Cities: Skylines

  • 中文名: 城市:天际线
  • 开发: Colossal Order
  • 发行: Paradox Interactive
  • 别名: 都市天际线
  • 平台: PC (Windows)
  • Mac OS
  • Linux
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: SIM
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年3月11日
  • 官方网站: http://www.citiesskylines.com

谁玩这部游戏?

/ 62人想玩 / 393人玩过 / 69人在玩 / 53人搁置 / 17人抛弃
《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!

多层级且极具挑战性的模拟:
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。

广泛的当地交通模拟:
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

地区及政策:
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

利用昼夜的更替:
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

广泛的改造支持:
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
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评论

城市建造新神作?

by 重度可乐中毒症患者 2015-3-30 19:04 (+0)
《Cities: Skylines》是由Colossal Order工作室(之后简称CO)开发,由Paradox Interactive(俗称的P社)在2015年3月发行的模拟类游戏。 这是我之前的某一个城市,由于道路安排失败,之前封印了好久。(上reddit看到许多网友都将自己的城市命名为shitvale,这份心情真是感同身 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Cantabile @ 2023-2-4 18:17

7/10。内容丰富完善,玩后能明白为什么家门口的那条路天天堵车了:)

是平先生没错了 @ 2023-1-29 11:37

我所爱的城,清风上明灯。

国见佐彩 @ 2022-12-25 21:00

垃圾游戏, 浪费时间, 一不小心三个小时没了

Nautilus_42 @ 2022-12-21 05:23

你现在可以玩到的最好的城市建造游戏。然而只是因为其他游戏太拉胯,很吃内存和CPU,对造景党可能64GB都不够用

熏橗 @ 2022-12-21 03:05

自己画的城市实在是太难看了,实在没get到设计马路和规划区域的快感。

Accelerator @ 2022-11-9 14:24

刁民:单车道

狼.辛 @ 2022-10-8 11:02

不知道在玩啥,但是好有意思

このはら @ 2022-9-21 17:38

车辆的寻路系统定有大病/不过很容易让人上瘾,在一个城市建设到极限后立马会去想有哪些细节能添加到,然后立马会去添加资产、购买dlc。游戏本身城市建设的创造性和观赏性是其吸引力的来源,而创意工坊和dlc则保证了游戏的活力。

王小诺诺 @ 2022-9-19 20:13

玩不下去

JimHan @ 2022-9-1 03:41

P社入门第一作,可以模拟量化的参数相当多,教程又没什么用导致上手困难。但摸清整个系统后它又有无与伦比的吸引力。//一定要买DLC!

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