Cities: Skylines

  • 中文名: 城市:天际线
  • 开发: Colossal Order
  • 发行: Paradox Interactive
  • 别名: 都市天际线
  • 平台: PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC (Windows)
  • Mac OS
  • Linux
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: SIM
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年3月11日
  • 官方网站: http://www.citiesskylines.com

谁玩这部游戏?

/ 73人想玩 / 477人玩过 / 79人在玩 / 60人搁置 / 24人抛弃
《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!

多层级且极具挑战性的模拟:
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。

广泛的当地交通模拟:
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

地区及政策:
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

利用昼夜的更替:
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

广泛的改造支持:
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
more...

评论

城市建造新神作?

by 重度可乐中毒症患者 2015-3-30 19:04 (+0)
《Cities: Skylines》是由Colossal Order工作室(之后简称CO)开发,由Paradox Interactive(俗称的P社)在2015年3月发行的模拟类游戏。 这是我之前的某一个城市,由于道路安排失败,之前封印了好久。(上reddit看到许多网友都将自己的城市命名为shitvale,这份心情真是感同身 ... (more)

讨论版

吐槽箱

牛子豪 @ 2023-11-28 23:05

看别人玩有意思。

aryuu @ 2023-11-25 10:29

231125

神無月らく @ 2023-11-23 22:45

水多加面面多加水的过程显得有点空虚。学习成本太高,很难理解整个系统如何运行。

AyanoYUKi @ 2023-11-23 08:57

非常好游戏,使我cpu爆炸,爱来自瓷器

千反田える @ 2023-11-16 22:38

1400小时

云中初梦 @ 2023-10-19 01:07

造城市期间非常上头,不过后期操作的确略显重复,地铁等交通系统也有些小毛病

Meltoria @ 2023-10-6 13:02

整体算是有趣,中后期心有余而力不足,而且偏向折磨,过于漫长。

传说中的某猫 @ 2023-9-25 03:05

CSL2要出了,不会再看一代了,盖棺定论一下就是,城市模拟到现在的天花板,被dlc和创意工坊填充大部分游戏内容(p社特色,哪怕只是发行商xxx)。但也存在一些硬伤,比如模型的上限,比例的失真,交通AI不足等等。2代有望继续改进,百尺竿头再进一步啦

墨M君 @ 2023-9-23 17:19

非常喜欢的策略游戏,非常杀时间

Lasm Gratel @ 2023-8-31 19:17

求你了出2吧

更多吐槽 »