• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-18

    在前辈之下似乎没有那么厉害,故事并不像魂里面那么浓厚,但也足以好玩。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-2-18

    重置版外加dlc通关/47h一周目通关,第一次让我有了开荒感觉的游戏,地图利用降升楼梯贯穿整个世界, 黑暗又深沉的世界观,自已的所做所谓都会影响到故事的变化,通关之后真的成就满满。还有第一批开荒玩家到底是怎么玩通关的?太受虐了。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-3-8

    一周目通关外加dlc//50h/耐玩度高,还有你打死我都不会再去打隐藏boss黑龙了,那不是人能过的
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-12-21

    路途不平如同他人的阻碍,但这不妨有有志人士为你建桥搭梯,每次跌倒,每次站起,都是为了下次更勇敢的拥抱他人,让大家连接上UCA,将你我他重新连接一起,小岛秀夫,你太伟大了。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2020-3-15

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-11

    并不完美的精炼之作,身为担当贯穿全游戏的梅琳娜并没有在前期有太多剧情和陪伴,消失了大半局游戏,最后才跳出给你任务指向,相当的工具人,本作相比其他魂游戏难度较低了不少,新的战灰系统和一群到处都在大哥npc,开放世界也让游戏玩法丰富了不少,就是对于职业设计还是跟以前一样很刻板,每个职业没有特殊性,基本你能做的我加加点也能做到 要是花点功夫把只狼的格挡系统加入本作的武士身上 那本作就几乎完美了(80h)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-11-5

    打完陷入了自己就把本作打完的空虚感中,重复的日常当中给的线索和很多伏笔并不未能满足我对本作的期待,没有那种给啪一下能给我脑中震击的剧情,不过但是结尾交出的答案确实回避我思考的许多套路故事走向,实在是太晚玩到这款游戏了,应该更早接触你的
  • Fate/老虎大乱斗 Fate/tiger colosseum

    2007年9月13日 / PSP / ACT

    2019-12-22

  • FLOWERS 秋篇 FLOWERS - Le volume sur automne -

    2016年5月27日 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2020-10-27

    2020/10/27 用文字和音乐把让叶复杂的感情完完全全的表现了出来,就算让叶选择奈莉以外的线,依旧念念不忘奈莉。八代让叶是真的很喜欢奈莉奈
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2020-9-14

    全线通关//我宣布flowers是最好的百合噶楼给 燃起了我对噶楼给的兴趣 太甜了 太甜了!
  • FLOWERS 冬篇 FLOWERS - Le volume sur hiver -

    2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV

    2022-7-3

    作为完结篇章的冬篇作为贯穿核心的真由理没有塑造成功, 也破坏了我喜欢秋组的印象, 不过还是夸一下志水四部不落下描写的笔触伸向人物灵魂深处 ,通过简洁的说白和华美的唱词真切动人的心理描写, 每次看着都心情复杂感同身受, 看她们心意互相传达到对方身上跟游戏里的声优的完结语音一样看着她们想起了自己开心到深感落寞【人生越是艰辛,便越要笑颜以对】
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2020-3-10

    UI简洁好看,玩的也很舒服,但是奈何自已没有百合的心 推了差不多六个月才把它推完。
  • 和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT

    2020-5-25

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-9-11

    突破封建的武士,我觉得他该更高一点分,但确实后期有点贫乏了。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-11-29

    游戏体验半成品,地图才开了一半,怪物也不是特别多和boss一样大部分都是同模改色,解密部分倒没有想象的那么差,找宝箱符文确实有点折磨人,有些就硬藏,眼力不好还真发现不到,有些播片还没有互动就单纯播片,不过战斗系统做的蛮好的,爽!
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-9-30

    奎托斯的哲学对话蛮实用的,唯一遗憾的就是有高光的boss战并不多,诸神黄昏的真正有神性的神也太少了。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-3-26

  • 铁钩船长 Hook

    1992年 / ARC / ACT

    2021-6-19

    依旧记着学校旁边街机厅的四人位的铁钩船长
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-10-7

    不得不说是用了木村的脸模,整个游戏感觉都用心了不少,虽然玩法和之前如龙还是差不了太多,不过在整体素质提高了不少,增加了更多的场景互动和战斗技巧,两个风格的战斗模式也让新人通俗易懂,更能释放出来连招了,剧情方面也没有刻意的如龙系那种瞬间掉智力促进剧情,把大保平和鼹鼠和ADDC9事件串联在一起,没有一个配角是没有作用的,都在背后推了八神一把,片尾八神跟海腾在事务所里抽烟闲谈,一切归于平静,怅然若失。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2021-3-14

    2021/3/14 不玩了不玩了 真的不玩了
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2021-3-14

  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2022-10-19

    本来本作应该注重描写校园的主线,去多多描写对孩子心理变化与视而不见的大人,后面又开始走如龙老路,变成了只有大人的政治游戏,不过本作的战斗系统是我玩过五部如龙系列里手感最好的一部了,流转真的太好玩了,总体系统也优化上了不少,不过立绘谈话真的蛮容易跳戏的,SEGA你还是多留点心继续做模型对话吧.PS:海腾DLC战斗风格意外的还蛮适合我这个手残的,剧情方面虽然短,看到海腾用拳头赢得爱情还是蛮有感触的。
  • 月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code

    2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG

    2020-5-25

  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2020-5-27

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