• 中世纪2:全面战争 王国 Medieval II: Total War Kingdoms

    2007年8月28日 / PC / 回合制策略/即时战略

    2013-5-9 / 标签: 全面战争

    资料片,玩的比较少,数值更为合理
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-5-9 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说

    作为一个fan disk一类的东西已经很不错了,菜刀流战斗很带感,剧情补完也很棒,最终让我萌上玲
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2014-8-13 / 标签: 命令与征服 RTS 凯恩

    为了补C&C系列下下来玩的,虽然算是EA出的,但还是有westwood之前的企划在里面。感觉末世风格上比红警3更能让我接受,剧情上也比较有起伏,小电影很搞笑,演的超卖力的。凯恩这个人还是蛮有意思的,可惜据说这个主线剧情还在继续坑
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2013-5-10 / 标签: 机战W

    作为机战这种大杂烩来说真的是神一样的剧情和神一样的吐槽了,可惜难度不是很给力
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2013-5-17 / 标签: falcom 伊苏

    我的第一部伊苏,托尔线真的非常感人,塔里面不同层的场景都非常有特色。佳作
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2013-5-9 / 标签: 全面战争 RTS

    中2比起罗战改善的地方有限,而且很多bug需要自己手动修改...不过还是一次不错的尝试。期待基于中2的EB2
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2013-5-10 / 标签: KOEI

    作为311多年资深玩家,我还在期待新的MOD出现
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-5-9 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    在FC的基础上继续进步,改善了很多东西,变得更复杂有趣,而剧情也一路走到了高潮
  • 罗马:全面战争:蛮族入侵 Rome: Total War: Barbarian Invasion

    2005-09-27 / PC / 回合制策略/即时战略

    2013-5-9 / 标签: RTS 全面战争

    BI更平衡,也更偷懒
  • 信长之野望・革新 信長の野望・革新

    2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏

    2013-5-10 / 标签: KOEI 信长之野望

    比三国志11还要优秀许多的SLG,很多时候不论花多少时间我也乐此不疲,而且总有更难的势力给你挑战
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2013-5-9 / 标签: 全面战争 RTS

    我现在还在玩EB的MOD,罗战是一个神奇的平台
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-5-9 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    当年第一次看到一个RPG能做出如此出色的世界观!音乐美爆了,最后的结局充满悬念
  • 命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour

    2003-09-22 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS westwood

    比原版还稍微有趣那么一点
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS 魔兽争霸

    划时代的东西啊。这么多年一直玩的都是war3的系列,不知道什么时候会退出历史舞台...
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2019-1-11 / 标签: 任天堂

    最近回味了一下玩过的第一个GBA游戏。比起小时候的挣扎,现在玩起来已经不是特别难了。剧情线设计的真的不错,气氛相当赞。
  • 命令与征服:将军 Command and Conquer: Generals

    2003年2月10日 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS westwood

    这个剧情好像比较和谐...不过游戏设计的还蛮不错的
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: War3 RTS

    说真的,最后战役那关好难
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS 红色警戒

    这游戏满满的童年,不过我不算特别喜欢
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2013-5-10 / 标签: 帝国时代 RTS

    这游戏的MOD失落的帝国我们到现在还在玩!
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2013-5-10 / 标签: DOTA War3

    这个还用评论啥,基本是个大学生都喜欢