容也不过分。尤其和剧情神的2代相比,落差巨大。
  • NBA 2K20 NBA 2K20

    2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2022-6-28

    steam评价overwhelmingly negative了解一下,总决赛夺冠之后出bug只能重新打了解一下,我甚至写了一个小作文在steam上喷这这个游戏。不过下了个修改器调整游戏内参数之后真实性大增,最后一看自己角色扮演模式还是玩了挺久的。可能就是热爱篮球吧!
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-10-3

    外交系统非常好,但是一但突破了前期玩法就变得非常单调了,很难坚持玩很久。希望出一些有趣时代的DLC。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-1-2 / 标签: 国产 AVG

    真结局线还能隐隐的表现出因为潜伏的劣迹而无法被认可的无奈,绿帽线好评。演出和音乐都很不错,纯子真好看。其实能做出来卖就已经很不容易了,有机会补完原作吧。
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2022-6-28

    一个本来想冲一个月XGP体验一下,结果莫名其妙续了半年XGP比原价买还亏的游戏。最大的敌人是喜欢开碰碰车的其他玩家。入5代的计划也进入日程了。
  • 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2022-6-28

    好游戏,战斗打磨的很细致,喜欢中古战锤世界观的不能错过。不过可能只有肉身出墙才能有最好的体验
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2020-4-14

    最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-1-8 / 标签: 重生工作室 机战

    直接打了二周目过了全部最高难度,最强FPS剧情之一,关卡设计满分,跑酷很嗨,但是果然开萝卜对轰才是男人的浪漫。生不逢时的好游戏
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2019-10-3

    已弃坑。故事还行,但是游戏性实在坚持不下去了
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2016-8-20 / 标签: 最终幻想 MMORPG

    剧情终于有点进展了,稍微燃起来了一些,但是零式机工城完全没有巴哈那种拯救世界的气势了...
  • 城市:天际线 Cities: Skylines

    2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order

    2016-8-20

    这种类型最好的游戏,没有之一。 一个可以让我为了它升级32G内存的游戏。创意工坊里的都是大神
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-8-20

    吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2016-8-20

    原版游戏早期平衡性一塌糊涂,到最后AI攻击性是在太弱鸡,而且永远只知道爆低级兵。DEI的MOD不错,但是bug还是不少。白瞎了画面了。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2016-8-20 / 标签: MMORPG 最终幻想

    此生唯一一个MMORPG,陪伴了我一年多,玩遍了除了战场之外的所有元素,甚至找到了以太烙印的对象,有了一场盛大的二次元婚礼。艾欧泽亚对我来说就是第二个世界吧。不过作为RPG剧情真心差评
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2019-10-3

    RTS仅存的硕果之一,且玩且珍惜。水雷直至今日依然在不断更新做平衡。 扣一分因为经常鏖战一个多小时然后跳出,气的想砸电脑!
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-28

    可能是综合实力最强的RTS游戏的第二个战役,虽然剧情不如自由之翼,不过跨越种族?爱情故事还是蛮有趣的
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2020-4-14

    最好的无主之地。系统虽然现在看起来有点过时,后期平衡性有点问题,但是刷刷刷的核心玩法做的非常好。当然最好的地方在于剧情非常出色,塑造了帅杰克这个游戏史上都排的上名号的反派。
  • 全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai

    2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2022-6-28

    最好的热兵器全战,最好的线列兵对射,最好的海战。加入维新派和幕府二分天下PK(或者独立成立共和国)的设定恰到好处。除了兵种太少太同质化之外没有缺点。有朝一日还会回来玩这个。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2014-1-5 / 标签: 刺客信条 Ubisoft

    作为三部曲的终结,主要是新内容比较少而且古墓攀爬少,所以游戏性来说没有前两代有趣,那个戴斯蒙德的记忆非常鸡肋- - 但是到最后三代人的传承真的有一种迷之感动,有历史厚重感的AC才是好AC
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2022-6-28

    从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。