• 传送门 2 Portal 2

    2011年4月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / puzzle+platform

    2020-5-24

    单人通关,关卡设计和剧情都太骚了,毋庸置疑的神作。没看攻略也没卡关,但是有几处想了十来分钟才想通的,难度的把握真的好。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Android(Nvidia Shild)、Mac OS、PC等 / FPS、PUZ

    2020-5-22

    画面因为时代原因略有一些过时,玩起来有点晕,不过不得不惊叹这个游戏的点子实在是太棒了
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-4-14

    一周目通关+满级。核心的刷刷刷系统更加友好,刷起来比前代更爽。玩家增加的几个动作和特技增加了可玩性。不过角色平衡还是做的不好,莫泽实在是下水道。 只打6分的主要原因是,剧情实在是太垃圾了了。其实这个框架也没那么烂,但是很多具体剧情用喂屎形容也不过分。尤其和剧情神的2代相比,落差巨大。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2020-4-14

    最好的无主之地。系统虽然现在看起来有点过时,后期平衡性有点问题,但是刷刷刷的核心玩法做的非常好。当然最好的地方在于剧情非常出色,塑造了帅杰克这个游戏史上都排的上名号的反派。
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2020-4-14

    最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016年10月28日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-1-8 / 标签: 重生工作室 机战

    直接打了二周目过了全部最高难度,最强FPS剧情之一,关卡设计满分,跑酷很嗨,但是果然开萝卜对轰才是男人的浪漫。生不逢时的好游戏
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / Stadia、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2020-1-8 / 标签: 星球大战 重生工作室

    重生确实厉害,光剑玩的很爽,解谜难度恰到好处,作为星战游戏情怀满分,和前传三部曲和clone wars契合度非常高。星战粉一定要玩
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2019-10-3

    RTS仅存的硕果之一,且玩且珍惜。水雷直至今日依然在不断更新做平衡。 扣一分因为经常鏖战一个多小时然后跳出,气的想砸电脑!
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-10-3

    外交系统非常好,但是一但突破了前期玩法就变得非常单调了,很难坚持玩很久。希望出一些有趣时代的DLC。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2019-10-3

    暴雪的战役是最良心的RTS战役了。所有剧情都可以跳过对话/重放/暂停,升级系统,拿成就有挑战性但也不会难的打不过,同时还穿插了神族的几个关卡,诚意满满。剧情我感觉也挺浪漫的
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / RPG

    2019-10-3

    已弃坑。故事还行,但是游戏性实在坚持不下去了
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SLG

    2019-4-25 / 标签: 机战 PSP

    有点时间拿来把之前欠下的坑填了 动画真的蛮良心的超多击破特写 剧情也挺不错,各种欢乐吐槽,主线光靠参战的几个名作就很棒了 不知道有生之年有没有再世的汉化
  • 银河战士:融合 メトロイドフュージョン

    2003年2月14日(日版) / GBA / ACT

    2019-1-11 / 标签: 任天堂

    最近回味了一下玩过的第一个GBA游戏。比起小时候的挣扎,现在玩起来已经不是特别难了。剧情线设计的真的不错,气氛相当赞。
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015年 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-8-20

    吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2016-8-20

    原版游戏早期平衡性一塌糊涂,到最后AI攻击性是在太弱鸡,而且永远只知道爆低级兵。DEI的MOD不错,但是bug还是不少。白瞎了画面了。
  • 城市:天际线 Cities: Skylines

    2015年3月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Linux等 / 模拟, 策略

    2016-8-20

    这种类型最好的游戏,没有之一。 一个可以让我为了它升级32G内存的游戏。创意工坊里的都是大神
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015/06/23 (JP)、2015/11/19 (CN) / PC、PS3、PS4 / MMORPG

    2016-8-20 / 标签: 最终幻想 MMORPG

    剧情终于有点进展了,稍微燃起来了一些,但是零式机工城完全没有巴哈那种拯救世界的气势了...
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013/08/27 (JP)、2014/08/25 (CN) / PC、PS3、PS4 / MMORPG

    2016-8-20 / 标签: MMORPG 最终幻想

    此生唯一一个MMORPG,陪伴了我一年多,玩遍了除了战场之外的所有元素,甚至找到了以太烙印的对象,有了一场盛大的二次元婚礼。艾欧泽亚对我来说就是第二个世界吧。不过作为RPG剧情真心差评
  • 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath

    2008年3月24日 / PC、Xbox 360 / RTS

    2014-8-13 / 标签: 凯恩 RTS 命令与征服

    继续补的C&C3的资料片,本来期待能填本篇剧情的坑,结果也就填了一些无关紧要的,关键的剧情好像在C&C4里面继续。战役的难度设计的还不错,战术也更多样化了,派系和兵种超多,还多了一个全球模式,还算是蛮用心的。不过,我也就打一打战役而已...
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    Microsoft Windows、台湾:2007年3月26日、北美:2007年3月28日等 / Microsoft Windows、Xbox 360 / RTS / EA Los Angeles

    2014-8-13 / 标签: 命令与征服 RTS 凯恩

    为了补C&C系列下下来玩的,虽然算是EA出的,但还是有westwood之前的企划在里面。感觉末世风格上比红警3更能让我接受,剧情上也比较有起伏,小电影很搞笑,演的超卖力的。凯恩这个人还是蛮有意思的,可惜据说这个主线剧情还在继续坑
  • 刺客信条: 启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft

    2014-1-5 / 标签: 刺客信条 Ubisoft

    作为三部曲的终结,主要是新内容比较少而且古墓攀爬少,所以游戏性来说没有前两代有趣,那个戴斯蒙德的记忆非常鸡肋- - 但是到最后三代人的传承真的有一种迷之感动,有历史厚重感的AC才是好AC
  • 伊苏:起源 Ys ORIGIN

    2006年12月21日(PC) / Xbox One、PS4、PSV等 / ARPG

    2013-5-17 / 标签: falcom 伊苏

    我的第一部伊苏,托尔线真的非常感人,塔里面不同层的场景都非常有特色。佳作
  • 伊苏7 Ys SEVEN

    2009年09月17日 / PSP/PC / ARPG

    2013-5-17 / 标签: falcom 红毛

    7没有起源给我的印象深刻,不过确实还是很有趣,打的也够刺激,就是没有跳感觉从三次元退回到二次元了
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2013-5-14 / 标签: falcom 英雄传说 零之轨迹

    这次打分比较低。虽然音乐不错,关键剧情的时候还算比较燃,而且把忙碌而充满黑暗的克洛斯贝尔描绘的不错,但是除了玲的故事,人物刻画一般,最终boss战显得非常老套,而且PC版显得非常粗制滥造,画面让人不敢相信这是10年的游戏。期待碧之轨迹能改善一些