Total War: Attila

  • 中文名: 全面战争:阿提拉
  • 开发: The Creative Assembly
  • 发行: SEGA
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 回合制策略/即时战略
  • 游戏引擎: Warscape
  • 游玩人数: 1-8人
  • 发行日期: 2015年
  • 官方网站: http://www.totalwar.com/attila

谁玩这部游戏?

/ 7人想玩 / 42人玩过 / 6人在玩 / 7人搁置 / 3人抛弃
世嘉和Creative Assembly联合宣布了《全面战争(Total War)》系列的新作:《全面战争:阿提拉(Total War: Attila)》。
在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。这位颇有雄才大略的领袖将带领匈人骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一位“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。
虽然这款游戏的地域将和《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。
除了战斗外,本作还会对一些其他细节做出调整。在《阿提拉:全面战争》中,系统会自动提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也将可以通过贸易和军团进行传染了,若是想保证军队的战斗力,玩家还得下功夫搞好卫生。
《阿提拉:全面战争》将在2015年登陆PC平台,敬请期待!

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评论

讨论版

吐槽箱

符德鲁琴上的魔王 @ 2020-4-8 10:10

除了火星人阿提拉以外无可挑剔,DLC反倒一般

高贵的名门 @ 2020-3-12 11:49

那你去玩西罗马帝国啊(那你去物管啊)

waox @ 2019-10-21 08:53

救不了

Spitfirescott @ 2019-2-25 15:22

质量太高

muon @ 2018-8-23 21:44

CA的全战看上去是一种类型,玩起来却又是另外一种类型...

电线杆上的狸猫 @ 2018-5-31 16:36

阿提拉算是对罗马2的升级和完善,游牧系统也是一次很棒的创新,但是时代背景太过冷门,内政特别复杂导致游戏难度过高,玩家心心念念的罗马更是虐新神器,质量高但是还不够完善的作品

zErgA26 @ 2018-3-3 10:23

讲道理。。。我电脑带不太动

zakufa782 @ 2017-3-31 03:50

游牧系统和强化骑兵好评,内政,外交和角色系统比前作更加完善,东西罗马的挑战性很足但套路也挺重,不过整体的阴暗风格,生存要素和各种新功能新细节让人眼前一亮。缺点自然还是后期完成度和各种缺失但也不算重要的经典功能,破坏后期平衡的拍脑门设定数不胜数,幸好做mod修正用不上几分钟;本作AI只会欺小怕大,内政经济方面却完全残废,同时也是历代外挂最严重一次。DLC设定简直各种拍脑门,题材原因导致冷门实在是可惜

天涯归梦 @ 2017-1-18 22:25

题材导致游戏销量失败······要是罗2能有阿提拉这质量,一定是大卖

幻蓝 @ 2016-12-16 16:00

到了这一代意外发现全战系列的内政、外交、人物、附庸系统都逐渐成熟起来,城数也不输P社,很惊喜。很少的以罗马末期背景的游戏。开局东罗马,在狄奥多西朝实现了尤里安皇帝毕生的夙愿——恢复希腊-罗马宗教,德尔菲的圣火再次点燃,一座座神庙重新在帝国各行省建起,此行已经圆满。接下来还有热爱的贝利撒留西征的故事,等热情重新填充后再开局吧

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